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饥荒MOD精灵公主穆杉

饥荒MOD精灵公主穆杉

大小:
28.176 MB
作者:
sunny
语言:
简体
英译:
Puppy Princess Musha
版本:
V1.0
类型:
饥荒MOD
日期:
2018-03-13
分类:
饥荒
游戏简介:
饥荒MOD精灵公主穆杉生命值:70,饥饿:120,精神值:120 白天饥饿速度变快。晚上饥饿速度变慢。吃怪物肉没有惩罚但是很讨厌腐烂的食物。击杀怪物和吃食物可以获得经验值(最多1点,有一

小编简评

发布日期 2016-12-31 18:09:30
   次下载
小编认为这是一款很优秀的作品!

游戏截图

游戏详情

人物名字:MUSHA
生命值:70,饥饿:120,精神值:120.
白天饥饿速度变快。晚上饥饿速度变慢。
吃怪物肉没有惩罚但是很讨厌腐烂的食物。
击杀怪物和吃食物可以获得经验值(最多1点,有一定几率获得)并且升级,更高级的食物和更强大的敌人就有更高的几率获得经验值。
可以制作书籍并且自动解锁1级科技。
人物攻击力相当于温蒂。
人物在饱食状态和女武神状态是火免疫(不怕被火烧,夏天温度过高时依然会掉血)。
狂暴状态下低温免疫(别人介绍得不清楚,可能是不会被冻住,冬天气温过低时依然会掉血)。
有许多的特殊能力并且这些特殊能力还可以提高等级。
有4个阶段的变化,女武神2级获得,狂暴6级获得。
4个阶段分别是:
饱食状态:饥饿值在120以上时加快精神恢复,减少人物速度(攻速和移速)。
正常状态:饥饿值在120以下60以上并且生命值大于60%,人物速度正常。
女武神状态:生命值在60%以下时,增加人物速度。
狂暴状态:饥饿值在60以下时,增加人物速度,附带范围攻击(次要目标比主要目标受到的伤害低一些,站桩无伤敲一群小黑蜘蛛),减少精神值。

人物一共有29个等级(出生时等级为0,最高29级),共7000点经验。
0级最大生命值为70。
1~10级每级增加10点(每级为例,1级为80)。
11~28级每级增加5点。
29级增加20点(29级时的最大值为300)。
饥饿值和精神值在你得到经验是增加。
每100点经验分别增加2点(最大值都是260点)。

各种能力的说明:
闪电盾[4/4]
防御,恢复少量生命值,损失少量精神值。
1级(5点经验)获得等级1,13(890)获得2,14(1030)获得3,15(1180)获得4。

闪电攻击[2/2](只能在女武神状态下触发)
生命值过低时可以使用,闪电击中敌人后恢复部分生命值并且损失相应的精神值。
4级(50点经验)获得等级1,29(7000)获得2。

致命一击[4/4]
有很小的几率增加伤害。
3级(30点经验)获得等级1,10(530)获得2,11(640)获得3,12(760)获得4。

女武神能力[1]
2级获得(10点经验)。

狂暴能力[1]
6级获得(125点经验)。

火焰屏障[4/4](只能在女武神状态下生效)
反伤并且被点燃(很快熄灭)。
7级(200点经验)获得等级1,22(2500)获得2,23(2850)获得3,24(3200)获得4。

寒冰攻击[4/4]
攻击时有一定几率冷冻敌人。
9级(430点经验)获得等级1,17(1510)获得2,18(1690)获得3,19(1880)获得4。

小治疗[2/2]
生命值在20%以下时回复30点HP,减少一部分精神值,冷却时间30分。
5级(80点经验)获得等级1,16(1340)获得2。

HP恢复[4/4]
自动恢复HP(可能是这样的吧!原作者没给出说明,反而列出的寒冰盾根本就不存在)。
8级(340点经验)获得等级1,20(2080)获得2,21(2290)获得3,28(5500)获得4。

治愈[2/2]
生命值在15%以下时回复全部HP,减少精神值,冷却时间30分。
25级(3700点经验)获得等级1,26(4200)获得2。

双倍伤害[1]
给予双倍的损伤(“没有机会”?原作者写的这样说的,不知道什么意思!)
27级获得(4700点经验)。

(以上能力的说明全是在汉化的时候在文本里面找到的,可能和原作者写的说明有点不同,不过我玩的时候觉得以上说明和玩的时候碰到的有点不同,
当然和原作者写的说明的也有点不同。具体的情况大家玩了才会知道,我写的也不能保证100%正确!!)

