主要特点
大大增加武器伤害及范围;
自动武器可以穿越多个目标;
炮兵增强。
新的单位:更多的单位如3.7cm Pak 36,美国反坦克小队。
重新设计的战斗:步兵是游戏战术;
利用协同攻击和侧翼是至关重要的,尤其是盟军坦克;
坦克移动中射击影响精度。
增加学说,可从建筑单位中获得。
具体特点:
能力:所有的步兵可冲刺和坚守位置;
飞机:空袭和扫射更致命;
伏击:建筑物步兵能够隐藏和等待到目标接近才开火,城市作战将是更危险的。
装甲:老虎可以轻易击毁中型坦克。
炮和迫击炮:更大的破坏,花费弹药更多和射程增加。240mm的炮有可能影响战局。
建筑:所有派别都可建造防御选项,如机枪掩体和沙袋。
暴击:例如,坦克可以有发动机起火,炮塔卡住。。。一些高射炮可以击穿轻甲、伤害船员。
-士气:缺乏经验的部队受到伤害后有可能无视命令撤退,要么离开战场回到基地,或者留下来战斗到死。
警官:不再指挥官具体,他们提供各种各样的能力和光环来辅助你的部队,叫烟幕掩护前进,或轻幕炮兵。
-升级:大多数单位将有新的升级选项,可以得到一个MG34机枪兵,而ZIS-6卡车可以配备下降医疗用品或提供增援。
战术撤退的部队撤退时,不再收取增加生存能力。