国家
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战技 |
效果
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斯瓦迪亚王国 | 贵族之血 | 他们装备精良,崇尚荣誉,每一个骑士都有一群扈从的陪伴,每一个骑士的增加都可以让斯瓦迪亚士兵斗志更加昂扬,在募兵时可以招募更多的苦力。斯瓦迪亚人的军队在平原移动速度会更快,凭借着传统的贵族血统,斯瓦迪亚人的骑士大都是贵族,需要较少的工资 |
诺德王国 | 荣耀之武 | 诺德步兵在受到致命伤害时有一定几率保留一点体力,诺德士兵在战场上受到的伤害越重,他们造成的伤害也越强。诺德人在受到战马撞击时有几率吼停战马,诺德人在雪原和森林中战斗会展现出更加敏捷的战斗技巧。他们的士兵需要更多的工资(无视雪原和森林减益效果) |
罗多克王国 | 团结之坚 | 每个罗多克列长的存在可以使全体罗多克士兵的能力大幅上升,列长战死会激发士兵的复仇欲望,罗多克人的盾更加结实,当罗多克士兵的周围有战友时他们会更加难缠。罗多克人的弩箭是致命的,在他们的弩箭面前盾牌毫无意义。在山地作战的罗多克人会有更迅捷的速度。在山地行军的罗多克人可以获得更大的战术优势(无视山地和森林减益效果) |
萨兰德苏丹国 | 坚忍之韧 | 无视所有的地形负影响,萨兰德人在沙漠中会更加善战,萨兰德士兵在沙漠中使用火器可以造成极为致命的伤害。所有萨兰德人收到的伤害都会有所减免(无视所有地形减益效果) |
库吉特汗国 | 迅疾之速 | 库吉特人的骑兵可以闪避敌人的攻击,骑兵的速度会更快。库吉特人的骑兵在雪原会受到极大的损害,他们的士兵几乎不需要工资 |
维基亚王国 | 鹰眼之狩 | 维基亚人的部队在雪原和森林中行军拥有更强大的战斗力(无视雪原和森林的减益效果)。他们天生自带20%暴击率 |