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骑马与砍杀MOD:诺德入侵v1.5.3

骑马与砍杀MOD:诺德入侵v1.5.3

大小:
630BM
作者:
NordInvasion
语言:
英文
英译:
NordInvasion
版本:
V1.5.3
类型:
骑马与砍杀MOD
日期:
2018-03-13
分类:
骑马与砍杀:战团
游戏简介:
诺德入侵mod是为大众熟知的骑马与砍杀:战团引擎制作,拿起你的武器,与来自世界各地的选手为了抵御海盗诺德军入侵而战!

小编简评

发布日期 2017-02-13 16:15:51
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小编认为这是一款很优秀的作品!

游戏截图

游戏详情

诺德入侵mod是为大众熟知的骑马与砍杀:战团引擎制作,拿起你的武器,与来自世界各地的选手为了抵御海盗诺德军入侵而战!
骑马与砍杀MOD:诺德入侵v1.5.3
全部特征总结:
1.NPC系统——
共计五十七名可以入队的新NPC,玩家可以在破晓营地的商人处通过购买效忠之书,守护承诺来招募他们。
(购买之后3天之内自动获得,如果你在得到这些NPC之后,因为某种原因失去了他们,你的书还在的话,你可以再一次得到他们)
NPC等级:
①强力NPC(三人)(北原猎手罗杰,柳寒风,神秘骑士杰克)60级的强大NPC,需要不同的特殊条件才能加入。
②骑士NPC(十七人)52级的强大NPC,他们在自己的专长方面都是当世的佼佼者。
③雇佣NPC(三十四人)39级的NPC,远远强于一般的军队战士。
④竞技场NPC(三人)三个竞技场的NPC,优点在于便宜,缺点在于没有装配装备。
 
2.野外势力系统——
①大量诺德乱军势力,野外的野怪分为五个等级,诺德强盗,诺德掠袭者,诺德乱军,各国特殊的诺德乱军(200+人),和由诺德NPC带领的部队。
②用禅达做的破晓营地,里面有卖特殊武器和道具的NPC,也有站着充大神的8个破晓骑士。在营地周围有破晓巡逻队保卫,所以是大陆上比较安全的一个地方。
③野外的英雄部队,张扬火枪队、罗薇莎、伊卡博德、阿苏勒、北风之翼...他们抑或各为其主抑或为自己战斗。
④诺德先贤-红发艾瑞克:诺德祖辈们在底下的亡灵,当诺德复仇军被击败,愤怒的亡灵将会苏醒,伴随着钟声的敲响,诺德先贤们将会破土而出。
失去五感的亡灵不知道谁是敌人、谁是朋友,他们甚至会攻击诺德人,因此大陆将会陷入更加混乱的局势当中——直到一位能够消灭红发艾瑞克的英雄出现。
 
3.加强诺德并加强难度——
①玩家一开始和诺德的关系就是负的,在开局时,世仇维基亚和斯瓦迪亚与诺德的关系也是负的。
当然,玩家可以利用各种BUG来加入诺德,这个暂时没有办法阻止,不过这样也就失去了这个MOD的本意了。
②诺德方面的领主被加强,这体现在他们的战斗属性和领军属性上。
③削弱除库吉特以外的全部骑兵,只有一半能骑马,其他全部是下马骑士。
并削弱所有的马,这体现在马的生命值和速度上,玩家只能在商店里购买到很贵的小马驹。
④修改各国兵种树,诺德被大大加强,诺皇被划分为两条线——锐士(斧盾战士)——勇士(双手战士)
 
4.一些特殊道具——
①悬赏任务文书,完成以后可以获得特殊兵种或者NPC奖励。
②五种对应五国的征兵令,每种可以获得五个强力的兵种,如果他们都死完了,如果你手里还有征兵令,那么你可以再次得到他们。
③王国的征兵令:玩家可以每天得到一个农民,而农民则可以升级为大陆除诺德以外的最强兵种体系——破晓体系。
精英兵种征召手令:玩家可以每天随机得到一个特殊的精英兵种。
④NPC的召唤之书(守护承诺、效忠之书):玩家购买以后如果队伍中还有空位,三天内对应NPC会加入队伍,当NPC因为各种原因离开队伍以后,你只要还有召唤之书,那么就能重新得到NPC。
 
