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大宋之争霸天下-尖峰对决 v3.0.82完美版

大宋之争霸天下-尖峰对决 v3.0.82完美版

大小:
288MB
作者:
紫龙
语言:
简体
英译:
The World Hegemony VS
版本:
V3.0.82
类型:
骑马与砍杀MOD
日期:
2018-03-13
分类:
骑马与砍杀:战团
游戏简介:
大宋之争霸天下基于骑马与砍杀战团制作的一款大宋背景MOD;本MOD是一个以大型军团战争为主的,对真实战争尽可能的还原 比如伤害,在某些MOD中对方朝着你呼哧呼哧几刀下去没事,你依然该干嘛

小编简评

发布日期 2017-03-24 12:20:50
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小编认为这是一款很优秀的作品!

游戏截图

游戏详情

大宋之争霸天下-尖峰对决 v3.0.82完美版

大宋之争霸天下基于骑马与砍杀战团制作的一款大宋背景MOD;中文名称:大宋争霸天下-尖峰对决,英文缩写:The World Hegemony VS,简称:VS
适用版本:战团1.153
本MOD是一个以大型军团战争为主的,对真实战争尽可能的还原.比如伤害,在某些MOD中对方朝着你呼哧呼哧几刀下去没事,你依然该干嘛干嘛,反过来还把人家打死,这些完全不靠谱,更不是真实的战斗.真实的战斗,身重一刀你会感到明显的负伤,而当你身重二刀的时候,此时如果你没有一定的实力即便不死,你也会变成重伤员不能再参加战斗,弓箭同理.所以在本MOD中,打一场战争不会像普遍MOD那样一个冲锋就可以解决战斗,而在这里你需要灵活动用大脑;首先你要摸清楚对方的实力和兵种,然后仔细斟酌我该用什么兵种,用多少人,在什么地方对我方最有利,只有这样你才有打赢这场战争的把握,正所谓知己知彼,方能百战百胜.如果实力不是相差的很大一味的冲锋,后果将是灭绝性的.当然这只是本MOD对真实伤害的一个设定,主要特色后面有详细的介绍.
特别声明:本MOD是一个以真实战争为主的,所以我不会添加任何与本MOD无关的任务以及各种花里胡哨的功能。如果你想玩那种胡串乱改、换汤不换药的MOD,以下的所有内容请你无视。


后续:本来这游戏,已经好久没接触了.前阵子过年休息在家看电视的时候热血重燃 有领兵打仗复国的心思,于是想到了以前自己玩的骑马与砍杀,想到了自己以前做的MOD.以后也没时间了毕竟都是有事业的人,也是该对电脑说88的时候了.所以临走把我曾经制作的MOD发布出来 献给大家.也算没有遗憾了. 
说起这个MOD很是心酸,原本2年前就要发布的.因为"意外"最终导致一直搁置到现在.具体原因我不想再提,过去这么久了我也希望知道此事的也不要再提了,我不希望在有任何关于此MOD 关于我的口水战在发生.毕竟这是我退出骑砍界对大家的最后一个礼物.
此版在曾经整体框架就已经做好了,自己玩了这么久没有发现什么明显BUG,只是在这基础上并没有什么新颖的功能包括场景 地图.毕竟这都是以前1个人做的没那么多心思和时间.作为一个典藏版留给大家做一个纪念吧,想起来的时候拿出来玩一下.你认为符合你的口味你就玩,认为不符合呢也没有人勉强你,我也希望不管你喜欢不喜欢请你对原创保持尊重,毕竟一个人做出来这么多东西不容易,无偿的奉献

势力兵种:



注:截图中并不完全,具体请参考兵种树
宋常备军-宋禁军-背嵬军[忠勇]-钩链拐子队
                          -背嵬军[奇袭]-猎鹰暗杀队-猎鹰突骑-猎鹰精锐突骑-神武突骑
                                               -宋旗手
终极兵种:神武突骑 [装备:快马 轻甲 轻弩 长刀]
背嵬军战术多变,常常分成多个独立的战斗小组,紧密配合。与敌人作战时,往往在距离敌人一百余步时就由七八人放箭,七八人用短弩射马,然后长刀对劈,迅速冲锋,集结,再冲锋,从而大量杀伤敌兵。神武突骑更是精锐中的精锐,随杨再兴立下战功无数,小商桥一战同金兀术二十万大军遭遇,他们无所畏惧拔出长刀对着敌人就发起冲击,可惜最终寡不敌众,杀死敌兵二千多人以及敌将万户撒八孛堇、千户一百人。杨再兴战死,神武突骑全军覆没。宋孝宗即位后,经查阅得知此事,为这三百名士兵雕塑石像,追封神武卫,此后便从禁军中挑取精英照此训练了一支精锐部队,并且拥有御前带刀的特权
神武突骑永垂不朽

