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三国志11华夏风云幻想志魏武版

三国志11华夏风云幻想志魏武版

大小:
493 MB
作者:
无名
语言:
简体
英译:
----
版本:
V1.0
类型:
三国志11MOD
日期:
2018-03-13
分类:
三国志11
游戏简介:
三国志11华夏风云幻想志是一个英雄集结的MOD型游戏,游戏中对武将技能,武将形象都有较大的变更,本作是一个相当出色的华夏风云系类MOD,游戏中绝对能给予你不一样的感受。

小编简评

发布日期 2016-11-08 18:13:33
   次下载
小编认为这是一款很优秀的作品!

游戏截图

游戏详情

三国志11华夏风云幻想志是华夏MOD系类中的最终版,游戏难度上大大超过了原版,对于策略爱好者来说,这是一个极好的改变,另外对古名将的技能有了更为合理的调整,更容易引起玩家的兴趣。

打开MOD配置“华夏风云魏武版V3.4.sire”,如下图,加载后点击右上角的应用修改。

三国志11华夏风云幻想志魏武版

6:以上步骤完成后,切回游戏,回到游戏主菜单就可以真正开始游戏了,
本MOD中新武将需要手动选择,点击如下图中的“让新武将登场”,

三国志11华夏风云幻想志魏武版

7:“反映编辑武将”选“无效”、“女性武将”选“史实武将”,
 

三国志11华夏风云幻想志魏武版

小弟不才,想对Y大的《华夏风云幻想志》剧本的2个必开修改器做个不成熟的整合,方便下和我一样懒只愿开一个的玩家。。

     主要还是复合特技的制作,可能需要花点时间。目前就做了这几个希望大大们给点意见。。确立白韩李岳项为最高8个特技的拥有者。   
     游戏初始各兵科将出现独一无二的S3的适性:
     武器S3 岳飞  戟S3 白起  骑S3 铁木真 弩S3 薛礼 兵S3 戚继光 水S3 郑成功
安裝方法:
    1.将剧本文件SCEN014.s11 及 Scenario.s11拷贝到游戏安装目录\Media\senario\即可,若有其他剧本、记得备份原文件
    2.将文件S11MSG01和S11MSG02拷贝到游戏安装目录\Media\MSG\,记得备份原文件
    3.将San11Face00.fce拷贝到游戏安装目录\Media\face\记得备份
    4.将Facedata目录覆盖到我的文档\Koei\San11 Tc\FaceData\下,记得备份原目录
    5.将MakeData.s11和syssavepk.s11放到我的文档\Koei\San11 Tc\SaveData,记得备份
    6.将san11pkres.bin覆盖到游戏安装目录\Media下,记得备份
    7.进去游戏记得选择编辑无效。
1.1版修正概述:
   1.替换曹彰特技为“骑将”,夏侯渊特技为“疾驰”,马超特技为“骑将”,赵云特技为“护卫”,英布改回“威风”,太史慈特技替换为“戟将”,陆逊为“火攻”,阿骨打为“骑神”,灌婴为“骑神”。
   2.兵科适性调整,这个改了不少,具体请游戏中自行体会。水军S4改为郑成功。
   3.组合特技方面,“庐陵公”谢安替换了李存审;同时把“绝艳”特技中的“内助”替换成“诗想”。
   4.打包了SIRE修改文件、剧本修改文件及新武将文件,这个可能还有BUG,欢迎大家提出宝贵的意见。新组合特技的作用就不一一介绍了,之前有贴出来过,没看到的朋友载入SIRE设置就能够看到,很直观。     
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1.2版更新简介:
   1.与SIRE 1.18版同步更新,因此“战神”(修改为战法威力增加70%)、“狙击”(15%概率)、“亲和”特技参上。(sire 1.18请到置顶帖中自行下载)
   2.势力初始位置变更:赵移动到邯郸,唐移动到长安,秦移动到咸阳,后汉移动到开封。
   3.由于含有收入类组合特技效果无法展开,修改了全部此类特技。
   4.修正了新特技组合,另外特技“女皇”取代了“面捏”。
   5.大幅增加了征兵费用至1500。     -
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   1.3版更新简介:
   1.修正了部分城池、关隘及港口的名字。
   2.西汉势力移动到南郑,商移动到朝歌。
   3.修改了部分武将的特技:黄月英→内助、耶律休哥→威风、太史慈→弓将等,调整了部分武将的属性及适性。
   4.修正了韩信特技中含有2个“兵神”的BUG。
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    1.4版更新简介:
   1.修改了部分新特技。合并了部分特技的主人,宗旨是让更多的武将拥有新特技。
   2.修改了部分武将的能力,魏之庞涓,蜀汉之赵云、黄月英等。
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   1.5版更新说明:
   1.配合sire1.19,新特技“圣人”登场。
   2.增加价值40以上的宝物特技一个,具体见图。
   3.修正小周后周嘉敏小姐的相性为85.
   4.修改了部分武将的特技,主要是配合第二条更新。
   5.修改内讧对兵器有效。
   6.修改伏兵特技在任何地形皆有效,所需气力值为20.
   7.修改火陷阱伤害值。
   8.疾驰发动规则为本队攻击力>敌方防御力。
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1.6版更新说明:
   1.替换了95号特技“威压”为“悍将”,相应的把新特技中含有“威压”的替换掉了。
   2.替换了几个新特技,宗旨还是让更多的武将持有新特技,具体请参照图片。同时修改了部分武将的特技属性等。
   3.较大幅度提升了秦国和元朝各一个武将数值,同时修改了冒顿兄的特技和兵科适性,增加了一名“圣人”。
   4.更改了两座城市的地名。
   5.大幅提升了城池的最大驻兵限额,同时提升了初始各实力兵装、兵器及军粮。
   6.修改“百战”特技的耗魔,“善战”回归华夏。
   7.增加了几个高价值宝物的特技。
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2.0版更新说明:
   1.删除了“太平天国”势力,增加了“突厥”势力定都定襄(天水,请将新武将中的史那俟斤、骨笃禄、史那默啜、骨力裴罗、室点密、统叶护分配给他)。
   2.更换了几个势力的初始位置:匈奴-并州(晋阳,同时更换了君主为冒顿)、金-开封(濮阳,宋金再会首)、北魏-平城(桂阳,南北朝聚首),同时楚国和刘宋交换位置。
   3.跟进SIRE1.20的更新,“运筹”(4人)、“激励”(2人,考虑到面伤连动的破坏性,另两帅将在光环系统登场后跟进)特技参上。
   4.替换了一些武将的特技及能力。增加齐国1名武将、匈奴2名武将,同时新武将中有几名被替换。
   5.更改了一些地名。

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