5.一些创新的武器系统——
①各各NPC身上的十件神器
②魔法系统
③群伤的非魔法武器——
爆裂箭:落地后会爆炸的火焰箭支,因为现实中箭支上的火药携带不会很大,所以除了一些高阶的爆裂箭,威力相当有限。
爆裂弩矢:落地后会爆炸的火焰弩矢,因为弩矢的速度更快,体积更大,所以威力也略大于爆裂箭。
掷弹:装满火药的铁球,落地后会发生较大范围的爆炸,但是携带的数量较少。
炸药桶:装满炸药的木桶,放置并爆炸后会伤敌伤己,同归于尽的必备武器。
雇佣兵种系的顶级兵种“五国联军敢死队”装备了该武器,单独把他们编一队去和敌人同归于尽是一个很好的主意。
(事实上如果成功的话一次可以炸死70-100人)
④战场医疗系统:医疗包和医疗弩,前者当敌人走近后医生会使用,
特点是医生会比较危险,但是加的多,频率高,范围大,缺点是只能等敌人靠近了才能用。
后者是敌人远距离的时候能用,特点是加的少,范围小,频率低。
各国都有医生的兵种树,你也可以把农妇升级:随营妇女、随营护士、随营医生、随营医官。
当然,更好的选择是那些会医疗的NPC——依兹娜斯、南丁格尔。
 
6.玩家福利——
①增加开厂的收入,染厂为4000-5000 其他各种工厂也有1000以上。
②食物总数增加十倍,价格提升十倍,你再也不用担心队伍太过庞大而带不了足够的食物或者为频繁的购买而操心了。(事实上这是为了方便后期带着大量的召唤之书)
③骑砍中所有的贵族女士都可以入队,她们可以成为NPC来为你战斗,不过和新的NPC一样,千万不要把她们派出去,或者是分封领地,那样会人间蒸发的。她们的初始装备为:长弓手白色衬衣、长弓、锥头箭、劈刺剑,等级变为14级。(相应增加属性)
④国王分封领地给属下时,属下会提升更高的好感,那个属下的支持者提升好感也会增加,反对者的好感减少也削减了,国家凝聚力更强,万众一心对抗诺德。也方便了自立的玩家。
⑤一些我忘记写的小东西,大家可以自行发现。
 
诺德入侵MOD 1.5.3bug修复更新如下
1.5.3客户端发布
诺德再次不能自相残杀吗。
某些诺德弩手(特别是在正常模式)谁的弩有无意中提升现在有更合适的弩。
培训虚拟脚本警告不再出现。
地图更新…
海滩突击(视觉修复)
离岸(障碍)
河流的冲突(产卵虫,障碍,新砧)
斯瓦迪亚王国大会堂(障碍)
斯瓦迪亚王国村庄(障碍)
 
诺德入侵是一个将骑兵弱化了的mod,因此出身的加点和native有很大的出入。
这里我先讲讲我个人出身加点的技巧。

猎人---大草原上的孩子---偷猎者---私人恩怨

这个是我的出生加点,100左右弓箭熟练度,加到3点强弓,剩下全部弄跑动。
这个出身的另一个好处就是初始有两个毛皮,可以卖到非常高的价格(顺带一说这两个毛皮还有刷钱bug)两个都卖掉大概有6000-8000的钱。这在初期是很大一笔钱了,但是千万不要用来买装备。

配合出生送的一把速弓和轻型爆裂箭,应该可以无压力用步弓刷掉一堆70人左右的诺德强盗。
如果救下了俘虏是农民和农妇的话,直接收了,因为农民和农妇可以升级为破晓系的士兵,是少数能和诺德兵正面抗的兵种之一。农妇升级的随营妇女系还可以升级为护士,也是相当有用的兵种。

