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欧陆风云手把手教你自建国家教程

2017-01-02 18:23:13| 来源: 游戏工坊管理 |   已有[ ]人前来看过    | 已有[ ]人评论
很多玩家在玩欧陆风云的时候 想添加一个属于自己的国家,今天小编就手把手的教你如何添加一个新的国家。

第一步:EU4-common-country_tags文件夹打开00_countries文件。
   于00_countries文件内最后一列写上:
   XXX = "countries/AAAA.txt"
   PS:XXX=你的国家简称   AAAA=你的国家全称
 
   第二步:EU4-common-countries文件夹内新建一个TXT文件。文件名为:AAAA。
   AAAA为你的国家全称。必须与第一步内AAAA相同。
   文件内容可以复制他国。
   #Country Name: Please see filename.这一段完全复制
   graphical_culture = asiangfx        这一段完全复制
   color = { 1  255  255 }      国家颜色  可以通过更改其中的颜色数据改变国家颜色
   historical_idea_groups = {   国家理念什么的  推荐完全复制
   historical_units = {         国家兵种什么的  推荐完全复制
   monarch_names = {            名字,你的将军,顾问等人将会用到其中的名字。
   "恕 #0" = 20 
   }
        leader_names = {             姓氏,你的将军,顾问等人将会用到其中的姓氏。
              赵 钱 孙 李 周 吴 郑 王
   }
   ship_names = {北京号 天津号    战船名字 你的海军船只的名字
   }
   这个文件中,推荐修改:颜色,名字,姓氏,战船名字。其他的最好不做更改。
 
   第三步:EU4-history-countries 文件夹内新建一个TXT文件。文件名字为XXX - AAAA
   这里的XXX  AAAA必须与第一步之中的相同
   文件内容为:
   government = Feudal_monarchy   (你的政体。我选的是封建君主制。)
   #aristocracy_plutocracy = 3   (国家理念:贵族-金权)
   #centralization_decentralization = 3   (国家理念:集权-分权)
   #innovative_narrowminded = 2           (国家理念: 创新-保守)
   mercantilism = 0.2                     (重商主义,这个不太明白)
   #offensive_defensive = 3               (进攻倾向-防守倾向)
   #land_naval = 3                         (重视陆军 重视海军)
   #quality_quantity = 3                  (重视质量 重视数量)
   #serfdom_freesubjects = -3             (农奴制度 自由制度)
   technology_group = western             (科技组,我选择的是西方科技组)
   religion = confucianism                (宗教,我选择的是儒教)
   primary_culture = chihan               (文化,我选择的是汉文化)
   capital = 230# Algarve                (首都 = 230)230是省份ID。#后是省份名字
   1395.1.1 = {
              monarch = {name = "特勒"   (领袖名字)
   dynasty = "希"  (领袖姓氏。PS:我知道小胡子姓阿道夫)
   adm = 6           管理能力
   dip = 6          外交能力
   mil = 6          军事能力
   }
   }
   1434.5.14 = {
            heir = {name = "特勒2" #         (继承人名字)
   monarch_name = "特勒2"  (继承人 名字)
   dynasty = "希"         (继承人 姓氏)
   birth_date = 1384.5.2    出生日期
   death_date = 1464.8.12    死亡日期
   claim = 100            正统性
   adm = 6                管理---同上
   dip = 6
                      mil = 6
              }
   }
   理念什么的可以完全照搬。 首都一行请自行填写  领袖以及继承人请自行填写(改姓名 该日期 改能力什么的)
 
   第四步:EU4-history-provinces文件夹内找寻自己所需要的省份ID,通过ID找到所属TXT文件。
   add_core = SSS    将此段数据中的SSS更改为你的国家简称AAA。
   owner = SSS
   controller = SSS 
   PS:EU4和EU3很多省份的ID是一样的。我一直是通过查询汉化文件内的名字找ID,不想使用软件的同学可以到EU3的localisation文件夹内text文件中搜索自己想要的省份名字,然后就可以知道省份ID了。
 
   第五步:将国旗文件放到EU4-gfx-flags文件夹内。国旗文件64X64。可以通过PS随便打开打一个国旗文件然后自己修改,制作。 
   文件夹名为AAA(你自己国家的简称)
 
   第六步:EU4-common-ideas内打开00_country_ideas文件。  重头戏!!!
   格式请复制文件内某一个国家。
   ENG_ideas = {    国家简称AAA
            start = {    开局的理念
   naval_morale = 0.25 
                    trade_efficiency = 0.05
            }
            bonus = {     终极理念
   embargo_efficiency = 1.0
          }
          trigger = {
                  OR = {
                            tag = ENG  可以由哪些国家获得这些理念
   tag = GBR
                  }
            }
            free = yes#will be added at load.  不明白这是啥意思
   royal_navy = {         第一种理念 这个理念的名字是可以变的,如:AV = { 
                    navy_tradition = 0.25
                    heavy_ship_power = 0.10
            }
   第二种。。
   第三种。。
   第四种。。
   第五种。。
   第六种。。
   第七种。。
 
   PS:除了开局理念和终极理念外只能设置七种理念,多了显示不出来。注意格式!!

以下是小编自己亲自测试,虽然做的不怎么好,但基本上市成功了,希望能够帮助大家










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