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玩腻了知名大作?游戏工坊盘点2016年被低估经典游戏

2016-12-30 17:09:18| 来源: 游戏工坊 |   已有[ ]人前来看过    | 已有[ ]人评论
2016年一度被外媒称为“游戏数量井喷”的年份,事实上,今年不止有各种精品大作,更有一些质量上乘的“非大热级”作品。
 
换句话说,一个不小心,这些游戏就有可能被玩家低估。
 
今天笔者就另辟蹊径,为大家盘点一下,那些易被低估的新游戏。
 
备注:因为榜单需要,所选游戏时间轴仅限于2016年度内,同时也包括了一些还未正式发行的作品。
 
《见证者》
 
谈到今年的期待级作品,似乎我们的目光总要停在《羞辱2》和《最终幻想15》上。在这两部作品的“光芒之下”,很多作品似乎都被隐匿起来了,《见证者》就是其中的典型代表。
 
笔者并未在更广阔的层面上看到关于这部作品的超热度宣传,即便如此,仍然有一部分玩家认为《见证者》是本年度最被低估的游戏之一。
 
大家不要误会,我当然知道IGN一度给《见证者》打了10分的评分。不过很多时候,IGN的高分并不能说明全部问题。
 
首先,相比各种大作,这只能算一款典型的小众化解谜游戏,但对玩家来说,这个作品的魅力却不言而喻,它拥有极强的游戏性,游戏将具体的目标和隐藏内容优雅的结合,你将同时获得小小的成就和伟大的启示。
 
事实上,任何一个解谜型游戏如果能做到这一步都可以说已经成功,即便如此,这款游戏在画面和游戏性上的心思依然容易被玩家低估。









《极限竞速:地平线3》
 
说实话,这款作品笔者也只是在朋友那里玩过一次,从有限的体验效果中,我们可以明显看出,本作是一款极其出色开放式世界赛车游戏。
 
很有意思的是,这款作品在很多可以雕琢的细节上都做到了尽量完整,这也让本作真正成为本系列质量达到最高点的作品。
 
值得注意的是,这款游戏本身在拟真驾驶和娱乐竞速这两个方向上取得了完美的平衡点,在这个世界里,玩家以这个系列独有的方式成为竞速的主宰。
 
我想说的是,能把一款赛车游戏做到这个地步,也足以看出本作开发商的用心了。






《看火人》
 
首先我要告诉各位一个简单的前提——出乎很多人意料的是,《看火人》在IGN的评分并不算低,达到了尚且不俗的9.3分。
 
哪怕是这样,笔者依然认为这是本年度一款大大被低估的作品。好的,以下是我的理由。
 
首先,《看火人》,也叫《火情观察员》,我承认这个翻译很LOW,但问题在于,它代表了一个极其特殊的游戏类型。
 
这个类型叫做“步行效应模拟类游戏”,没错,玩过Dear Esther的人都知道我在说什么——乍看