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魔戒最后之日TLD大修 V1.2

魔戒最后之日TLD大修 V1.2

大小:
1.18GB
作者:
彼得·杰克逊
语言:
简体
英译:
TLD Overhaul
版本:
V1.2
类型:
骑马与砍杀战团MOD
日期:
2018-03-13
分类:
骑马与砍杀:战团
游戏简介:
我正在为骑马与砍杀:战团我最喜欢的TLDMOD,以使它看起来更像是彼得·杰克逊的魔戒三部曲。变更主要在盔甲,武器,声音,界面,音乐和其他的东西。

小编简评

发布日期 2017-04-17 17:32:47
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Games : Mount & Blade: Warband : Mods : TLD Overhaul : Files

游戏截图

游戏详情

我正在为骑马与砍杀:战团我最喜欢的TLDMOD,以使它看起来更像是彼得·杰克逊的魔戒三部曲。变更主要在盔甲,武器,声音,界面,音乐和其他的东西。

TLD特色介绍,设定简介
—正义与邪恶在中土大陆上演属于自己的传奇:
正义方:刚铎、洛汗、河古镇、波宁人(熊人)、依鲁伯(矮人)、罗斯洛立安(精灵)、瑞文戴尔(精灵、登丹人)、幽暗密林(精灵)
邪恶方:魔多(黑暗努曼诺尔)、多尔哥多、哈拉德、昂巴、卢恩、侃德、艾辛格、摩瑞亚、刚达巴山、登兰德(邪恶击败正义后,双塔联盟会破裂,魔多与艾辛格开战,故用不同颜色区分邪恶方内部势力所属)
 
—经典装备,白掌长枪强兽人、友军杀手巨魔、祖传涌泉护卫、罗萨那奇斧兵、黑根谷射手、来自多尔安罗斯的天鹅骑士、自带无视长枪buff的洛汗皇家卫队(雾)
 
—经典场景,米纳斯提里斯、米纳斯魔窟、黑门、号角堡洞穴、伊多拉斯黄金宫、摩瑞亚矿坑、欧萨克塔、孤山矮人城市、河古镇,还有些彩蛋
 
—请了专业团队制作bgm
 
—各具特色的NPC
 
—出于中土大陆的设定,玩家不能自立、反叛或更改阵营。选择阵营后你就必须为自己阵营的胜利战斗到底(除非阵营被消灭,但你可以加入盟友阵营继续战斗)。
 
—玩家选择的阵营和种族会给你带来相应限制。
   例如,有些阵营可招募精锐部队但数量稀少,有些阵营则可招募大量杂兵。体型小的半兽人不能穿大盔甲(不同体型的种族间不能换穿装备),但可以骑狼。矮人盔甲精良,不能骑马。
 
—战后的战利品是金属残片,你可以拿到某个阵营换取其资源点。(营地设置里可更改回Native的战利品获得方式)
 
—玩家不能自己攻城,你只能帮助己方和盟友阵营在适当的时候攻城。
 
—根据地理划分的数个战区。如果一个战区战事结束,该战区的胜利方将在其他战区建立营地、提供支援。另外,如果正义阵营失败,双塔联盟将会破裂,魔多和艾辛格将会开战。
 
—全卡拉迪亚通用的第纳尔变成了有阵营限制的资源点(不同阵营不通用,但你可以通过势力首领换成其他势力的资源点!也可以通过出售战利品、任务、每周工资等方式获得资源点。)
 
—每个阵营有自己的资源点/影响力/官阶。你需要在中土大陆上搞好多边关系(雾)
   影响力在完成任务和获得困难战役胜利后得到。你可以用影响力点数从相应的阵营领袖处获得奖励装备。
   荣誉点数使你能在自己阵营步步高升,官阶影响你的最大部队人数、每周工资,并解锁一些东西。
 
—游戏开始时中土战争没有打响。开战后原本平静的中土大陆就遍布军队,所以明智地利用开战前的短暂和平时光!(8级开战)此时你可以做任务、养兵并在兵营进行训练。
 
—你可以彻底打赢这场中土战争。
   每个阵营的强弱将根据期胜负情况而变化。阵营力量削弱到一定程度,就可以开始攻城。当阵营摇摇欲坠,就可通过攻占其首都击败该阵营(部分势力是通过击败最后一支大型军团来消灭)。
 
—多个彩蛋(多与各色人物对话)
 
—最后,祝中土征程愉快!
 
