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12TH:风云际会 V1.0整合版

12TH:风云际会 V1.0整合版

大小:
1.95GB
作者:
12TH制作组
语言:
简体
英译:
12th Century
版本:
V1.0
类型:
骑马与砍杀MOD
日期:
2018-03-13
分类:
骑马与砍杀:战团
游戏简介:
风云际会1 0是制作组基于骑马与砍杀战团1 170版本制作的一个大型MOD,最新版本是制作组2017年3月27日更新v1 0版本游戏的背景是公元12世纪,此时无论东方还是西方都不太平,玩家可以组建自己的

小编简评

发布日期 2017-03-28 01:23:44
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12TH1.0基于骑马与砍杀战团1.168以上版本运行,该MOD糅合东西方元素,将游戏背景设置于南宋开国初期与金帝国鼎盛时期的公元1135年。游戏整合版为已经包含骑马与砍杀战团1.172!

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  • 《骑马与砍杀》12thMOD修改工具

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游戏详情

12TH:风云际会 V1.0整合版
风云际会1.0是制作组基于骑马与砍杀战团1.170版本制作的一个大型MOD,最新版本是制作组2017年3月27日更新v1.0版本游戏的背景是公元12世纪,此时无论东方还是西方都不太平,玩家可以组建自己的军团征战天下,也可以选择加入某个国家作战。
12TH(或称12世纪)是继原版汉匈全面战争之后,有一个骑砍中国风力作。该MOD在国家政治、军事与人物、武器盔甲、城市地貌等周多历史资料上极为考究,其武器盔甲与城市场景(暂限东亚部分)的考究与精美堪为中国风MOD的典范,是近年来骑砍中文站不可多得的精良作品。该MOD糅合东西方元素,将游戏背景设置于南宋开国初期与金帝国鼎盛时期的公元1135年。
12TH:风云际会 V1.0整合版

  12世纪30年代,是东西方历史巨变的时代。在东方,金帝国盛极一时,而一度濒临亡国的大宋也在南方站稳脚跟建立了南宋,与此同时西面的西辽与西夏都相继进入全面建国阶段;在近东,曾经辉煌一世的拜占庭马其顿王朝更替成了科穆宁王朝,第二代明君主政国势日盛只待收复旧土(与东方的南宋何其相似),而由东征西欧贵族建立的十字军诸侯国也进入稳定发展时期,并与周边日渐肆虐的塞尔柱西部诸侯国一起成为拜占庭帝国收复旧土的心腹大患,与时势相反的是埃及法蒂玛王朝却日渐步入没落与衰亡,什叶派唯一建立的帝国濒临倒塌;在广大的中亚,东塞尔柱帝国的伊朗与呼罗珊地区,大塞尔柱帝国苏丹桑加尔通过强力继续扩张并维持着帝国的统治,而它的南北面分别潜伏着花刺子模与古尔王朝两大对手,并日益面临北面西辽帝国的威胁;在西方,匈牙利王国继续着在塞尔维亚与克罗地亚等巴尔干地区的扩张,而同为东欧邻国的基辅罗斯却进入了盛极而衰的历史死胡同,末代大公勉强维持着统治,却压不住各地王公们的互相掐架,随时都有被外敌吞噬的危险。

  风云变幻的12世纪欧亚大陆,国家间兴衰更替统一、富强成为了那个时代的主流,走向没落的帝国希望力挽狂澜,正在兴起的国家则按耐不住扩张的势头锋芒毕露。在整体呈现分裂与追求统一的12世纪,涌现了大量的著名历史人物,岳飞、韩世忠、刘琦、耶律大石、也速该(成吉思汗父亲)、桑加尔、努尔丁·赞吉、萨拉丁、狮心王理查、法王腓力二世都在那个时代建立丰功伟绩。12TH将他们搬入骑砍,圆了骑马与砍杀的玩家们期待已久的大宋梦、西辽梦、塞尔柱梦、十字军东征梦、拜占庭梦。


  “怒发冲冠,凭栏处,潇潇雨歇。抬望眼,仰天长啸,壮怀激烈。三十年功名尘与土,八千里路云和月……”岳飞的满江红成了多少汉族男儿的一腔怒血,抗击外敌、保家卫国,抛头颅、洒热血,精忠报国,扬我华夏神威,在12TH里让我们一一去实现!


