欧陆风云4游牧风云是网友在欧陆风云3游牧风云的基础上修改而来的,这个版本保留了这个系列的各种设定,同时也增加了很多新的内容,有兴趣的玩家可以试试。这个版本也是根据之前的欧陆风云3游牧风云修改来的,不过这个版本为了更贴近欧陆风云4而增加了额大量新的内容,目前来说还有部分内容没有添加完,但是对于游戏的影响不是非常大了,如果你是玩过欧陆风云3游牧风云并且喜欢的玩家,那么这个欧陆风云4版的也很值得玩一玩哦。
游戏介绍
《欧陆风云3:游牧风云》是由玩家自制的一款策略战棋游戏。这个
mod的修改非常强大,本作延伸了历史的主时间轴,并尽力用丰富游戏中的乐趣和大时代的历史感。并且新增了许多可玩性很强的国家,设立特色事件等,另外在其他方面进行优化和修改,使得玩家能够得到更多的乐趣增加了很多新的内容,改了游戏的剧本,增加了很多新的国家和势力,还修改了游戏的部分数据以及人物,喜欢策略游戏的玩家额可以试试这个
mod。
修改内容
较之前作的设置更改:
0.时间轴延长至3000年
1.修正了奥地利在被第三帝国吞并后却依然存在的问题
2.也门民主共和国和也门互相有对方核心
3.苏联和芬兰的边界以地图为准,而不是以前的以地名为准
4.增加了新的游牧系统,游牧可以外交,整个征服过程由事件来表示
5.增加新政体大名领国制等,完善了日本战国时期的一些问题,给各大名添加了专属决议
6.修改了中亚的地图,使之符合现在的版图。修正了埃尔祖鲁姆和埃尔津詹的重复问题,增加省份迪亚巴克尔来完善地图历史
7.增加了三沙群岛和钓鱼岛、竹岛,还原现实中的岛屿争夺
8.奥匈帝国在1876年以后到1918年代替了奥地利
9.增加了很多太平洋的岛屿,去除了一些多余繁杂的省份,简化了夏威夷群岛等
10.处理了萨伏伊和尼斯后期剧本的归属问题
11.添加了石油、天然气、煤资源系统
12.一部分国家不会再被叛军成立造成违和的感觉
13.后期剧本中,只要坦克出现,骑兵组(后期是装甲机动部队)的能力就会增强很多,超过步兵,重新成为主力
14.解决了后期剧本中运输船没有的问题
15.为所有早期国家配置了炮兵,虽然大部分是抛石机
16.添加了中国组后期兵种
17.帝国主义宣战理由可以再有开拓殖民地理念时启用,**战争理由可以针对任何国家使用
18.全面削弱了所有的理念,调整了国策数据
19.顾问的效果修正变得丰富
20.政体的效果修正值加强,一个国家的政体对它的影响变强
21.日本战国历史、政体、决议、事件都得到完善
22.后期很多国家的统治者完善,不再是大片的No ruler
23.背景音乐柔和了很多,对耳膜的杀伤力下降