蒙古

注:截图中并不完全,具体请参考兵种树
戈壁沙漠预备兵-蒙古步兵-蒙古轻骑兵-蒙古精锐轻骑兵-蒙古游骑兵-蒙古精英游骑兵-弯刀亲卫
                                        -蒙古重骑兵-蒙古精锐重骑兵
                                                           -蒙古旗手
终极兵种:弯刀亲卫   [装备:快马 轻甲 骑弓 盾牌 弯刀] 
特殊兵种:武装侦查骑 [装备:快马 轻甲 火器 进口武士刀] 
蒙古游骑兵之所以无敌天下并不是靠刀枪,而是靠弓箭。蒙古人拥有当时射程最远,杀伤力最大的组合式弓(这种武器通常由后背上的一条动物筋,弓肚上的一层角质物和中间的一个木架组成。这种弓的拉力在50公斤和75公斤之间,而很短小便于骑兵运用自如。这种弓射出的箭杀伤范围可达300米,如果在箭上装备上锋利的金属箭头,便能穿透最厚的盔甲。),配合蒙古骑兵的机动力,使得蒙古人得以纵横欧亚,无人能阻。
侦查骑不但拥有当时最先进的火器,并且人人都背一把进口武士刀,可以轻松击毙任何作战单位,属于典型的特种部队

女真


注:截图中并不完全,具体请参考兵种树
                                                 -女真旗手
女真壮丁-女真步兵-女真重骑兵-女真精锐重骑兵-连环铁骑-铁浮屠-虎卫骑 
                             -女真弓手  -女真精锐弓手 
终极兵种:虎卫骑 [装备:重型战马 重型装甲 重型斧头枪]
铁浮屠又被称为铁浮图,是金国铁骑的一种,极其类似欧洲十字军,于欧洲不同的是他们放弃了盾牌,而是选择双手重型长枪(比重型骑枪长),属于金国大将完颜兀术的手下,随同金兀术南征北战,立下了赫赫战功。1140年,完颜兀术率领手下铁浮图一起浩浩荡荡直奔南宋首都临安。途中战无不胜,攻无不克。虎卫骑更是能征善战,勇猛无匹

欧洲联盟


注:截图中并不完全,具体请参考兵种树
                                                                                                 -圣玛丽医院骑士-条顿骑士长   
欧洲联盟农人-欧洲联盟步兵-联盟骑兵-联盟重装骑兵-联盟骑士-所罗门圣殿骑士-圣殿骑士长 
                                                           -联盟旗手 
                                           -联盟射手-联盟精锐射手    
终极兵种:条顿骑士长 [装备:重型战马 重型装甲 重型骑枪 盾牌] 
终极兵种:圣殿骑士长 [装备:重型战马 重型装甲 双手巨剑 盾牌] 
骑士团出现于中世纪的十字军东征期间,第一次十字军远征自1096-1099年结束后,建立起四个十字军国家。在穆斯林虎视眈眈的威胁之下,十字军国家处于动荡不安之中。于是,罗马教皇组织起了几个僧侣骑士团,这就是历史上著名的三大骑士团,即医院骑士团、圣殿骑士团和条顿骑士团。欧洲骑士是典型的重装骑兵,手持盾牌拥有最强的防御能力。冲锋陷阵,以一档十,重装突击,所向披靡 

西亚联盟


注:截图中并不完全,具体请参考兵种树
西亚联盟士兵-联盟精锐士兵-马木留克步兵-马木留克精锐兵-马木留克重装步兵-马木留克重装禁卫-马木留克皇家侍卫
终极兵种:马木留克皇家侍卫 [装备:重型装甲 大马士革弯刀 盾牌 弓]
特殊兵种:马木留克皇家骑士 [装备:重型战马 重型装甲 大马士革弯刀 盾牌 弓]
马木留克士兵训练有素,纪律严明,斗志顽强。马木留克的弓比蒙古的大,并且射程远,穿透力强,只是射速慢,远距离的打击能力十分强悍。并且马木留克士兵从小就训练格斗技能,近身搏击相当勇猛是穆斯林手中的王牌,皇家的最后一道防线,中世纪的一支劲旅