  让我们真诚鸣谢12THMOD制作组的作者们,你们对历史的兴趣、对史实严谨考究,为骑砍中国风MOD争得了荣誉,希望你们再接再厉继续将12TH推向完美,并最终走出国门、赢得国外玩家的喜爱,传播华夏文化,让世界领略中国风的魅力!

前言:
2014年5月,骑马与砍杀MOD“12世纪:风云际会”第一次和广大玩家见面,因为早期版本发布仓促和经验不足的原因而被诟病。经过一系列更新,0.39以广阔的世界地图,新颖的功能系统,高质而考据的武备模组而受到广大骑友的喜爱与支持。如今,经过2年半的丰富发展,“12世纪:风云际会1.0”将再次以更精良的面貌出现在大家面前。
  出车彭彭,旂旐央央,天子命我,城彼朔方。
  各位骑友:
  你可以成为宋朝的擎天柱,扶狂澜于既倒;
  也可成为草原的主宰,射雕的英豪;
  你可以成为基督的战士,捍卫圣地;
  也可成为真主的勇士,阿拉伯世界的骄傲。
  纵马于欧亚,泛舟于四海,在十二世纪的世界浪潮之中,在这个刀光剑影、鼓角争鸣的世界里,挥毫泼墨,打造属于你自己的世界、写下你自己的英雄传奇。
  十二世纪,风云际会,击鼓聚将,点兵出征!

12TH:风云际会 V1.0整合版
2017-03-26

1.修复交战城市狼烟只显示一次
2.修复刷新的巡逻队为原始国家

2017-03-25

1.优化俘虏暴动性能
2.被围攻城市不多次添加冒烟粒子效果
3.城市巡逻队使用城市原始国家的兵种
4.临安竞技场换兵红字修复
5.战利品可获得己方部队掉落
6.岳银瓶可返老还童,查看外交顾问
7.修改箭矢弩矢的飞行模型,更易于辨识弹道
8.国家可自定义三种颜色
9.古拉姆招募体验优化
10.塔尔图斯,加攻城塔,删梯子
11.都多撒,加攻城塔,删梯子
12.巴格达,第二道防线塔楼,最后防线房子顶无网格。
13.白水城攻城塔场景
14.大理(同逻些,永昌),反击梯子消失。
15.特 里 波 里城墙后方的网格,内城一处卡兵修正。
16.塔尔图斯,城墙栅栏卡兵,删;攻城塔掉兵,加空气墙。刷新点微调,通道。***需要加沙漠远景。
17.哈马攻城场景
18.襄阳。15号刷新点移动了一下,15点前面出口细节调整加空气墙调整网格,48点附近网格错误修改。


2017-03-12

1.攻城场景修复。帕加马,君士坦丁堡,金川,罗殿, 开封,静江府,拉合尔,庐州,龙州,洛阳,南平,石城,广州,逻些城,斯摩棱斯克,松亭关,河间府。
2.大地图卡兵修复。
3.版本信息在制作组名单显示。

2017-03-03 

1.刷新巡逻队红字修正
2.修复光头
3.部分攻城场景修正
4.远程武器的攻速和弹速调整
5.修复部分换兵上限问题
6.白卉对话修正
7.十字军骑士兑换修正
8.杭州竞技场老板换兵
10.大地图卡兵修改


2017-02-24

1.f1同盟背景为黄色
2.黄舜臣之弓任务修正
3.探马任务扣马修正
4.发工资增加提示

2017-02-22

1.西方的双刃战斧去除单手刺击动作
2.大地图修复,约旦河,十字军海岸,阿拉伯半岛海岸,郾城南方三江口
3.战场人数恢复
4.工资租金再调整
5.神器弓条件修正
6.玩家古拉姆制度条件修正
7.战利品数量稍微上调
8.投掷类弹速下调
9.国家商队上限增加
10.部分镇长任务距离调整
11.巡逻队条件调整

