第1部分城墙攻击。
攻城快速攀爬攻城梯攻城,没有改变。第一次战斗是在城墙上战斗,但没有士兵在院子里出生,只在一个城墙上战斗,墙壁充满了敌人,部队是远程射击,所以这将是一个地狱的痛苦捕捉城墙和我的朋友,这只是一个开始…
第2部分城市欢迎
有一个新的战斗系统,所以你不能简单地攻击所有的墙壁在同一时间,没有你有多个墙,你可以攻击双方,或集中在一个大规模的攻击。但是,当你抓住墙壁,你打算怎么办?采取其他墙壁,什么应该是一个小的努力,因为部队大多位于你身边。或者你一次穿过街道到达市中心?让你的背部没有受到敌人的保护?
它会很容易捕捉到城市的街道,但有路障设置legionares背后,你的部队将要攀登路障容易从legionares和脆弱的弓箭手站在周围的建筑物下的毛。没有退路,没有投降,每一个后卫都会战斗到死的时候,需要尽可能多的人来保卫他的家人。
第3部分中心
你可以称之为最后一站,你可以称之为可悲的,你甚至可以称之为英雄,但这两个在城市的心脏将是最后的胜利冲突…
第4部分一般攻城改进
攻城塔靠近,守军听到士兵的噪声里面他们自己准备的影响。弩车的射击一个绝望的最后一轮和一个第二好像塔下山,但幸运的是他们的塔登陆军队进入壁。
又是,整个墙摇的攻城槌撞门,你看到灰尘落下来,惊恐的看者在墙上。但大门举行,为现在。
早些时候他们试着用梯子爬上墙,但是那些试图爬梯子的士兵们很容易被击落,因为他们在攀登时没有保护。许多地方trown梯子下来,但他们别无选择,然后继续。
跟踪改进:
1部分音乐