注:截图中并不完全,具体请参考兵种树
辽武勇军-部族军-部族勇士-渤海军-宿卫军-御帐亲军-御前侍卫
终极兵种:御前侍卫  [装备:中型护甲 钩镰枪 砍刀 盾牌]
特殊兵种:燕云十八骑[装备:重型战马 重型护甲 圆月弯刀 弓 十八只箭]
皮室军的渊源可追溯到辽建国前部落联盟首长的亲兵群,阿保机为夷离堇、于越时,帐下有众多的亲兵。907年,时为后梁开平元年,他即可汗位,进一步扩建侍卫亲兵,建立了御帐亲军——皮室军,时称“腹心部”。在阿保机战胜反对势力、称帝建国的斗争中,皮室军起了决定性作用。辽国士兵的装备十分讲究,通常为复合的皮质盔甲,而每个人都配有一杆长枪和一柄砍刀,并且每个人都拥有一面盾牌作为防御用。他们作战十分野蛮,由于他们装备十分轻巧,所以利用机动性时常密集的对敌人冲击,防御,在冲击,让敌人遭受残忍的绞杀。在近身作战中,他们会抽出砍刀誓与敌人同归于尽,十分残忍。
燕云十八骑是一只神秘的部队,快如风,烈如火,所到之处,寸草不留。强弓弯刀,善骑善射,以一敌百,未尝一败

白袍义军
杨家军主力,随杨家将一同而来
白袍义军-义军步兵-义军骑兵-义军冲陷骑-杨门虎骑-杨门虎骑[精英]-虎豹骑
终极兵种:虎豹骑 
杨门虎骑以骁勇远近闻名随杨业屡立战功.太平兴国五年三月,杨门虎骑随杨业在雁门关大破辽军,威震契丹.雍熙三年,随军北伐,因监军王侁威逼,毅然要求带兵出征.结果在狼牙村中伏大败,并且没有得到支援,最后被包围于陈家谷(今山西宁武),杨业见无人支援,拊膺大恸,再率帐下所剩无几的精锐虎骑回身力战,全身受到数十处创伤,杨门虎骑死伤殆尽.杨业面无惧色,手刃数十百人.马匹重伤不能前进,力竭为契丹军所擒.杨业无限悲愤,为表白忠心.绝食三日而死.
名军大将莫自牢,千军万马避白袍 

正义联盟

注:截图中并不完全,具体请以游戏内容为准
由成贤[鲜花战神]号召众英雄组成的强大势力,为正义而战、替天行道

乱世魔军
大宋之争霸天下-尖峰对决 v3.0.82完美版

由魔王旧部组成的一直邪恶军团,受魔王召唤从地狱而来,十分恐怖,魔王具体来路不明,势力遍及各地,誓要灭绝人类。

白袍叛军


由义军逃兵、残兵以及叛军组成,受关雄统领。

佣兵军团


由欧洲退役老兵、斗士组成,受摩尔多斯统领

大宋乱军

由宋禁军精锐组成,受青云统领.

天鹰帮


具体来路不明,时常在沙漠中对过路商人以及小部分军队进行打劫,由大漠判官统领

侠盗
具体来路不明,由天鹰帮叛徒组成的小势力,对过往商队以及任何人实行打劫

土匪
由流寇组成的小型团伙,对过往路人实行打劫,经常在山区出没

有人对鲜花战神感兴趣,好吧做一个特写


主要特征:
庞大的仿暗黑装备系统*
你还记得玩游戏为了极品装备拼命刷怪的感觉吗?你还记得打完BOSS极品掉一地的快感吗?仿暗黑装备系统满足你打RPG刷装备的快感。不会像通常MOD那样只爆一件极品装备,在本MOD中通过打BOSS不单单只会掉落一件,像传说、绝世这种超极品很可能是掉落2件3件甚至5件8件一切皆有可能。并且装备分为绝世、传说、稀有、精品、普通5个档次。
20(具体没统计)件绝世装备,?0(具体没统计)件传说装备,稀有精品不计其数,普通更是多不胜数,300多件全新装备将原版装备彻底换掉。