2017-02-19

1.十字军招兵分村庄,城堡,城市三线不同
2.手术每级降低死亡率3%
3.只显示玩家的致死打击
4.十字军骑士兑换修正
5.战利品少量减少
6.领主大厅内领主不带武器
7.野怪部队最大人数比同时期的城堡人数略少
8.打印野怪攻城消息
9.所有二级马都可以换探马
10.增加自动保存与设置
11.金北部村子招射粮军兵;酒馆招渤海系
12.大地图随机红字bug修正
13.阿瓦尔入队给5个圣骑兵
14.相邻交战优先于同盟同敌,不向不相邻的盟国的敌人宣战
15.战场地图增大
16.世界地图用有官道的版本
17.玩家旗帜不在士兵头顶显示问题修复
18.打劫商队红字修复
19.战斗死亡率和击晕率调整
20.临磺场景修改
21.大散关的哨塔
22.几个城堡的攻城场景弄成简单版本,包括云州、晋州、徐州、
     登州、疑昌、颍州、南平、黄州、平江、湖州、岳州、楚威府和腾冲府
23.F2领主AI目标标准不准确
24.去除攻城投石车
25.灭国国王改为非法阵营
26.金钱排行包含玩家 
27.增加1把神器弓
28.背嵬军重骑装备调整
29.物品调整,部分枪下马可挥砍
30.增加神器弓的获得任务
31.音乐与音效修正
32.特种兵兑换不要求领主部队中有该特种兵
33.特种兵兑换消耗功勋,自立后不需要功勋
34.官职兑换消耗功勋
35.官职最后一级奖励增加一匹马
36.官职工资修正,没有官职时,按功勋发工资
37.特种兵战场生存率提高
38.工资,税收,收入调整
39.年龄变老修正(效果未确认)
40.间谍为击晕非击杀
41.贝拉二世终于有武器了
42.整治薛刚,非宋人可招,7天后就是7天后,不许狡辩
43.领主叛逃不带城
44.调整领主跳槽机制
45.修复部分物品汉化
46.弓,弩和投掷速度和弹速调整
47.大马士革旁的破船被拆毁
48.恢复农民伯伯
49.巡逻队刷新机制调整
50.起义弓骑兵穿衣
51.名将模拟战斗时战力加成
52.部分女士年龄修正,关系修正
53.开局选择匈牙利和罗斯旗帜互换修正
54.薛刚任务描述修正
55.潜入装备调整
56、库曼枪骑兵雇佣对话修正

2017-02-19
1.领主终于坐对车了,不会随意前往异世界。

2017-02-05

1.岳银瓶,夜蓉服装固定
2.描述中第纳尔改为文钱
3.效忠国王功勋不够的对话优化
4.真实伤害机制修正
5.恢复临安城的凌涧薛刚,不在皇宫显示
6.竞技场去除真实伤害触发器
7.宣战提示调整
8.可换特殊兵种的领主在性格显示旁边增加特殊兵种提示
9.领主拿不到工资与国王关系调整
10.酒馆优化
11.俘虏上交朝廷得功勋
12.送牛,救被绑架的小女孩,送酒,护送商队任务距离调整
13.酒馆吃饭加士气增加最少5点,最多30点。间隔时间越长增加越多
14.结盟几率下调
15.攻城场景优化
16.修正阿瓦尔入队没有送兵
17.F2领主位置信息调整
18.开封皇宫守卫替换为金国士兵
19.战弓长弓马上不可用

2017-02-02

1.魏恪肆强击技能修复
2.大地图扎营和报告快捷键调整
3.作弊商店停业
4.缺门的竞技场场景修复(by殇垣)
5.部分场景调整与优化(by殇垣)
6.夔州坐标调整
7.中文描述中英里改为里
8.领主救援范围由8调整为9
9.部分城镇缺少竞技场老板和杂货商人补全
10.神器属性微调
11.金龙偃月刀不可从商店购买
12.附身小兵,是否有马匹修正
13.修复发现的地图卡兵点
14.皇宫警卫袭击玩家修复
15.竞技场显示剩余敌人数
16.多个战斗场景支持双击w冲刺
17.玩家城堡不自动增兵
18.特殊兵种需要两种兵换兵的情况修复
19.特殊兵种兑换对话调整


2017-01-30

1.野怪刷新调整
2.巡逻队增加支出费用
3.战利品更新
4.花拉子模市民着装调整
5.大宋马军招募修复
6.战斗击晕率提高
7.手术可提高己方被击晕率
8.F1界面第三列微调
9.国家经济调整
10.领主工资机制调整
11.修复记录中地名和人名链接漂移
12.大理武装弓兵弓箭熟练度提升
13.领主管理界面列二微调
14.特殊战利品描述改为震古烁今
15.酒店犒劳部队对话在人数大于1时才出现
16.玩家招募古拉姆界面完善
17.恢复金钱提升士气
18.去除500天限制
19.部分场景优化,皇宫翻新,部分模型碰撞体修复(by 殇垣)

部分玩家跳出修复方法:
window10 系统据说玩骑砍会跳出
因为骑砍战团的引擎比较老,所以如果模型精致就很容易跳出,这个不是MOD的BUG,基本内容比较多的MOD都会有,可以通过以下方式解决
显示 Out of Video Memory 的把 需要时载入纹理 勾上!

