改进德国AI智能
bug修复:
-突击队现在使用伪装时正确建立。
- dfs230现在有4人口。
德国
-摩托车有固定敌人车辆的新能力
-坦克斯图尔特和丘吉尔和Bren Carrier从1降到pak36 0,85损坏,总部指挥卡车减少1.5至1.35损伤
-燃烧手榴弹从15增加到40弹药成本
- kar98k升级费用从15增加到40弹药
集装箱内的弹药数量从15增加到40
-被命中率为此外能力删除。
-两罐pz-2 1000人力增加了呼叫。这种能力只能使用一次每一场比赛。
-德国的医疗套件花费30弹药。
- JU52有被动技能治疗光环。这种能力在升级后成为活跃的升级到防御作战和升级的运输飞机到援助站
现在只有一个Ju52。
-反坦克手榴弹损坏坦克斯图尔特从1增加到5,从1到3罐丘吉尔和Bren Carrier从1到5。
- gebirgsjä者得到反坦克手榴弹从开始。
在第五gebirgs分工学说反坦克手榴弹升级RAID升级更换(自行车现在可以捕捉领土部门)。
-官得到老兵升级防御,只有进攻小队和迫击炮小队的HMG(老练装甲精英从COH)。
破坏pzb39两次降低对砂浆的机枪,机枪巢,博福斯炮和Howitzer机枪巢。
-迫击炮小队50弹药燃烧迫击炮有了新的能力。
英联邦
-坦克斯图尔特建筑物增加0.5至0.8伤害,坦克丘吉尔建筑增加0.5至0.7损伤。
-坦克人口成本从6增加到9,斯图尔特坦克丘吉尔从8到12。
丘吉尔的通话费用从900减少到800。
-新西兰的侦察队可以检测伪装状态的单位。
-突击队得到了新的能力陷阱线战略要点和周围建筑。
高速坦克斯图尔特减少从6.5到5,5。
-博福斯40mm炮精度提高了对单位的装甲tp_infantry(gebirgsjä热尔)从0.2至1和单位的装甲tp_infantry_soldier(fallschirmjäGER)从0.15到0,75。
-工兵队规模从4增加到5。
-工兵加强成本从24增加到35。
常见的变化
-一些新的模型,皮肤和声音