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《罗马全面战争》地图修改详细教程
2016-08-20 12:56:47
|
来源:
佚名
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]人评论
罗马
全面战争
:地图修改教程 力求大家都能看懂!小白向修改向!
以英雄归来作为例子……原版的地图路径大同小异
主要是修改行省的大小与及资源的添加,地修,灾难之类的修改这里不讲(没那么多精力)
首先你要知道地图在哪里……如图所示~
然后是各文件的作用:
map.rwm,这个就是已经生成好的地图文件,这个文件删除后可以自己生成。地图文件主要是通过map_heights.tga(陆地和海洋)
map_ground_types.tga(地形)
map_regions.tga(行政区域)
map_features.tga(河流和渡口)
map_climates.tga(气候)
descr_regions.txt(行政区的文本信息)
descr_regions_and_settlement_name_lookup.txt(行政区的名字)
descr_terrain.txt(地图尺寸方面的信息)来生成地图
这张图就是我们修改的核心,当然我这张是已经修改过的相信大家都看到迦太基那一大块了吧……
黑色的地方是城市的位置,白色的地方是港口的位置,注意每个行省只能有一座城和一个港,港口必须在海边或者湖泊边上。
每个行省颜色不能完全一样(RGB,你能看到地图上不同的颜色了吧),如果添加行政区还需要改descr_regions_and_settlement_name_lookup.txt和descr_regions.txt,这个不讲!
编辑的方法很多,我是用PS扩大成像素级用滴灌吸取颜色再用铅笔进行涂抹,当然你用“画图”也是可以的……反正都是一样修改……
另外要注意行省必须连成一片……如果中间被你切断了……呵呵……等着出错吧……
然后我们随便修改一下
白点是港口
关于资源的修改……用到的是我们很常用的文件descr_strat.txt
相信大家已经很熟悉了,这个文件包括了初始资金,AI习性,初始兵力,地图资源,可用派系等等等等,是我们经常需要修改的文件
以上是资源列表,添加的话按格式以此类推就行了,坐标查找请到游戏中使用秘籍查找(控制台中输入show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID)
资源列表:
marble 大理石
wine 酒
gold 黄金
wild_animals 野生动物
silver 银
timber 木材
silk 丝绸
tin 锡
pottery 陶器
hides 动物皮革
lead 铅
copper 捅
textiles 纺织品
iron 铁
grain 谷物
amber 琥珀
purple_dyes 紫色染料
glass 玻璃
olive_oil 橄榄油
incense 蕉香
elephants 大象
camels 骆驼
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