接下来说一下步弓单刷的技巧。

步弓单刷的技巧
 
1.首先,因为爆裂箭对于轻甲单位的攻击力还不错,所以在用爆裂箭的时候尽量瞄准聚在一起的敌人,不要射离你最近的,因为往往第一个敌人周围没有其它敌人。
2.跑路之后需要转身射背后的敌人,这时候不要直接移动鼠标调整视角,而是先前跳,在跳的过程中调整视角,一落地就可以射了。这样可以节省一点点时间
3.如果有重甲单位,先不管,用爆裂箭解决所有的轻甲单位之后再解决重甲单位
4.宁愿效率低一点也不要走极限,因为一死就白搭了
5.如果初始装备的话,敌人的远程打起来会很疼。所以尽量绕着山丘走,这样可以把远程对你的伤害降到最低。
6.如果箭没了,自求多福。所以效率也很重要。因为1.153是不能在箱子里面补充箭支的。
7.其实骑射在诺德入侵里面依旧可用。极品短弓+青铜三棱箭+9级强弓可骑射,伤害也接近100了。但是因为马实在是太脆了,所以还是要小心

刷怪的技巧基本就是这样。
出生地建议帕拉汶,离破晓营地近,附近野怪也不是特别强力。但要注意不要去苏诺和乌克斯豪尔附近的树林。
出生之后新手任务先放着不做。去竞技场问竞技大会在哪里。直奔竞技大会顺带刷野怪。
接下来不用怎么说了,在逆天属性的情况下刷下竞技大会没什么难的。
这时候手里应该有1w左右的钱了。

这时候要干的事情就是:建厂

建厂绝对是诺德入侵最赚钱的东西....1w的天鹅绒厂周入4000左右,最多3个月就回本了。

当你有大概5个农民(新兵)的时候就可以去做以前的新手任务了。

这个不是技术问题...而是农民对上大批的强力野怪死起来实在是太容易了= =.....光靠一个人的分享经验又很慢....所以这个新手任务几乎可以算是最简单的练兵任务了。
如果每个农民都能干掉敌人的话,应该所有人都能到破晓工会新兵。(这里要说一下,其实你可以带个盾然后帮农民扛着让农民杀以减小可能的伤亡)
公会新兵还是有可战之力的。大致介于native的2阶和3阶步兵之间(保守说法,主要是身防略低,其他数据都不错,可能可以和3阶步兵拼一下)

但是只有升到预备役才算是真正的有了杀伤力。

兵种和布阵的建议

我不建议将刚开始兵升级为步兵系,原因是在没有医师加血的情况下步兵战损率实在是太高了。
这个mod的士兵主力就是强力的弓弩手。

在培养破晓公会的弓弩手的时候,不要忘了培养一些医生。
医生在是强力弩手的同时更是神级辅助,能将步兵的战力提升至少一倍。

而且箭雨流升级快,就算是预备役也能在敌人到达前干死几个敌人得到经验,然后让他们撤退自己放风筝即可。

弓手和弩手之间我更偏向于弓手,因为弓手的压制力要比弩手强一些。弩手虽然近战厉害很多,但是指挥得当的情况下弓弩手都是不应该和敌军肉搏的。

除了破晓系的士兵以外,如果遇到了高阶的5国士兵俘虏也可以收下。尤其是各国的医师。医师不管在什么情况下都是有点用的。至于高阶步兵,完全可以拉去当炮灰,拖延敌军的前进速度。

由于有炮灰的存在,所以编队什么的就需要讲究一点了。

我一般都会把工会新兵和农民农妇遍一组,站着弓弩手后面。没有远程的NPC全部编为步兵,以备不时之需。有马的部队编为骑兵,追击敌人之用。如果有重骑,比如丝袜骑士,我会编入步兵(炮灰)行列。

战斗开始全体原地待命,分散站开(为了让布阵更快)然后弓手去制高点,步兵站着弓手前方低洼处(不要太远不然医师补不了血),第一组没有什么战斗力,站在弓手后面。骑兵跟第一组站一起。当敌人死伤超过3/4的时候就让第一组冲锋(自己要先上以免悲剧)。如果敌人大多逃跑了就让骑兵上。骑兵的追击其实比较关键,因为如果对方的队伍里有伤兵,而有的敌人逃脱了的话,你是得不到那些伤兵俘虏的= =

