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戎马丹心:汉匈决战最新版更新内容2018.1.9日发布

2018-01-11 23:03:46| 来源: 互联网 |   已有[ ]人前来看过    | 已有[ ]人评论
戎马丹心:汉匈决战最新版更新内容2018.1.9日发布
1月8日,制作组从玩家中招募的80多名测试员已开始对这一个月的更新内容进行封闭测试,制作组每日都会收集汇总测试组反馈的信息对游戏进行进一步完善,基本稳定后将正式发布更新,感谢大家的支持。



1月4日游戏完善进度汇总
一、bug修复
1、修正装备长度、速度、重量等数值。
2、屏蔽送弟弟到成都石室学宫时玩家可与杂货商估价的对话,避免导致bug。
3、修正喊杀声里有欢呼声的bug。
4、原版小地图代码优化,拟解决花屏问题。
5、修复骑射守城时归为近战的bug。
6、修正攻城时,攻方长时间不进攻的bug。
7、修复营救任务完成后,如果营救人数为0,统计菜单文字显示错误的bug。
8、修复弩机射击时有几率出现红字的bug
9、修正小兵模式跟随将军参战战败后仍会有将军提拔官职的对话的bug。
10、修复阻击右贤王之战两个小bug,避免右贤王被围堵住无法逃脱而导致剧情无法继续。
11、修复小兵结束打赢将军时对话有几率出现死循环或卡死的问题。
12、从高级阵型界面直接切原版小地图,现在不再出现镜头位置悬空的情况。
13、修复玩家组建新军时新军人数为0也会显示新军的问题;战败后新军NPC不再消失
14、修复土匪巢穴和天马任务中无法进攻贼巢的问题。
15、修复恶虎任务完成后无法自由行动的bug。
16、修复被俘将领不断复制的问题。
17、修复自己城市无兵工厂时也无法定制装备的bug。经调整,只有玩家自己有兵工厂时才会停止定制。
18、修复建设系统自动销售时没有实际收入也会弹出收入0铢
19、修复后期玩家自己城市会自动补充兵源的bug。
20、修复大地图一处红字bug simple trigger no.126 line 26 无效party id
21、将标枪的近战形态从市场中删除。

二、功能完善
(一)开篇出生
1、重新架构开篇出生选项:
中原:盐泉故园(主线剧情)、洛阳贵族、汉良家子、荆楚勇士。
草原:娄烦骑手、丁零猎手、乌桓骑手。
百越:秦人后裔、闽越猎户。
西南夷:楚人后裔、夜郎猎户。
西域:楼兰贵族、乌孙骑手、月氏射手、希腊后裔。
2、扩大玩家开篇出生点附近的已探索城市范围。
3、为大地图自由开局添加游戏引导,提示玩家附近有土匪窝,可以去城市招募壮丁。
4、各种开篇出生点附近增加一个土匪窝,土匪窝附近会保持一定数量的土匪,供玩家开局练级。
5、所有与玩家关系为正的城市可以在城市菜单招募壮丁,关系越高可招募的数量越多,汉阵营只能招募农民。玩家封地所在的城市以及玩家自立后所属城市的军营可以招募正规军。城市菜单招募壮丁价格为周工资8倍,自己城市兵营募兵价格为周工资4倍。
6、盐泉劫匪甲和劫匪乙掉落的金钱减半。
7、第一章剧情结束后不再屏蔽盐泉里,加入后续对话。

(二)军职系统
1、给所有国家加入完整的军职线。考虑到当时的历史环境,玩家汉朝出生时,盐泉故园或大地图自由模式选择入伍时加入小兵模式,其它国家保持大地图自由模式军职。减少各国军职换取属兵所需功勋值,增加各国中高级军职领取属兵的数量。
2、小兵期间等级越低,有越高的攻击加成。
3、小兵期间,玩家可以与将军对话取消任务归队,玩家任务时限到期时可以选择不归队,将退出小兵模式,阵营关系降为负1,与将军的友好度下降。
4、小兵阶段不再弹出军职晋升的提示框。
5、小兵模式下,将军对话升级时,玩家可以习得阵法:队率习得方阵、屯长习得锥形阵、军侯习得标准战术。
6、进入小兵营救和漠南任务关卡给玩家把血加满;营救、驻守烽燧、漠南任务给友军头顶加入标示;加入战斗音乐。
7、简化漠南之战剧情,增加新的引导提示,漠南剧情只会在汉的小兵模式下启动。
8、新增非盐泉故园开局,汉朝小兵模式时漠南任务与墩子的对话。
9、兵营增加了使用多余功勋(超出当前官阶所需功勋的部分)换取资金,物资和书籍的菜单。
10、小兵模式结束后,中高级军职期间,战斗结束后解除获取功勋40点的上限。
10、军职升级无需解散属军即可升级,若有属军跟随即强制解散,并提示。
11、玩家在汉任职时,当居庸关,雁门关,辽东关,鸡鹿塞属汉朝时,玩家去军营有机会领取到驻守烽燧的任务。
12、玩家未习得任何战法时,开局阵型命令CD削减至极短;
加大阵型系统,玩家可以指挥队伍的距离。加大玩家力量属性,统御,铁骨技能对玩家指挥距离的加成。(指的是玩家无法指挥距离自己太远的队伍);      
大幅降低阵法、战术习得条件,调整学习阵型所需的大战条件计算,玩家亲自参加的同一战场累计人数超过200人就算一场大战。即参加同一战斗的各个部     
队人数总和超过200人,并且玩家亲自参战。如果同一战场经过了几波战斗,或玩家中途退出或受伤,后面的人数不会加入累计计数。