内存不能为"Read"或"written"(原因以及解决方案):
系统出现内存不能为"Read"或"written"的原因: 
1、驱动不稳定,与系统不兼容,这最容易出现内存不能为 Read 或者文件保护
2、系统安装了一个或者多个流氓软件,这出现 IE 或者系统崩溃的机会也比较大,也有可能出现文件保护
3、系统加载的程序或者系统正在运行的程序之间有冲突,尤其是部分杀毒软件监控程序
4、系统本身存在漏洞,导致容易受到网络攻击。
5、病毒问题也是主要导致内存不能为 Read、文件保护、Explorer.exe 错误……
6、如果在玩游戏时候出现内存不能为 Read,则很大可能是显卡驱动不适合(这里的不适合有不适合该游戏、不适合电脑的显卡),也有可能是 DX9.0C 版本不够新或者不符合该游戏、显卡驱动
7、部分软件本身自身不足的问题
8、电脑硬件过热,也是导致内存不能为 Read 的原因之一。
9、电脑内存与主板兼容性不好也是导致内存不能为 Read 的致命原因!
提供几种解决方案: 
1、一次运行注册所有dll,方法如下: 开始——运行,输入cmd 回车在命令提示符下输入 for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1 这个命令你慢慢输,仔细点,输入正确的话会看到飞快地滚屏 否则……否则失败就是没这效果。回车后慢慢等(需要点时间1-2分钟) 都运行完再尝试之前的操作,看还有没有出现不能为read的现象。 
2、在控制面板的添加/删除程序中看看你是否安装了微软NET.Framework,如果已经安装了,可以考虑卸载它,当然如果你以后在其它程序需要NET.Framework时候,可以再重新安装。 另外,如果你用的是ATI显卡并且你用的是SP2的补丁(一些ATI的显卡驱动需要在NET.Framework正常工作的环境下)。这种情况你可以找一款不需要NET.Framework支持的ATI显卡驱动。 如果以上两种方法并不能完全解决问题,你试着用一下“IE修复”软件,并可以查查是否有病毒之类的。 〔微软NET.Framework升级到1.1版应该没问题了〕  
3、引起这个问题的原因很多。一般来讲就是给系统打上补丁和更换内存、给内存换个插槽这3种方法来解决。(系统补丁只要到Microsoft Update网站在线更新就可以了!)

如果你遇到突然跳出游戏特别是存档跳出,进出场景跳出,RGL错误,内存0x0000..不能为READ/WRITE 和 C++ Runtime Library 错误
而且是32位系统(你不知道的话你就是),请按如下步骤操作!
XP系统:
(警告:请勿在Windows XP SP1上实行此操作!否则系统很可能将无法正常启动!KB328269)

开始 -> 运行, 输入 sysdm.cpl 然后回车
会打开一个窗口, 找到“高级”选项卡 -> “启动和故障恢复” 里的 “设置” -> “编辑”
(接下来的比较关键,如果误操作会影响系统,请谨慎小心!)
找到如下字符串并在末尾添加 " /3GB /USERVA=2990" (注意空格,没有引号)

举例说明,改成:
[operating systems]

multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /3GB /USERVA=2990

记住只添加 " /3GB /USER...", 不要添加删减任何其他的东西
保存并且重启
对于修改完后重启,屏幕分辨率异常的,请将上文的2990改成2500后重试

Vista / Win7 系统:

开始 -> 程序 -> 附件, 在“命令提示符”上右键,选“以管理员身份运行”
在命令提示符输入 "bcdedit /set IncreaseUserVA 2990" (注意空格,没有引号),回车
重启
重启后如果启动失败,开机时按住F8,选择安全模式,可以开机后把改动给去掉。
根治此问题的唯一解决办法是换用64位操作系统(比如Win7 x64)