在箭雨流打怪的时候,你的目标应该是那些有盾的重甲怪。瞄准他们的腿射,因为ai的箭术对他们的威胁没有这么大。而一旦有一个重甲步兵冲进了弓手堆里,弓手会立马停止射击,结果就是悲剧。

典型的例子就是诺德游荡者。
如果你不能优先干掉那几个袭掠者而你的远程又没有这么强力的话....是会悲剧的。

NPC养成

诺德入侵最大的亮点就是NPC系统。强力NPC如诺曼(液)冄燃都能带来极为恐怖的输出。
但是这两位一个5w5...略贵
所以我的建议是先招几个雇佣NPC凑活着用,然后努力坑钱买破晓骑士的效忠。

我的第一个NPC是朔却商,有一把狙击弓,果断扒了。狙击弓是相当不错的弓了所以基本前期无忧了。
第二本书我买了奇形怪状四兄弟,4个重步兵,性价比很高,一本书换四个,值

我玩的时间其实也不是很多,所以也不是很熟悉NPC的特性,等燃妈写特点介绍吧。

不过破晓骑士中的奥特瑞思绝对不值...这点我可以肯定= =

native中的NPC依旧在,我也会依旧招。

这些NPC是前期好帮手,因为你招不到高级NPC的时候这些家伙不管是当炮灰还是点技能都很不错。诺德入侵的盾都是铁板一块,所以这些NPC挺能抗的。

几个低级的nativeNPC的升级空间很大, 比如雅米拉和艾雷恩,换了装备等级高了之后完全可以和雇佣兵NPC一较高下。

各个城堡的女士也是很好的炮灰(魂淡)

注意点掠夺技能,这个技能将会帮很大的忙。


最后要说明的一点是5国的招兵文书。

有了这个文书就相当于25个强力兵!而且这些兵死完了之后会补满。

所以这帮人除了斯瓦迪亚敢死骑之外都是不错的兵。维基亚的风暴射手最厉害,比破晓弓手还高一级

ps敢死骑没用过,大致就是骑着脆皮马的冲锋骑兵,以命换命。不知道实战效果如何,不过可以预测的是如果对方远程超过10个肯定就便当了。

武器的选择

作为输出之神,步弓+长杆/双手基本是这个mod最好的选择。
因为诺德野怪的远程不算很强,而且有医疗兵这样的存在,所以要不要盾几乎无所谓。

弓嘛,我基本都是速弓----狙击弓(朔却商身上扒的)----暴风之弓(诺曼或者撸克斯身上扒的)+青铜三棱箭(单体输出第一,其实爆裂箭什么的除了诺曼的阿波罗之外其他都都一般)

长杆和双手我比较喜欢长杆。前期可以买一把尖头棍(酒鬼磨刀石没有头盔状态下用尖头棍可干死),尖头棍是单双手武器,双持时速度逆天,距离100+,钝器,也有刺伤,联机决斗窝的最爱。到了后期雷霆之枪和蛇戟什么的都很好用。

召唤的NPC装备不用怎么换,除非你想扒了他们。

native的NPC和女士:盾+单手+弩

弩在这个mod中也加强了很多,最赞的是力量要求大部分都是1....高力英雄可以用医疗弩,并且和步兵炮灰编在一起,这样可以延长炮灰生存时间和续战能力。

骑兵的应用

骑兵在诺德入侵里面基本废了,但集群的骑兵依然可以一用。要说明的是因为冄燃只修改了战马的生命值,护甲值并未修改,也就是说低级兵很容易打出0伤,所以说20个以上的斯骑依旧有可能对低级兵进行平推(没试过,只是一个设想,但是战马真的还是相当厚)

不过确实带着20+的轻骑兵干死过50-60的诺德低级怪,地形是丘陵。

我感觉地形有小起伏的平原/丘陵算是唯一能用骑兵的地形了,在玩家的带领下我感觉应该可以躲过大部分的远程袭击。

爆裂箭按理说应该是马匹克星,但其实我试验了一下对付库吉特轻骑兵的集团冲锋还是会有少数的骑兵冲入阵中。我在用70弓手+医生+步兵打100多裤子居然死了几个人,可见只要骑兵数目足够,还是可以造成一定威胁的。

骑马与砍杀MOD:诺德入侵v1.5.3
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