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拿破仑:NTW详细信息中英文翻译

2016-08-17 15:34:15| 来源: 佚名 |   已有[ ]人前来看过    | 已有[ ]人评论

 

基本信息
游戏引擎:新游戏,引擎(Warscape)基于帝国
仅在PC发售 
预定发行日期:2010年2月23日(美国),2010年2月26日(欧洲地区)
版本:标准,帝国版(额外单位+拿破仑传记挂图)2 
估计价格:标准版29.99英镑/€33.75 /48.65美元(来自source),帝国版39.99英镑/€45.07 /64.87美元(来自source) 
分布:零售(世嘉)和在线(Steam)2 
开发:CA UK 工作室(source) - 约70开发者参与NTW工作
 
系统需求
最低:
操作系统:Microsoft® Windows Vista®/XP®/Windows® 7 
CPU处理器: 2.3 GHz CPU支持SSE2 
内存: 1 GB RAM (XP系统下), 2 GB RAM (Vista®/Windows® 7系统下) 
显卡: 256 MB显存 要求显卡支持DirectX® 9.0c 和shader model 2b 
DirectX®: DirectX® 9.0c 
硬盘空间: 15 GB 自由空间
 
推荐:
操作系统:Microsoft® Windows Vista®/XP®/Windows® 7
CPU处理器: 2.6 GHz 双核CPU 
内存: 2 GB RAM (XP系统下), 4 GB RAM (Vista®/Windows® 7系统下) 
显卡: 256 MB显存 要求显卡支持DirectX® 9.0c 和shader model 3 
DirectX®: DirectX® 9.0c 
硬盘空间: 15 GB 自由空间
战场:
超过355个单位,新单位模型及制服
20个单位为一个编队,战场人数最高10000人
最低设置下每个单位拥有64个不同的面孔
改善光照效果,提供更为真实的面容
在海战中增加一种战斗时的修船能力
游戏的季节变化将会直接影响到游戏(大雨影响火药武器等)
能够更好实现战术的地形
新建筑(农场),其中很多是容易得到人口和新的“驻军系统”
当部队进入建筑物及墙壁和桥梁时,新的自动寻路已修复很多问题
赋予某些单位特殊能力
将军将显得更加重要了,现在他们拥有激励的光环效应
拿破仑有特殊的“呐喊”的能力,能够提高附近友军的士气
所有拿破仑的历史场景都作为重大战役,可以选择任何一方 
自定义战役国家介绍:奥地利,英国,巴达维亚共和国/荷兰联合国,丹麦,法国,土耳其,葡萄牙,普鲁士,俄罗斯,西班牙,瑞典
8个历史战役(阿尔科莱,奥斯特利茨,尼罗河,波罗底诺,德累斯顿,李格尼,特拉法加,滑铁卢之战)
 
 
战役: Three episodic story-driven campaigns; Italy (1796-1797), Middle-East (1798 - 1801) and Mastery of Europe (Grand Campaign) (1805 - 1812), told through in-game cutscenes, with available side missions 1 3 6 
三章故事为主的战役;意大利(1796年),中东(1798 - 1801年)和征服欧洲(帝国会战)(1805年至1812年),通过对游戏过场动画,与现有的支线任务
可选势力:法国(所有战役),英国,俄罗斯,奥地利,普鲁士和其他主要派别(征服欧洲 注:帝国会战)
每2周一回合
根据战役的发展,战役地图规模不断扩大,具有许多新的省和不同的领域和功能。
将军可以从列表中选择每一个他自己的属性
损耗系统;开支在艰难的地形或敌对领土的时会拖垮你的单位并减少他们的人数,而加建厂房,建立农场增加军耗物品和单位补充
掠夺资源的能力,这将加快您占领地区的速度,但会使当地居民的不满
乡镇多样化:工业城镇偏向武器,军备和生产更多的军队,经济城镇和增加生产的现金和生活损耗用品,文化城镇使人民满意提升和生产间谍(被动,面积的效应影响间谍技能更换)
新的资源,不会增加收入,但其他的优势依然存在,例如获取特别有效的养马区改善你的骑兵力量。
新的外交选项,如让其他国家相互争斗
研究和科技树已经变得全面调整,例如与您可以添加炮的威力加成
可以与其他玩家联网玩战役战场
尼罗河的洪水将发挥在埃及战役地图的作用
 
技术:
完全集成的多人游戏模式和网络功能的一套完整:Steam成就,gameplay奖金,统一的升级和语音通信





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