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《欧陆风云3》世界之王v1.03

《欧陆风云3》世界之王v1.03

大小:
532 MB
作者:
无名
语言:
简体
英译:
----
版本:
V1.03
类型:
欧陆风云3MOD
日期:
2018-03-13
分类:
欧陆风云3
游戏简介:
IVW MOD的开始时间为 1453 我们知道 此时文艺复兴已经开始进行,而佛罗伦萨被认为是文艺复兴的中心和摇篮。 在1 02版本中,1453年开局的佛罗伦萨所属国家 托斯卡纳公国 将获得“文艺复兴中心

小编简评

发布日期 2016-09-19 19:55:12
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小编认为这是一款很优秀的作品!

游戏截图

游戏详情

游戏跨度
1453.7.1-1789.1.1
拜占庭帝国灭亡前夕---法国大革命前夕
 
基于复明MOD
采用MEIOU MOD界面组
采用混乱的世界 MOD兵种组
采用NW MOD 巴巴里海盗部分事件与核心事件
许多文本描述内容来自百度百科与维基百科
 
MOD开源,可以随意采用MOD中内容,加以利用
 
1.02
小事项更新说明:
删除所有原版神圣罗马帝国决议
大量增加决议 事件的说明 
条顿骑士团与医院骑士团将不能变身为其他国家
删除民族凝聚力 
君士坦丁堡开局就会拥有“传奇要塞”,不需要多次修建
驻军 更名为 省份防御体系
新统治者触发的战争和平事件,将不能发生在拥有”组织抵抗“的国家 或者 战争胜利点数超过30或者少于-10的国家 
传奇要塞全面加强
要塞设施建设费用全部由200降低为100
增加观察派系决议,使玩家方便观察各派系所在省份
进一步修复多项BUG
删除其他剧本,只保留“黑暗的世界 1453” “日暮的王朝 1644” 两个剧本
削弱商业共和国的BUFF
删除强大的陆军/海军 修正---和原版政策重复
增加“戒严”决议 效果:大幅度降低叛乱度 和 稳定花费 同时大幅度增加建造成本 和 减少每年获得官员-殖民者-商人-传教士的数量
 
文艺复兴系统重置完毕:。
IVW MOD的开始时间为 1453 我们知道 此时文艺复兴已经开始进行,而佛罗伦萨被认为是文艺复兴的中心和摇篮。
在1.02版本中,1453年开局的佛罗伦萨所属国家 托斯卡纳公国 将获得“文艺复兴中心”的修正,这点并没有什么可说明的,但我希望让这个文艺复兴中心不在是简简单单固定在-佛罗伦萨-而是采取一种可以变化的机制
因此制作组采取了一个新的方式在1453接下去的进行这场“文艺复兴” 
开局的托斯卡纳公国拥有 变量 “Power_Renaissance” 且这个变量高达30,而且其他特定区域的非宗教国的天宗教国家也获得“Power_Renaissance” 这个变量 不过他们这个变量只有 5/10/15 (分为三个区域)
任何一个国家 当他的变量达到30的时候 他就可以宣布 他成为了“文艺复兴的中心”并获得奖励,但是当变量少于20的时候,这个奖励也会被移除 
有许多的方法可以改变这个变量,可能是增加或者减少
 
5/10/15 (分为三个区域)
15:意大利:众所周知意大利的特殊的政治结构,威尼斯商业共和国 米兰公国 佛罗伦萨这些分裂的城邦 领地为文艺复兴的产生打下了社会与政治的结构基础
10:大不列颠区域 法兰西区域 伊利比亚半岛 
5:大德意志区域(包括荷兰 德国 瑞士等):神圣罗马帝国分裂的王权导致战乱不断,甚至爆发了德国农民起义战争,因此区域的国家要成为文艺复兴的中心,需要比其他区域国家付出更大的努力

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