(三)通用功能
1、降低累赘度惩罚。
2、大幅下调自然灾害的致死率。
3、大地图扎营菜单里增加各种自然灾害的开关;增加NPC吵架开关,默认关闭;增加瞬移开关,默认关闭。
4、上调马匹速度和冲撞值。
5、大宛马和汗血马将有小概率在大宛国市场出现。
6、根据敌我人数设置野战战场相对距离,人数越少距离越近。
7、玩家可以攻击中立城市。
8、调低狩猎场景动物生命值。
9、玩家队伍士气不受非本国兵种影响。
10、略微缩小野战随机场景大小。
11、大幅削减新生野怪的更新速率;将野怪调整为在聚集点附近巡逻,而不是聚集在一起不动。
12、适当增加冲刺体力值
13、增大弓箭音效
14、大幅提升比武大会投注和奖金额度。
15、大地图时不时会有叛军集结在繁荣度较低的城市附近,剿灭叛军部队会获得额外的金钱。野战胜利后也有小概率缴获额外金钱。
16、调整东胡、扶余、肃慎、朝鲜、南越、闽越、夜郎、滇、羌国、大月氏、乌孙、康居兵种装备;完善难民、女侠客兵种树、属性、装备和汉化;完善赵王孙属性。
17、队伍斥候(spotting)技能达到2即可在夜间使用小地图;微调原版小地图界面部队信息颜色;
18、玩家攻下城市申请封给自己,如果没有封给玩家,会按照该城市人口数奖励玩家一定金钱。奖励金钱数为城市人口的1/6,最少3000。
19、将玩家队伍拥有私兵被所在阵营警告的上限调到200人。
20、削减游戏后期对AI城市和AI将军队伍的加成。
21、若一阵营没有城市后,带兵人数少的将领有几率会投靠别国。被玩家俘虏的敌将所属国家灭亡后,玩家与其对话可以招降。
22、开启游戏主菜单新手教程。

(四)剧情和npc
1、移除酒馆npc初始CD限制,取消玩家与npc所在城市关系、玩家运气值、声望值、队伍英雄数量等对npc出现概率的影响,大幅上调白天遇到酒馆npc的概率。
2、【钟离任务】调整:
每2次探访钟离,能增加更多友好度,降低钟离最终跟随玩家的属性要求,缩短剧情触发时间间隔
第三阶段,增加钟离出现的范围、时间段
第三阶段,添加新任务、任务说明
缩短钟离格斗时间,修正一个bug
增加任务更新时提示
3、完善冒险家任务,在神山时若没有弹出对话,探险家任务全部结束以后,可以再次招其入队。

(五)建设系统和新军系统
1、定制装备加入物品实际单价显示,并且会随着数量不同显示单价变化;关闭定制装备界面的打铁音效。
2、可以命令运输队呆在旁边的非敌对城市里,条件满足的情况下,在运输队菜单和城市菜单里增加命令选项,同时之前的在大地图上鼠标右键点击运输队和城市命令选项依然保留。
3、新军升级到25级上限后允许继续补充数量训练。
4、降低新军NPC刷出的属性
5、新军获得经验的速度降为原来的3/5

三、美术相关
1、修复大地图黄河入海口卡人bug。
2、新增一匹游牧马匹。
3、更换一匹游牧马匹贴图。
4、新增西域出生插图一幅。
5、新增2张弓挂饰。
6、完善各国街道、府衙、酒馆、监狱、关隘、攻城场景。
7、调整部分场景物件贴图。
8、其它一些微调。