警告:你需要启动一个新的游戏来开始这个版本!!!
我已经说过,我需要休息几个月。之后我决定做另一个版本,我没有花太多的时间。
变化在V1.2:
•艾辛格已全面检修。我已经改变了盔甲,武器,骨骼,身体,脸和发型。
我已经改变了声音的兽人,强兽人,巨魔,座狼和oliphants(看以前的插件)。
-所有巨魔都被大修过。
- galadhrim和刚铎盔甲已经改变了一点。
主菜单主题已更改。
-修正了俄语文本中的一些错误(看俄语文本修正)
重要:
只提供英语和俄语。因为我经常转一些
对象和单位在工作中变成完全不同的,所以他们有不同的名字现在。
同样可以说一些游戏字符串。
如果你要翻译成你的语言判断,你需要:
V1.1
1)检查所有物品和刚铎,Rohan单位,伊姆拉崔和Lothlorien,学习他们的新名字
并翻译它们。
2)打开“字符串”并再次翻译成你的语言:
str_custom_battle_1(与安格柏)
str_custom_battle_2(土地)
str_custom_battle_3(鄂肯布兰德)
str_npc4_backstory_a(Galmyne Eovin)
str_npc4_backstory_b(Galmyne Eovin)
str_npc4_backstory_c(Galmyne Eovin)
str_npc4_backstory_response_2(Galmyne Eovin)
str_gondor_rumor_13(Boromir还活着)
V1.2
1)检查所有项目和单位艾辛格(和一些巨魔),学习他们的新名字
并翻译它们。
2)打开“字符串”并再次翻译成你的语言:
- str_custom_battle_6(Lurtz)
3)打开“对话txt”并再次翻译成你的语言:
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_raise
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_raise:lord_pretalk
(战斗巨魔)
如果您遇到任何问题,请评论它,我会尝试修复它。

英译:

WARNING: You need to start a new game to play this version!!!


I already said that i need few mongths break. But i decided to make another one version of this submod, it didn't take me much time.

Changes in v1.2:
- Isengard have been fully overhauled. I've changed armor, weapons, skeletons, bodies, faces and hairstyles.
- I've changed sounds of orcs, uruk-hai, trolls, wargs and oliphants(watch previous addon).
- All trolls have been overhauled.
- Galadhrim and gondor armor have been changed a little.
- Main menu theme have been changed.
- Have been fixed some mistakes in russian text (watch Russian text fix)

Important:
Only English and Russian languages are provided. All because I very often turned some 
objects and units into completely different ones during the work, so they have different names now. 
The same can be said about some game strings.
If you are going to translate submod into YOUR language, you need:
v1.1
1) Check all items and units of Gondor, Rohan, Imladris and Lothlorien, learn their new names
and translate them.
2) Open "strings.txt" and translate again into your language:
str_custom_battle_1(Angbor)
str_custom_battle_2(Haldir)
str_custom_battle_3(Erkenbrand)
str_npc4_backstory_a(Galmyne is Eovin now)
str_npc4_backstory_b(Galmyne is Eovin now)
str_npc4_backstory_c(Galmyne is Eovin now)
str_npc4_backstory_response_2(Galmyne is Eovin now)
str_gondor_rumor_13 (Boromir is alive here)
v1.2
1) Check all items and units of Isengard(and some trolls), learn their new names
and translate them.
2) Open "strings.txt" and translate again into your language:
- str_custom_battle_6 (Lurtz)
3)Open "conversation.txt" and translate again into your language:
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_raise
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_raise:lord_pretalk
(Battle Troll)

If you run into any problems, please comment about it, and I'll try to fix it.











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