之后如果还是跳出,在试试这个办法:
定位到“我的文档”->“Mount&Blade Warband”文件夹(也就是导入导出大法的文件夹)
打开“rgl_config.txt”,更改第三行的    render_buffer_size = 15
如果内存<2GB,请将数字改为64;
如果内存>=2GB,但有过跳出问题,用置顶方法解决的,请将数字改为128;
如果内存>=2GB,从未有过跳出问题,请将数字改为256;
如果是千人战场10fps的神机,请改为512;
如果……如果……您千人战场60fps无鸭梨……你可以一边玩去了

举例:想将数字改成256的,此行应改为:
render_buffer_size = 256

派系国家阵营:
12TH:风云际会 V1.0整合版

预期效果:
第一次载入战场的速度将变慢,特别是进入战场的前5秒会非常卡;
第二次及以后载入战场速度将加快20%左右,战场fps提升25%左右。
效果因人而异,不保证严格有效。

新的大地图:
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12TH:风云际会 V1.0整合版部分国家兵种树以及对应的势力图腾:
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12TH:风云际会 V1.0整合版
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依据各种考古资料复原的各地区武器:
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依据遗址排布的名城:
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制作组的原创插画:
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功能介绍(mod持续更新中,以下仅为1月25日发布时大部分功能介绍,更多新内容敬请期待!!!)
独特的招募模式!
1.城堡和城镇的兵种,玩家必须是该国领主,才能募兵
2.特殊兵种:必须和领主的关系达到一定数值之后方可交换
不同区域招募到的酒馆兵种不一样。(以区域和文化圈分类,不在以国家分类)


关隘系统!
此功能相当于领土意识,也是一个战略纵深作用。
在每个国家相交汇的通道处会有一座关隘,相当于城堡,只有攻下后才能让后续的大部队深入敌后(20人以下的小部队不会收此限制)

粮食系统!
每个NPC领主出征非本国领土时,都会带7天的干粮。(玩家则是按自己背包里的食物算)
如果7天以后没有回到本土补给会断粮,在大地图上显示冒烟的现象,然后之后一段时间会不断有逃兵出现,知道灭亡,灭亡后以战败换算,一定时间后在自己的城堡刷出来


功勋系统!
玩家在作战时,会按照敌我数量比例等条件获得一定的功勋,玩家必须在雇佣兵模式下获取1000功勋才能加入国家。

官职系统!
初级官职靠功勋获取,中高级官职在功勋的前提下要和同国家的其他领主平均好感度有关系(也就说你的有政治上的盟友)
官职会获取相应的物品奖励

跑商系统!
根据历史作出的跑商系统,玩家可以在游戏中购买当地的特色商品进行售卖。
这些商品在一些地方购买非常的便宜但可以高价买到其他地方,蒙古的皮毛、西夏的皮制品、大金的铁和工具、大宋的丝绸生丝、中亚的盐和燃料等等……

NPC游荡模式!
那些NPC英雄并非都在酒馆,想要完全招募请满世界寻找他们!

丢盔卸甲功能!
战争中逃跑的士兵会丢盔弃甲,玩家游戏战斗中可以按K键丢掉所有装备(战斗中受多次攻击的时候有几率会被打掉部分装备)

借兵系统!
历史上的名将都会有专属亲军
玩家和名将关系达到一定数值以后可以和名将借兵(作弊加关系会引发不可预知的后果)
玩家自立后可以通过提拔酒店NPC成为领主之后在特定的NPC处获取特定的特殊兵种

探马系统!
当玩家是大宋领主时,买骏马放在玩家的物品包里,招兵的时候就会随机招募到探马


外交系统!
弱小的国家会成为强大国家的附庸国,(目前此功能暂时不对玩家国家开放)


外交顾问
F1可以显示,可以查看不同国家的经济实力,军事实力财富,商队等等

领主管理顾问
F2可以显示,可以查看不同领主的敌我关系,目前所处的位置,经济声望等等

排行榜
F5实时更新城市财富,领主财富,领主声望等的排行,

兵种树一览
F6,所有国家的兵种树以及对应的势力图腾

大地图简要
可以实时查看不同国家的势力变迁



骑射AI增强!
在命令弓骑冲锋后,会到达至有效射击距离开始射击敌军,等敌军冲锋后会自动后撤并不间断的射击骚扰。后撤时会形成半圆形阵型,最后分为两拨进行骑射。


枪兵增强AI!
会提前预判,骑兵对枪兵要格外当心
可以查看敌军的血条(可开关)

近战骑兵增强AI!
骑兵会来以对方的弓箭手和近战步兵为目标来回冲锋
冲入敌军阵地时AI会预判危险做跳马等动作
骑兵的撞伤更高了,但是马匹撞人会有反伤,落马时会受到坠马伤害。