注意:由于装备过多整理十分麻烦,所以以上只展示部分特性
普通:商店出售以及1-2级士兵、特殊势力掉落
精品:商店出售以及3-5级士兵、特殊势力掉落
稀有:精英士兵、特殊势力掉落
传说:通过挑战获得以及特殊势力掉落
绝世:只能通过挑战获得

名将传奇系统*
所有的历史将领都根据资料精确计算各项数据以达到真实的战斗标准,并且每位名将的武器都是量身定做而成,还有脸形也是根据资料1:1精心捏制。也就是说历史描述是什么样,在本MOD中就是什么样。




注意:由于名将和专属武器过多,就不一一展示了.这里只展示部分名将和杨家忠烈武器
例:
经查阅资料证实高宠是当时武力最高的,连挑金国4名元帅,所到之处杀得金兵人仰马翻,溃不成军。那么在本MOD中高宠就必须所向披靡。既然是天下第一,那就必须像个天下第一的样子。秒杀一般的武将并不稀奇,像赵子龙那样在千军万马中七进七出也是理所当然
高宠 力量300 敏捷100 铁骨15 强击15 武力值400  专属武器:虎头錾金枪  
你不要认为变态,因为在本MOD我对伤害进行了从新调整,所以看到这些数据不要稀奇,这里是争霸天下

丰富的野外特色系统*
在本MOD中,大地图上不单单只是各国势力领主,还有遍布各地的野外势力,互相残杀。野外势力多达21种从此大地图不再空虚,更使战斗更加激烈,千人大战一触即发。


注意:为了方便,我将所有截图合成了一张,并不是一个屏幕就这么多战事... ...

真实的军团风格*
彻底去除杂七杂八的装备,而是根据各项资料统一制作装备。你不会看到一个军队穿着不一样的军装,更不会看到同一件军装多个势力使用,这种完全不靠谱的事,在本MOD彻底杜绝。呈现在你面前的将是清一色统一的军装、统一的编制,即便是全副武装的精锐兵种和新兵所穿的衣服以及盔甲材料也是一样的,将简装的新兵升级到全副武装的精锐过程展现的淋漓尽致,对真实的军团尽可能的还原。





注意:由于装备很多,牵扯到头盔和鞋还有武器.都的截图,太过于麻烦.所以以上只为大家展示最低级-最高级士兵的部分装备,具体请以游戏为准.

势力特色系统*
在本MOD中,每个势力不但拥有统一的军装每个兵种数据都是根据各项资料精确设计,风格特色独一无二。不会像其他MOD中同类型的兵种出现在多个国家,同一种骑兵也不会装备多种不同类型的武器。而每个势力的兵种在战场上作用也十分明显并且相生相克,让战争不再那么单一,使得打一场战役真正要灵活运用大脑,正所谓知人善任用其所长。
比如金国重骑兵和欧洲重骑兵,他们是完全不同的俩种重骑兵。
欧洲重骑兵手持盾牌属性偏向防守,能防御任何作战单位并且能在防御的同时发动攻击。但是攻击就限制很多了,首先单手骑枪的距离和金国双手长枪就差距很大,在一个单手武器属性肯定没双手的高,并且一旦落马由于手持盾牌所以攻击动作很限制,会丧失马上的战斗能力。但是强大的防御能力是金国重骑不能比的。注意:条顿骑士和圣殿骑士也是俩种不同的防御型重骑
金国重骑兵则完全相反,手持重型长兵器属性偏向攻击,相比之下更容易发动攻击,对付一般的兵种只要不是防御特别高,足以一击致命,而且就算下马也依然强悍,但是防御就不能跟欧洲重骑比了,并且没有盾牌,完全丧失防御远程单位的能力,所以很被动。但是正面突击能力是欧洲重骑不能比的。
例:
你拿金国重骑兵去打蒙古游骑兵。。后果只有一个,全军覆没。为啥?因为重骑兵慢,而且金国重骑兵偏向攻击,对蒙古这种机动性骑兵根本追不上,而且蒙古拥有远程最高的输出能力,金国没有盾牌,那不是活靶子是啥。历史中金国被蒙古所灭这是不争的实事,所以游戏中也是如此。
但是蒙古打马木留克的后果也只有一个,全军覆没。为啥?蒙古再快,马木留克就不用动。蒙古拥有远程最高的输出能力,马木留克也有远程输出能力,相差并不多。 马木留克防御高,而且个个手持盾牌。蒙古射马木留克射不死,但是马木留克敢射中蒙古那种轻骑,不死也残。并且马一旦被射下来。落马的蒙古轻骑,会被马木留克这种强悍的步兵活活砍死。 历史中蒙古游骑兵在西征时和马木留克决战,全军覆没,惨败。游戏中也是如此。
兵种特色以及战斗风格都尽量按照历史中真实的一面做了还原,为了达到这个目的,我研究了很久。也正是如此,才能将每个精锐兵种最真实的一面展现在游戏中。