四、文字相关
1、修正南越国2处郡县名。
2、修正康居p_hx_town_120|苏部为苏薤部。
3、字库新增几个生僻字。



12月22日预览冬至这天,制作组为大家带来游戏开篇出生选项的预览,我们重新设计架构了更为丰富的开篇选项,祝大家多多进补,身体健康。




12月21日预览
这几天整个修复进度还算顺利,制作组围绕玩家集中反馈的问题在加班加点工作,发两张图军职系统的图,下次更新将开放所有国家的军职。

匈奴



东胡



南越





亲爱的各位玩家,制作组在收集了大量反馈建议和bug后,已陆续进行了3次更新,并且正在着手下一次较大规模的更新工作,预计更新时间约1个月后,需重新开档,大致内容如下:
1、开放大地图自由开局,增加引导教程和丰富上手性。
2、进一步优化大地图卡顿。
3、降低阵型系统学习条件,小兵阶段玩家可获得一些阵型和战法。
4、简化新兵系统、建设系统。
5、完善各国小兵模式(含各类任务等)和官职系统(增加其它国家更多官职,减少换取属兵所需功勋等等)。
6、调整累赘度、马匹速度、部下战损扣除功勋等数值。
7、盐泉故园开局不再隐藏盐泉里,完善后续相关对话。
8、加强剧情引导和增加手上手性。
9、调整酒馆类npc的刷出概率。
10、大幅削减大地图野怪数量和战力。
11、载入界面新增大量tips。
12、完善各类场景bug。
13、开启瞬移
14、修复其它各类玩家反馈的bug。
实际更新方案有50多条,经我归纳整理为14条,基本能反映制作组的整个工作方向,实际上很多内容已经着手甚至完成,以上内容我们不保证一定能全部做到完美,但我们一定会尽力,具体更新内容以下次更新公告为准。
推荐大家用steam更新游戏(中文站淘宝店cd-key也可以使用steam版)
提示:游戏存档文件在GloriaSinica Han Xiongnu Wars Savegames文件夹里




【2017年12月10日20时】
制作组经过研究决定,这几天暂时不进行代码更新,计划对各项功能进行较大幅度调整,降低玩家上手难度。
今天只更新不需要开档的场景内容。
steam已更新 
推荐大家用steam更新游戏(中文站淘宝店cd-key也可以使用steam版)
一、场景:
1、修复鸡鹿塞攻城卡人bug
2、修复辽东关攻城一个梯子无法搭建的bug 
3、长城场景加入狼烟



【2017年12月9日12时】
本次更新无须重新开档,欢迎大家继续反馈bug和提供建议,我们会继续努力提升游戏品质,不辜负广大玩家的厚爱!

更新内容如下:
steam已自动更新
推荐大家用steam更新游戏(中文站淘宝店cd-key也可以使用steam版)
一、BUG修复
1、修复部分岭南群盗撞击横浦关的问题。
2、backspace键小地图视线以外的人,改成半透明的图标显示。
3、暂时屏蔽军营申请入伍进入小兵模式的功能,其它国家可正常入伍。

二、完善
1、初始化代码默认关闭瘟疫。
2、草原开局给玩家添加一匹旅行马。
3、小兵模式大地图加速初始改为2档。
4、当玩家担任伍长时才能领取驻守烽燧任务。
5、营救任务,敌方山寨首领关闭持续回血,避免玩家没有短时间快速输出而一直打不死。
6、营救和烽燧增加指引提示。营救只要退到玩家进入场景的入口附近,周围无敌人可以随时tab键离开。
7、加快小兵模式等级低的时玩家的回血速度。
8、完善因为射箭姿势导致的第一人称视角弓把挡视线的问题。



【2017年12月8日18时】由于此次更新涉及较多次更新和改动,如果坏档烦请重新开档(一般情况是今天上午的存档可能无法支持,昨晚和下午的存档应该能够支持),给大家带来的不便w制作组深表歉意,欢迎大家继续反馈bug和提供建议,我们会继续努力提升游戏品质,不辜负广大玩家的厚爱!
更新内容:
一、BUG修复
1、修复组建运输队菜单死循环。
2、朔方军营会因为玩家装备有弓箭导致无法完成射箭训练任务。
3、小兵模式,玩家回归到知遇之恩的领主处菜单死循环bug。

二、完善
1、当劫匪人数较少时,与玩家的刷出距离会更近。
2、增加瘟疫开关。
3、开启战场小地图:backspace键。
4、角色属性界面,增加战法习得信息。
5、减少阵型命令的CD时间。
6、完善部分文字表述。
7、未服兵役时,进入军营申请服兵役可进入小兵模式。

三、重要调整
1、出于游戏完整性角度考虑,关闭出生可选的大地图自由模式。
2、盐泉里剧情,增加玩家初始金钱为300铢。
3、盐泉里隐藏任务消除匪患完成后可获得大量金钱。
4、玩家正常完成盐泉任务(包含消除匪患任务)后,稍在盐井务工或打猎售卖毛皮赚取少量金钱便可充抵兵役,进入大地图自由行动。





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