短时间冲刺功能
双击W可以短时间让马匹加速,步战也适用,但是会有疲惫时效

神器系统!
增加了历史上一些比较著名的武器装备
难度越高的战斗获取神器的几率越大


燕云系统!
大宋的领主在宋军占领燕京以后,领主部队里会有少量燕云骑兵加入。(宋国的领主玩家可以在酒店招募)


小剧情任务!
临安的薛钢需要任务后才能加入队伍,而且会给玩家做一套顶级宋盔甲。


名城系统!
历史上比较要有名的城市有各自专属大街以及部分攻城场景
现在攻城更需要方法,无脑前进会损失惨重 

文化归属系统!
游戏分中东西三个文化圈,东西文化圈的领主不会叛逃到对方国度

技能增强模式!
会根据技能的不同触发不用的效果

酒店互动!
酒店不在单调,会有不同姿态的各种人物,中原的所有酒店和大厅都有更新
可以向酒店老板打听NPC去处以及请士兵喝酒增加士气

初遇镇长!
非本国的镇长只能在大街上找到,不能在界面中直接对话,镇长会带领几个小兵在街上巡逻,

陌生人系统!
没见过的领主都叫陌生人(可以选择关闭)

国家简介~
记录列表中的游戏概念可以看到所有国家的历史背景以及兵种优劣


出生系统!
开始游戏选择身份时,不同的国家出身,初始的皮肤、头发,身高不一样。

战场阵型!
可以让弓箭手齐射,步兵线列等


战场延续!
玩家战场上被击晕后按空格键可以控制己方士兵继续战斗
  
古拉姆系统!
突厥人的国家可以直接把俘虏转化成古拉姆骑兵

攻城系统!
现在攻城更需要方法,无脑前进会损失惨重 

俘虏暴动!
当部队人数少于俘虏人数的时候一定几率触发暴动

随机事件!
大地图上会出现各种随机事件,有好有坏



新增国家!
新加了7个国家
目前出场的国家有:宋,金,辽,蒙古诸部,白高大夏,吐蕃,大理,拉达克,古格,花拉子模,伽色尼,塞尔柱,法蒂玛,赞吉,十字军诸国,罗姆苏丹国,拜占庭,匈牙利,基普罗斯

新增了大量东方场景模型

新增了大量攻城场景和东方酒店大厅场景

新增了大量东方武器和马匹模型

新增了吐蕃大理国盔甲武备

新增了部分原创插画

新增了部分中亚清真寺模型

新增了部分大地图图标

新的UI界面

新的大地图

新的马上长杆大刀动作调整

替换了部分中亚盔甲模型

替换了大部分十字军模型
   
所有兵种树重新修订

金国新增7个领主 

新加了3个NPC

西方和中亚国家兵种全面加强,兵种带兵模板全面加强

减少了野怪的数量,推荐玩家早期可以跟着强力领主去打秋风。

部分申明:
鉴于12TH是以写实为基调的MOD,所以大部分物品和盔甲兵种都是以历史中1135年真实存在物为主,但是出于游戏平衡性和可玩性考虑,部分物品还是有小规模穿越,在此申明,希望没有对玩家造成困扰
1:西方弩手的攻城弩模型为腰力填装的钢弩,历史上1135年十字军大规模配备的是从中亚传过去的手填式十字弩,为了拉小差距出现时间提前
2:拜占庭的特殊兵种铁甲圣骑兵在曼齐卡特会战后全军覆没,约翰二世时期并没有财力重新组建,拉丁化的圣骑兵要在约翰二世儿子执政后才重新登上历史舞台,游戏中特意提前此兵种的出场时间
3:部分中亚骑兵顶级盔甲模型出现铁质臂铠,在12世纪中早期没有类似的出土物
4:部分十字军骑兵顶级盔甲模型出现铁质臂铠,在12世纪中早期没有类似的出土物
5:大量出土文物中并没有发现塞尔柱人的坐骑有披铁甲的资料,壁画里也只出现了罩袍马甲,但是鉴于尼扎木的治国策中有提到赛尔柱鼎盛时期有全身铁甲的骑兵。所以给中亚顶级骑兵配比了具装马铠
6:1135年以前并没有十字军链甲马的资料,时间线提前
7:1135年宋军军备改革,正规军顶级弓箭手,步兵皆为全装甲,为了游戏平衡,正常线顶级弓手和步兵配装下调一个等级
8:耶路撒冷的圆顶清真寺在十字军占据时期顶部并非金鼎,现代形象由1994年约旦国王侯赛因出资650万美元修复镶嵌而成
9. 圣枪金套据考证为14世纪修葺,所以游戏中并无金套
10:岳云的双锤武器争议波大,但是鉴于长期的历史形象(类似关二爷到底要用大刀还是长矛)所以暂定为双锤
11:十字军锅盔出现时间线提前
12:12世纪早期十字军远程部队有配备投石索,因为模型动作等制作问题取消,用弓弩替代
13:部分地名或者将领名字因为字库显示不全等问题改为型近字,请注意区分
14:部分城市因为关隘系统需要在大地图上有些许位移,非BUG,请注意区分
15:游戏大地图总的黄河由淮河入海并非BUG,因为12世纪正好处于黄河夺淮时期。