废除多变的领主性格,还原真正的战争游戏*
在本MOD中,彻底去除残暴、狡诈以及无赖这种垃圾性格。争霸天下是一个以真实战争为主的游戏,而不是来搞内政的。像岳家军个个骁勇善战、精忠报国怎能出现个无赖?狡诈?这不是扯淡嘛。其他势力同上,所以彻底废除这种垃圾性格,全部换成这种好战、爱国的正义领主。

从新设定部队规模提高领主战争AI*
原版中,一个领主才带100多个兵甚至几十个而且精锐兵种寥寥无几,让这样的领主就去打仗这不是扯淡?在本MOD中,对部队规模从新分配,将普通领主的部队规模提高2-3倍,实际游戏中为200-400。元帅和国王为400-800。并且再也不会出现一个领主带着大堆新兵了。而领主拥有跟玩家一样的智商懂得培养兵种,让每一个领主带领特色兵种的几率大大提高,更好的展现每个国家的特色。
例:
大家在玩游戏的时候,肯定习惯都是带着清一色重骑在平原上随意肆虐。即便是全伤也经常以少胜多。原因是什么?玩家虽然只带100个兵去打400人的部队,但是玩家是人脑,玩家懂得培养高级兵种,所以基本上野战都是清一色重骑。而领主虽然是400人的部队,毕竟是电脑,他什么都不懂,只知道我比你多就可以打,而这400个兵里面,真正具备战斗能力的可能不超过50个。这就造成了玩家以100个兵肆意虐杀领主400个的局面,造成玩家可以轻易的在游戏中纵横,然而失去游戏乐趣。
大宋之争霸天下-尖峰对决 v3.0.82完美版
从新设定的个性酒馆NPC*
原版中,很多NPC都是摆设,真正能独当一面的寥寥无几,在这种以战争为主的MOD这些NPC根本不能随玩家征战天下。所以对NPC进行了从新设定,包括性格、特性、脸形以及各项属性数据,并且根据剧情设定(目前只是构思,剧情以后再添加),加入全新的NPC。将原版16个鱼龙混杂的NPC换成了17个可以伴随玩家打天下的NPC
成型NPC:加入就具备战斗能力,不需要培养
高宠(加入需要条件)
半成型NPC:拥有一定的战斗力,但是需要培养
杨排风
培养型NPC:分为主站和辅助。加入为1级不具备战斗能力,成型后方可独当一面
主站NPC:  杨业、杨大朗-杨八郎、杨延琪、穆桂英、梁红玉、关岭
辅助NPC:  素素、乌诗玛
出身判定:比如杨延昭,是名将杨业之后。大将军,那肯定是贵族(由于游戏牵扯到西方国家所以只能用贵族概括)了,并且好战。其他以此类推
为了方便玩家初期起步,所有的酒馆NPC都在宋境内

细节特殊优化*
优化规模空前绝后包括所有装备、所有武器、马匹以及所有在战场中遇到的。如鲜花战神的装备,内个模型在刚做完的时候光披风就800多个面,而且大部分高级兵种都有披风,这样下去肯定大幅度影响流畅度,于是经过优化一件最好的装备也就2000个面。马木留克的装备,即便是皇家侍卫全身上下加起来,也不过1000个面。去掉了绝大部分模型的凹凸面,取而代之的是高质量的贴图,即便如此效果也是十分华丽的,我不能说多好,但是绝对不逊色目前的主流游戏,除非你站到面前仔细去看才能看到其实是平的。还有很多就不一一说了,总之我的电脑很一般在我测试的时候全是最高级兵种(武装也是最好的)400人战场痛快流畅,根本就不卡。
拿原版为例,众所周知原版是最流畅的MOD了,因为所有模型面数都不多而且都标配了底模,相当流畅。而你如果可以在原版中100人战场流畅不卡,那么在本MOD中你完全可以开300人。为了大型战争单凭这一点我下了很多功夫··
注:截图中展示的都是经过优化的,并非原始高质量凹凸模型。

