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罗马2全面战争及阿提拉全面战争兵种模型贴图修改教程
2016-12-02 17:10:15
|
来源:
乌木崖
| 已有[
]人前来看过    | 已有[
]人评论
此教程通用与罗马2全面战争及阿提拉全面战争修改模型贴图所需
所需要使用到的工具:
https://pan.baidu.com/s/1kVa1URl
RT,今天有空花个把小时弄个教程。本贴主要讲解罗马2全面战争(阿提拉和罗马2模型都可以通用,也适合于阿提拉)如何在官方的模型基础上扩展模型和绑定贴图,制作贴图文件。转载请注明出处,各位请不要插楼,插楼必删,谢谢合作。
盾牌正面
盾牌侧面
盾牌正面
盾牌侧面
甲侧面
甲正面
其他网络上高人气华丽丽的盔甲
从一些盔甲和盾牌的正面看上去挺有材质感和凹凸感,但是侧面看就没有了,这其实就是修改原版模型
的贴图修改成的。比如改变材质,布衣变铁甲,铁甲变布衣,或者是添加一些花纹,就与众不同了,网络上的
mod
大多数都是通过这种方法来实现的(但是如中世纪
mod
是导入骑砍的模型,现在不讲这个)现在就教大家如何创作自己的贴图模型。
首先我先找一个盔甲模型,嗯,这个了
就这个了,看起来和汉晋的筩袖铠差不多
首先通过兵种名字,找到原版铠甲dacian_scale_cuirass_01.rigid_model_v2(此步骤省略)
用PFM3.52科里昂汉化版本打开罗马2的models_rome2.pack模型文件
导出variantmeshes\_variantmodels\man\armour模型和贴图
到moxing这个文件家里,导出成功后
找到后缀名为.rigid_model_v2模型文件
用记事本打开这个模型文件,有乱码,不管它,只看这个模型文件里有dds贴图的几个文件
按照路径找到tex文件夹下的4个dds贴图文件
把模型文件和贴图文件一起复制到一个新的“模型”的文件夹下,方便修改
看看这4个贴图文件是啥样的呀
重命名模型和贴图文件
重命名后
现在就要重新修改模型绑定贴图
用16进制编辑器打开模型文件
设定数据,和需要修改的部分示例
模型绑定贴图修改字符,修改方法和说明,这部分非常重要,如果一步错误就模型就无法成功导入,游戏就不响应。 修改完成后保存
修改模型文件后保存,多了个.bak的文件,备份的无啥用不用管
用记事本打开修改后的模型文件,看看绑定的贴图文件名字是否成功
用photoshop来修改贴图。需要安装dds插件和制作法线滤镜的插件
1******************************************************************************************
diffuse贴图的制作
用ps打开这4个dds贴图文件,现在看到的是hankai_scale_cuirass_01_diffuse.dds贴图文件
修改成这样子
修改完成后保存为这种格式。(一般diffuse,gloss_map,specular这种没有alpha通道的贴图
保存为DXT1 RGB 4 bpp | 无alpha 的格式,但是normal法线贴图必须要保存为DXT5 ARGB 8 bpp | 插值alpha的格式)
2******************************************************************************************
gloss_map贴图的制作
选择hankai_scale_cuirass_01_gloss_map.dds这个贴图,选择他的红色通道
切换选择hankai_scale_cuirass_01_diffuse.dds这个贴图,也选择它的红通道,
按ctrl+a使其处于勾选状态,再按ctrl+c复制红通道
切换到hankai_scale_cuirass_01_gloss_map.dds的红通道来,按ctrl+a使其红通道处于勾选状态
再按ctrl+v粘贴
按ctrl+M调出曲线,使红通道处于一种灰蒙蒙的样子,确定
选择hankai_scale_cuirass_01_gloss_map.dds的绿通道
切换hankai_scale_cuirass_01_diffuse.dds的绿色通道,
也选择它的绿通道,
按ctrl+a使其处于勾选状态,再按ctrl+c复制绿通道。
然后切换到hankai_scale_cuirass_01_gloss_map.dds的绿通道来,按ctrl+a使其绿通道处于勾选状态,
再按ctrl+v粘贴
按ctrl+L调出色阶,白色和灰色明亮部分代表发光强度,越白发光就越亮,游戏中盔甲在阳光下亮闪闪,黑色部分代表不发光的部分
把发光的衣服部分用画笔涂成黑色。蓝通道始终保持黑色不管
选择全部通道,gloss—map贴图制作修改成功。黄色的部分代表发光,红色代表不发光
保存,还是DXT1 RGB 4 bpp | 无alpha 的格式
3***********************************************************************************************************
法线贴图的制作
选择hankai_scale_cuirass_01_diffuse_.dds这张修改后的贴图,选择“图像”----“调整”----“去色”
去色后变成这样黑白色
点击另存为,备份存储为hankai_scale_cuirass_01_diffuse_bf.dds,方便后面使用。
选择“滤镜”---“NVIDIA tools”----“Normalfilter.‘
调成这样,比例在5-15之间就可以了,确定
法线贴图
选择其绿通道,按ctrl+a使其处于勾选状态,再按ctrl+c复制绿通道
切换选择hankai_scale_cuirass_01_normal.dds贴图,选择其绿色通道,按ctrl+a使其绿通道处于勾选状态
再按ctrl+v粘贴
选择hankai_scale_cuirass_01_diffuse_.dds贴图,选择其红色通道,按ctrl+a使其红通道处于勾选状态,再按ctrl+c复制红通道
切换选择hankai_scale_cuirass_01_normal.dds贴图,选择其Alpha 1通道,按ctrl+a使其Alpha 1通道处于勾选状态,再按ctrl+v粘贴
选择除了Alpha 1外的通道,法线贴图完成修改
保存格式为 DXT5 ARGB 8 bpp | 插值alpha dds的格式
4.********************************************************************************************************
specular贴图的制作
打开备份存储为hankai_scale_cuirass_01_diffuse_bf.dds的黑白贴图,按ctrl+a,再按ctrl+c复制图层
切换选择hankai_scale_cuirass_01_specular.dds贴图,按ctrl+v粘贴图层,得到图层1
按ctrl+L调成色阶,左拉调稍微明亮一点儿,确定
选择“滤镜”---“艺术效果”-----“塑料包装”
调节一下,使其有种塑料材料感,调完后,确定
拼合图像,保存为DXT1 RGB 4 bpp | 无alpha 的dds格式
4张贴图修改完成!
修改后的4张贴图
模
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