制作组名单:
1.0制作组成员:
组长:LLQS,孤独的狼,WEEKS,
主编程:LLQS,
离队编程:异界行者 
插画设定:莱恩,野兽游侠,眠云卧石,不稳定载体,WEEKS,
盔甲模型:WEEKS
武器马匹模型:麻木鲁克
建筑模型:孤独的狼
离队建筑模型师:高虎,
地图编辑:唐某寅
地图修改:LLQS
场景编辑:天朝之戈,殇塬,WEEKS
文案:古拉姆,凤鸣,WEEKS
策划:LLQS,古拉姆,WEEKS
视频宣传:校尉。窟炫
声音资源整理:hack930
鸣谢:
骑马与砍杀中文站,MUII,狼
MARK7先生和他的团队提供的OSP模型包
AL_MANSUR先生提供的OSP模型
12TH俄化版本制作者zironka先生以及他的俄化团队
dia151的OSP模型
rath0s的OSP十字军头盔模型
Jaakko先生的OSP建筑模型
官网OPS罗斯包的作者
RADETZKY的帮助
druzhina提供的欧洲资料
RUBIK先生的部分开源代码
完美风景补丁制作者的许可
测试组的全体小伙伴
肄风


0.3版本之前成员
PY:cjj2505 异界行者
插画:眠云卧石
整合:橡树营,SANGUO
宣传:正义的马贼
地图:唐某寅
模型:孤独的狼,高虎,老爵士,幻域


0.25版本之前制作组成员
PY,小韦飞狼
美术:REV,麻木鲁克,龙城飞将,血与钢,高虎,秦朝時代,鸽子,翅膀,小铁匠,WEEKS
策划:tiejia008,古拉姆,拿破仑,岳不群,WEEKS
场景:天朝
插画:莱恩,灵童武穆王,老徐,ST
资料,tiejia008,ZHOUHAIYANG,不稳定,3E
文案,古拉姆,凤鸣
动作,小铁匠
视频宣传,校尉
技术指导,血与钢,大M,无名,oolonglgx,vvtonycc,幻域
帮助:拿破仑,凯撒,qizi,战国七雄,湖畔骑士 1007,蛋清,十兵卫

鸣谢:
血与刚大宋3.0的模型
RUBIK的授权的功能代码
肄风的大地图和部分场景排布
风云三国的场景以及部分场景排布
虫叔的1个铁盔模型以及铁浮屠头盔的UV展开
破六狐的资料和建议
G武器作者的黑铁刀
地图贡献骑友:唐某寅
大地图音效提供者
部分音效取自英雄杀、三国杀、《三国演义动画版》、电视剧(天龙八部)
大M代码:
战场呼唤马匹
战场小地图
官网的OSP作者
dia151许可的OSP模型
AL_mansur许可的OSP中东头盔模型
rath0s的OSP十字军头盔模型
官网OPS包罗斯包的作者
RADETZKY的帮助
druzhina提供的欧洲资料
完美风景补丁制作者

部分游戏截图:
12TH:风云际会 V1.0整合版
12TH:风云际会 V1.0整合版
12TH:风云际会 V1.0整合版
12TH:风云际会 V1.0整合版
12TH:风云际会 V1.0整合版
12TH:风云际会 V1.0整合版
12TH:风云际会 V1.0整合版
12TH:风云际会 V1.0整合版

小编试玩截图:











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12TH整合版         12TH独立版        
  


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