适用于1.15.1版本。
一.前言
本MOD是个人断断续续制作了几个月的成果。由于是初次制作EU4的MOD,难免会有不合理或者BUG的地方,希望各位能够提供宝贵的意见。
作者:Go.Jr(即楼主本人)
测试:物理
技术支持:道道
制作交流群:550472482,征收文本优化、界面美化与脑洞达人,希望各位dalao能帮助本MOD做的更好。
注:因为本人的学业问题,准备将MOD交给其他人制作,有兴趣的话可以进群交流。
MOD使用说明:
将“BattleofSunsetDemo文件夹”与“BattleofSunsetDemo.
mod”解压到:我的文档\Paradox Interactive\Europa Universalis IV\
mod(如果没有mod文件就自己建一个),开启游戏时选择“Battle of Sunset Demo”即可。
注:请不要将本MOD与其他MOD混用,语言请选择英语(否则游戏里无法显示中文)
钢铁雄心4光标使用说明:
将gfx文件解压到
欧陆风云4的安装位置,覆盖即可。
二.历史与剧本
本MOD采取半架空的历史背景,以18世纪大北方战争的俄罗斯侵占斯堪的纳维亚和德意志为分歧点,推演至1805年(也就是本作的第一个剧本),主要是展现拿破仑时代中期到维多利亚时代后期的架空历史。
现共有5个剧本,以后会陆续添加新剧本。如果你喜欢大国博弈,那么推荐第3个剧本;如果你喜欢小国争霸,那么推荐第5个剧本。
PS:
①不同于剧本只做到20世纪初期,兵种组和科技组会延续到21世纪。
②游戏结束时间定在3005年,一共可以游玩1200年。
下面展示中华地区的历史,其它地区请进入游戏后自行观看。
三.科技组与文化组
①科技组
科技组取消原本以文化来划分的设定,而是参考VIC2,将科技组改为4种(括号内是成本与初始等级):
开化国家(100%,3),部分开化国家(115%,2),未开化国家(130%,1),原始国家(150%,0)
PS:不是开化国家科技组的国家,可以通过“开化(原西化)”变成开化国家科技组(原西方科技组)
②文化组
1.添加美利坚组、拉丁美洲组与欧罗巴组。
2.重新整合原有的黑非洲组,并分为4种,即东非、西非、中非与南非。
3.西斯拉夫组添加斯洛伐克,南斯拉夫组添加斯洛文尼亚、波斯尼亚、黑山与马其顿,乌古斯组添加塔吉克。
四.兵种组与模型
①兵种组
武器组(原兵种组)改为14种,它们分别是不列颠、法兰西、德意志、意大利、中华、斯拉夫、美利坚、斯堪的纳维亚、伊比利亚、日本-朝鲜、闪密特-突厥、南亚-东南亚、伊朗与非洲。
陆军:
1.枪械(原步兵),在科技5级(大约1850年)前不做兵种组划分,后以“线膛枪”的发明作为兵种组的划分。
2.载具(原骑兵),在科技8级(大约1895年)前不做兵种组划分,后以“坦克”和“飞机”的发明作为兵种组的划分。在兵种组划分前,你可以在“传统骑兵”与“骑马步兵”之间选择一个作为首选兵种,“传统骑兵”重冲击,“骑马步兵”重火力。“飞机”火力与冲击弱于“坦克”,但是士气和侧翼攻击范围较多。
3.火炮(原炮兵),不做兵种组划分,在科技11级(大约1940年)后,你可以在“加农榴弹炮”与“火箭炮”之间选择一个作为首选兵种,“火箭炮”火力与冲击弱于“加农榴弹炮”,但是士气和侧翼攻击范围较多。
海军:
海军不做兵种组的划分。重型船只改名主力舰,轻型船只改名护卫舰,桨帆船只改名破交舰,运输船不变。
②模型
EU4中的模型分为4级,本MOD做了以下修改(第2个括号是解锁需要的军事等级):
1级(原EU4最高级兵模)(0)
2级(同上,VIC3出了将会替换)(6)
3级(HOI4兵模)(9)
4级(同上,EVW换了将会替换)(11)
五.政体、派系与理念
①政体
立宪共和制改名总统制共和制,开明君主制改名二元制君主立宪制,君主立宪制改名议会制君主立宪制。
添加议会制共和制,民主集中制(共产主义制度),法西斯独裁制。
删除革命共和制与革命帝国制
PS:议会制君主立宪制的统治者改为首相,产生方式改为5年一次选举。
②派系
③理念
目前只做了中华、CCP与CNP的理念,以后会陆续添加。
六.省份
重新排版北美洲、非洲与中东的省份,中国新增6个港口省份,大西洋新增亚特兰蒂斯大陆
七.决议、事件与任务
目前只制作了几个小决议,其他暂无修改,以后会作为重点。
八.音乐与音效
①音乐
精选40首BGM,并分为两种风格:战争时期与和平时期。
战争时期16首,和平时期24首。
②音效
修改了战斗过程中的音效。
九.神罗改欧盟