震撼的音效*
所有音乐都是经过精心挑选和制作,基本将原版的音乐全部换了,包括各种战斗、地图以及背景。并且根据国家风格设定不同的音乐,比如你跟金国开战,你听到的音乐会有一种金国铁骑雄赳赳、气昂昂的挺近感觉。跟欧洲开战,你听的音乐会有一种骑士为荣誉而战的感觉。总所周知音效是一个好游戏重要的一部分,如仙剑、使命召唤这些著名的单机游戏都在音乐上下了很大的功夫,玩的时候让玩家很有感觉。
单单音乐这一项我制作了多达2个星期,可见我对这方面下的功夫和投入有多大。震撼的音效让游戏更有感觉。

焕然一新的界面*
将原版死板的界面去掉,包括载入、对话、日志、装备栏、新建人物、按钮......所有的全部从新制作。使得整个游戏焕然一新,更有代入感。
大宋之争霸天下-尖峰对决 v3.0.82完美版
其他设定和调整
特殊部队:
部分单一的势力拥有特殊部队,但是只在野战军中,领主带的数量稀少,并且总数通过计算器精确计算得到很好的控制,所以不影响平衡。比如辽这种单一的纯步兵,即便各势力特色在明显,总的来讲也吃亏,所以增加了特殊部队-燕云十八骑,但是这些特殊部队的加入都是有一定的根据的,比如燕云十八骑,确实属于辽国,而且我在电影中也看到了。
辽-燕云十八骑,西亚-马木留克皇家骑士,蒙古-武装侦查骑。这些部队由于特殊,所以不能直接招募,获得的唯一途径就是通过俘虏(这也是我经过深思之后的决定)。
野战军:
所谓野战军是指出征在外的特殊部队,不受任何领主控制,属于该势力的直属作战部队。野战军基本都是精锐中的精锐,战斗力当然也是常规部队不能比了。比如辽国野战军,成员不但拥有燕云十八个骑士... ...还有很多该势力最精锐的特色兵种,战斗力十分恐怖。
领地部队规模调整:
原版一个领地就300多个兵,甚至还有100多个的,导致随意俩领主就能攻城的,这完全不符合逻辑。所以在本MOD中想攻城拔寨,必须号召手下领主,仔细斟酌后领大军进攻,一旦失败将彻底失去战斗能力一切都的从长计议。而不是玩家随便带100个人就可以横行无忌的,统一天下不是一天两天就可以的。
旗手:
专门负责扛旗,不具备战斗能力,数量根据规模而定。比如100人的部队,可能会有1-2个旗手。
野外支援:
只要和任何一个野外势力开战,方圆N里以内的所有野外相同势力都会过来增援,而不会像原版看着自己人被砍扭头就跑的情况。内个时代的军团以及个帮派都很讲究,哪有兄弟被砍不管之说。
战场地图:
加入了不影响战斗小地图,地图会持续显示。原版的一按地图就不能控制了特别闹心。
装备调整:
从新调整了装备属性以及武器动作,比如双手长杆在原版中马上只能刺,马下只能从上往下砍,真实中怎么会是这样,这不是竟扯的嘛。
1-只要不是特别轻的武器都可以双手/单手切换。
2-很长的武器和重型武器只能双持。
3-骑枪可以佩盾,但是不能横砍,可以发动长枪冲刺。
4-重型长杆类武器不能佩盾,可以横砍,马上也如此,可以发动长枪冲刺。
5-原版某些武器如骑枪在身上根本不显示,然后战斗中突然出来个武器奇怪至极,不符合逻辑。所以所有武器都会携带在身上,在身上显示。
真实伤害:
对原版的伤害判定从新做了调整,使得一个普通士兵身重数刀后依然能继续打仗这种荒唐的事情排除。在本MOD中采用真实伤害计算。
部分技能突破15上线:
铁骨、强击、强弓、强投、骑术、跑动、向导、统御等
部队工资以及食物消耗调整:
由于战争规模变大了,所以工资和食物消耗在跟从前一样肯定不合适,所以做了调整
地图扩大:
原版的地图很少用在这种以战争为主需要动脑子的MOD会导致还没布置好对方就冲过来了,那肯定不行,所以将地图放大到更适合的尺寸
募兵方面:
原版一次招个几个甚至还有招不到,在这种大型军团战争MOD肯定不合适。招募最低为5名。特色兵种需要一定的关系才可招募,当然你也可以培养。
增援方面:
无论进攻和防守方增援次数改为15使得更适合这种战争MOD
商人基金调整为3000
俘虏技能调整为1级15个俘虏
分封领地不会降低领主关系
玩家以及NPC经验提高1.5倍
由于蒙古拥有火器,所以开启火器熟练度选项
提高了商队的实力
招募俘虏成功率调整,当说服10级时成功率为百分之百
封地收入提高
围城时间适量减少
对新建人物的属性提高
用到的资源:
苍龙三国制作组制作的个别武器模型(在甲申风云制作中以得到苍龙三国装备使用权).感谢苍龙三国制作组
ganquang制作的4把武器模型(在水浒加强版:争霸天下制作中以得到ganquang装备使用权).感谢ganquang
整合了rubik写的战场小地图.感谢rubik
aliang227写的极品代码,因为此代码给了我很大的启发,并且在很早以前有很多问题向他请教,他都耐心的帮我解答.特别感谢aliang227大
其他好像没有了... ...
大宋之争霸天下-尖峰对决 v3.0.82完美版
玩法介绍:
由于此MOD难度适高,新人可能会觉得不适应.好吧在此给大家几点起步建议,技术好的可以无视. 因为对于技术好的起步方式太多了呵呵
在不降低难度 不导入 不修改作弊的情况下