宠物名字:yamche
有7个成长级别
1~7级每级都需要经验点数(不需要时间来成长了)。
如果把它放在头上经验会归零,并且无法在头上获得经验(1级才能放头上)。
yamche吃掉任何食物都会回复5%的生命值(最大25%)。
根据所吃的食物的不同额外回复量也不同,越高级的回复越多分别是500、300和100。
1 -> 2 ([EXP3]), 2 -> 3 ([EXP10]), 3 -> 4 ([EXP25]), 4 -> 5 ([EXP40]), 5 -> 6 ([EXP55]), 6 -> 7 ([EXP70])。
状态:
饥饿速度:相当于威尔逊的25%。
1级时:生命150,饥饿30,伤害10。。。 2级时:生命300,饥饿60,伤害20。。。 
2~5级每级增加生命100,饥饿10,伤害10。。。 6~7级每级分别增加150,20,10。。。
在生命低于50%时会加快恢复速度。
特殊能力:
200点经验值时获得治愈能力,300点经验获得治愈2。
攻速受到生命值的影响
50%以上时快速的,50%以下时是慢速的。
生命值小于50%时会尽量撤退,小于20%时会放弃战斗并撤退到musha的身边。
不让它跟着你的时候它不会攻击敌人。
治疗魔法
恢复musha的生命与精神值并消耗自己的饥饿。
闪电盾
防御,恢复少量生命并消耗少量饥饿。
寒冰盾
50%的几率冻结攻击者,生命在50%以下时直接触发。
火焰盾
生命在20%以下时触发。
当前的状态取决于健康状态
生命50%以上时,会发光
50%以下,不发光
25%以下,增加速度。
75%以下时,会说:Poo!
50%以下时,会说:PPu! Poo!
25%一下时,会说:PPu! Poo! Poo!
饥饿值在75%以下时,会说:Kku!
50%以下时,会说:Kku! Koo!
25%以下时,会说:Kku! Koo! Koo!
5以下时,会说:Kkyuuu! Kkyuuu!
附带的凤凰光环(恢复精神)
饥饿25%以下,范围较小
饥饿60%以下25以上,正常范围
饥饿60%以上90以下,大范围
饥饿90%以上,大范围
yamche像狗箱一样可以存放物品(等级越高格子越多,最大16格),还有冰箱的效果(不过我有一次装在里面下洞穴之后再打开时食物全部腐烂了!)
如果在yamche没有跟随的状态下喂它食物,那么就会变为跟随的状态了。
现在的版本里yamche死的时候会变成1级,1级死了就没了,(不知道放在里面的物品会怎样)!!
成长之后会增加发光的范围
1级可以放在头上(放在头上时对着物品栏点右键可以把它变成蛋)
免疫火焰伤害
等级2~7级有存东西的格子
每5-10分钟掉落一根红色的羽毛
有烧火的功能
给它木材的时候它会点燃自己,1~3级的yamche会很快熄灭
当把它带头上时根据饥饿值发出的光的范围也不同
大于95%时,最大范围的光
大于75%小于95%时,大范围的光
大于50%小于75%时,正常范围的光
大于25%小于50%时,小范围的光,yamche有时会叫
大于5%小于25%时,超小范围的光,yamche一直在叫
给它吃东西的时候会随机排出粪便
烹饪锅的食物:随机的,更好的食物有更大的几率(yamche最爱曼德拉汤)
肉类:白便便,黑便便,黑糊糊,腐烂物,灰烬或者什么都没有
素食类:一般的种子,随机特定的种子(胡萝卜种子,南瓜种子等等)或者什么都没有
种子:灰烬
矿石(只有5~7级的yamche才有)
小的几率:小宝石,或者回到每个阶段的蛋
一般几率:一些矿石或者什么都没有

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关于物品的说明
凤凰蛋(装备在身上时)
发出微弱的光
小保温
移速变为90%
裂纹蛋(晚上的时候把蛋放在火边出现裂纹并开始孵化的时候)
大保温
移速变为90%
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凤凰剑(补充物品)
基础伤害45
如果目标是怪物伤害会变为100,发出小范围的光,火焰效果(不粘火,很快熄灭)

冰锤
小冰箱
无限的耐久
0.6的冰冻率
56的伤害
攻击范围加1.5
每次攻击减1精神值
移速变为75%
持续降低温度(-1)(非常小的速度)

冰之心
小冰箱
冰锤的制作材料

公主的皇冠
使用之后变为吸收所有伤害的盾
不会受到野狗的袭击
复活(就像musha的盔甲)
加快生命恢复速度

女王的皇冠
使用之后变为吸收所有伤害的盾
不会受到野狗的袭击
20%的几率恢复20%的耐久并召回一只幽灵猎犬
复活(就像公主的盔甲)

兔子侦查帽
可以隐藏,保暖,增加移速(15%)

公主的盔甲
附带巨大的口袋(相当于随身带个箱子,需要手动打开,手动存放)
所有阶段增加2/6的生命恢复
正常模式下增加1/6的生命和精神恢复
饥饿模式下增加2/6的精神恢复
1.5倍的降温速度(保暖的反效果)
死亡的时候如果靠近盔甲可以复活(离得太远就死了)
复活的时候恢复所有三维值
速度增加15%

musha的盔甲
附带大口袋
无限耐久,减伤70%
复活的时候恢复50%的三维值










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