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东方幻想乡: 起源 V1.0

东方幻想乡: 起源 V1.0

大小:
1.02GB
作者:
冰蓝冰糖
语言:
简体
英译:
Mecenary Project
版本:
V1.0
类型:
骑马与砍杀战团MOD
日期:
2018-03-13
分类:
骑马与砍杀:战团
游戏简介:
东方幻想乡: 起源基于骑马与砍杀战团基础制作而成的一款奇幻三次元MOD,游戏突破很多原版的设置,比如AI也能飞行弹幕, 简直是完全重做AI系统, 不然放AI上天他们一动不动, 要我重新定义他们

小编简评

发布日期 2017-12-18 18:09:35
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[独立DLC] 东方幻想乡: 起源 V1.0 发布(FOR 战团1158)

游戏截图

游戏详情

前言: 几乎花了整个暑假来制作(高三狗), 无师自通, 很多都要自己探索, 一个个问题去排除. 预定一个星期前发布却到了临上学才勉强做完, 不眠夜不少, 真的不容易. 没有制作组, 只有我和文本策划
要让AI也能飞行弹幕, 简直是完全重做AI系统, 不然放AI上天他们一动不动, 要我重新定义他们的移动、躲避、攻击判断, 也不知当初怎么做到的, 我的桌面已经塞满各种文件了.
 
特点: 目的是为了将古老的飞行系统用上, 加以发展在剧情任务上实现飞行弹幕战, 并合并之前版本的一些功能. 此版本基于THM V0.3制作.

游戏背景
幻想乡 (《东方Project》中地名)
幻想乡位于东方国家的边境之中,以日本东北及四国为原型的地区。各种非人的生物,例如妖怪都住在这里。由于有强大的结界将幻想乡外部遮断,幻想乡外部是无法确认幻想乡的存在的,而且也无法由外部进入幻想乡。同样幻想乡内部也无法确认幻想乡外部的样貌。由于这样,妖怪们在此建立了一个与外地相异的文明。
 
详细改动: 
<1> 基于THM V0.3, 并在此基础上修正的BUG
① 询问有妻子的好处时卡住
② 部分贴图缺失, 跳出
③ 兵种装备多余、缺失
④ 部分场景错误
<2> 加入主线剧情任务, 并在其中使用飞行弹幕战斗
<3> 加入大地图建造前哨要塞系统, 在营地菜单中使用
<4> 加入原红字本服装升级系统
<5> 加入盾击, 持盾时按左Ctrl使用的
<6> 加入齐射命令, 按F8使用
<7> 加入方阵系统, 按F7/F9使用
<8> 加入战场延续
<9> 加入银行系统, 可在镇长处使用
<10> 加入一次性卖俘虏
<11> 加入原点歌系统
<12> 加入自动出售物品
<13> 加入自动购买食物
<14> 加入npc自动拾取战利品
<15> 加入npc一键换装
<16> 交易技能影响俘虏价格
<17> 野外部队相互支援
<18> 新的城堡建筑纹理
<19> 新的大地图水面纹理
<20> 部分新的动作
<21> 新的血液效果
<22> 部分人物美化
<23> 嗯..
<n> 相对于初始版本修复的BUG: 
① 使用了真正(雾)的飞行系统, 不会随意穿透了
② 修复弹幕无伤害, 若有显示0伤害请自杀重入→_→
③ 修复剧情任务自动完成BUG
④ 修复无法盾击的情况
 
 
 
参与本次DLC制作人员:
文案: jhuyilj 
程序: 冰蓝冰糖 
模型动作: 冰蓝冰糖 
美工: 冰蓝冰糖 
贴图: jhuyilj 
音乐: jhuyilj 
 
 
 
Credits:
rubik — Custom Commander
CptJoker — Real Water texture mod
Smile — Improved Buildings
neil_v — Blood enhancement tweak v0.5
ylyyly — 文鼎PL中楷 GB2312
musyna — Kengeki Gaiden
hushuailiner2 — 
有限幻想 — 有限幻想
Lumos — Outposts! [Kit]
@5atori5ama — 部分东方人物头套美化
@霜之司南 — str_npc× 文本
@鬼之幻魔 — str_npc× 文本

{!}提醒{!}:
① 剧情战斗场景中切忌ESC键, 出现bug可以按ESC存档重进
② 飞行战切忌近身战, 否则极易跳出
③ 剧情战斗中需求配置和系统兼容性较高, 容易卡死或跳出
④ 让我想想

MOD版本为最新
下载了初始版本的打更新补丁
此次更新的主要内容可以参考1楼添加的详细改动内容
更新内容: (无需开新档)
<1> 增加海上贸易 (需开新档才有效果, 不开新档不影响游戏进程) (雾之湖大胜利)
<2> 增加盾墙布置, 在商店可买到相应武器, 按G放置
<3> 新的作战加成, 类似作战心理: (对所有人生效)
一场战斗中, 
每用非远程武器击杀一个敌人增加1点绝对伤害值加成, 击杀第一个敌人为5点加成.
每用远程武器击杀一个敌人增加一点射击精准度加成, 击杀第一个敌人为10点加成.
每用远程武器误杀一个友军减少5点射击精准度加成
下限均为-15, 上限均为50
<4> 合理的坐镇指挥战果 (游戏原版的很不合理, 这是无意中找到的kit, 必须有)
<5> 修复剧情永暗堡关卡无法完成的BUG
<6> 修复商店出售不合理物品的BUG
<7> 把小5万恶的兄贵复国者对话换回来了

为什么更新如此频繁?
因为我本计划好一发布就不再更新, 本来前天就应该上学了却因请假有了点时间让我来做点更新, 而这之后真的不会有可能再有更新了. 已经可以确定为最终版了, 因为高三狗苦不堪言.
可以看得出发布版为注重新的体验和视觉效果, 而这两次更新都为对战斗、战略、贸易的加强, 因为虽然飞行弹幕剧情似乎是这个MOD最大的亮点, 然而我却不想让它只有一个亮点, 不是要玩完剧情就可以散了这种效果. 而现在好像依然没有将其它部分的特色做出来. 脑洞和时间已经耗尽了, 如果以后还有机会的话, 后面就省略了吧.

游戏截图:








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