1:
中,高端玩法:
(1):新人出生配的装备还是不错的:3级马追风 基本装备 骑枪应有尽有,除了自己用的然后其他全卖商店,买一把好点的弓,直接单刷.
(2):初期不建议大家把NPC全招了,因为全招的话队伍整体判定级别就高了,影响爆率的 正所谓将再精不在多就是这个道理
列入高宠 成型BOSS级 战神NPC  出身就是40级 如果初期就把高宠带到队伍里 系统结算的时候会大幅度削弱整场战斗的评价.所以初期不到万不得已 不要招募高宠,但是医生是必招的,只有医生起来你这个队伍的续航战斗能力才能提高,才能把队伍的整体损失降低.
建议
初期必招英雄: 杨业 大朗 三郎 五郎(专属武器先给医生带) 六郎 吴素素(要把最好的装备给她,叫他第一时间形成战斗力并且培养成型) 
选招             : 二郎 四郎 七郎 八妹 穆桂英

低端玩法:
第一时间想尽一切办法(作弊外)招其NPC并且尽快招高宠,一句话:得高宠者,得天下!



2:好汉不吃眼前亏
我知道大家初期被野外势力追的很烦,不光是你们.包括我自己在玩的时候也一样.尤其乱世魔军(无头骑士相当叼).咋办?
答案只有一个字:"跑"   你别看只有几十个人不显眼,战斗力十分强大的.即便高宠在队全NPC 在不操作主角的情况也是难分胜负的.初期不建议招惹他们
野外势力等级之分
BOSS: 看见就跑 远远的不要有任何疑问  跑...
魔军中军 魔军主力
各大野外主力
NO.1乱世魔军  跑..
NO.2叛军  跑...
NO.3青林帮 佣兵军团 根据NPC培养等级而定
NO.4天鹰帮  根据NPC培养等级而定
NO.5侠盗 乱军  
NO.6土匪
建议: 初期在招了英雄以后 先打土匪(在山区 辽境内) 然后觉得可以在提高一下的话 就去打侠盗(注意是侠盗 不是天鹰帮..... 在沙漠地带) 就一直刷侠盗 直到有好机遇为止
什么是好机遇? 比如残军 本身很强但是经过连续奋战以后 本身兵力大减但是带了很多俘虏..... 什么虎骑 欧洲骑士团..神武突骑 皇家侍卫啥都有..   遇到这样的不要犹豫一个字 那就是"打"  成功与否就看这初期第一战了
我相信在经过漫长的刷侠盗过程后,这场战斗对你而言不难. 然后招募了对方带的俘虏之后 嘿嘿嘿嘿...... 然后看看可以招募多少个俘虏 都是什么兵 决定继续刷侠盗练兵 或者 满地图找机遇都可以.紧接着```
就是你,叫你TM初期追我 一个字 打``` 各种打 就是打  之后我相信大家都知道该怎么做了

3:各势力终极兵种作用解析

金国 虎骑:  唯一能在平原地区跟欧洲骑士团一决雌雄的兵种, 跟欧洲骑士团不同的是 没有盾牌 但是杀伤能力大幅度提高  所以他的能力有前提 必须到达目标跟前之后才能最大发挥 
由此得知:铁浮屠和虎骑不适宜在没到达目标跟前就受到攻击    
步兵 100克   远程兵80克   欧洲重骑 50平 蒙古游骑兵(看地势是否指挥而言不好说) 超长兵器暴力步兵 50平    

欧洲 骑士:拥有盾牌可以防御所有远距离作战兵种,并且突击能力十分强悍   平原除特殊情况基本无解的兵种  唯一缺点速度慢
由此得知:平原地带基本完克所有兵种 著名的三大骑士团真不是盖的

宋国 突骑:机动力最强 远近作战一体化的兵种并且杀伤能力十分强悍  唯一缺点 防御太低    不是一般低是太低了 
所以这个兵种比较特殊 用好了不存在克于被克之说 没有不能虐的兵种  
由此得知:神武突骑大幅度牺牲了铁骨来增强强击属性 所以不管他是什么 只要神武突骑的长刀能劈下去........... 基本不死也残了. 但是你也要知道被攻击高的兵种打中也同样受不了.  
什么时候适合冲锋 什么时候用弩 什么时候禁弩拔刀是一场胜负的关键

蒙古 游骑兵: 远距离杀伤最高的兵种 并且机动能力也很高 
由此得知:只要不具备防御远程能力的兵种 都可以打

义军 虎豹骑:铁骨 强击属性平均,机动力最高的重装骑兵,并且拥有盾牌. 缺点:马脆  
虽然没有欧洲骑士的高防血量,但是他有欧洲骑士没有的机动性
虽然没有金国铁骑的强悍杀伤,但是他有金国铁骑没有的生存能力
兵种          杀伤  防御  机动力 马生存力 马机动力 (仅限于三大重骑之间)
金国铁骑    90     60        0          70           50
欧洲重骑    60     90        0         100          20
虎豹骑       75     75        0          20          100
由此得知:虎豹骑虽然没有像欧洲重骑和金国铁骑那样十分突出的杀伤和防御力,但是能力值介于他俩中间并且机动能力十分强悍,最恐怖的是在有高机动的情况下还有防御所有远程兵种的能力.......
除了完克"所有"远程兵种外,也有一定的对步战兵种能力.而且和其他两类重骑同样难分胜负.

辽国:
辽国轻甲步战兵不但移速快,而且攻击距离最远(御前侍卫钩镰枪为300范围超长杀伤)并且每人标配附武器砍刀一把和一面盾牌,使得辽国步兵不但拥有防御远程兵种的能力并且能在短时间造成恐怖的杀伤.
由此得知:辽国轻甲步兵不但攻城拔寨狠,手中的超长枪将是所有(轻)骑兵的噩梦.  唯一缺点 防御低

西亚:
马穆鲁克 穆斯林手中王牌,皇家的最后一道防线.  最强防御的重装步兵并且拥有弓箭具备对远打击的能力
由此得知:全身重装的皇家侍卫可以轻松战射任何远程作战单位(甚至1V2站射2个)并且拥有一定的近身格斗能力,用来守城将是所有兵种的噩梦  城在人在,城毁人亡.不愧为皇家的最后一道防线!       唯一缺点:再强的防御也扛不住重装骑兵的冲杀

无论何时,这首诗词请铭记
年少艰辛路虽险,请君安心莫自牢
待到中年衣食旺,那时千军避白袍
中原铁蹄惊天地,追风逐日泣鬼神
金麟岂是池中物,一遇风云变化龙

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