接下来是新的勒贝尔模型1886步枪模型我了。我添加了这个模型的所有级别的细节也给你们,因为在游戏中,全面战争以来几乎无法区分的LOD系统的工作原理。我列出每个模型的多边形数。
这是另一个视频完全解释这个步枪的历史。这段视频被上传至成办大战频道,这是我最喜欢的事情之一interwebz这些天。它使我有动力有持续几个月,非常教育性和娱乐性。如果你们有机会点击这里:伟大的战争频道
3、运行The Great War里的Launcher.exe即可进入
mod
盗版用户安装方法:
mod projectile_trails_minimal.pack;
mod _GreatWar5_Mappack.pack;
mod _GreatWar5_Animations.pack;
mod _GreatWar5_VariantModels_Atlas.pack;
mod _GreatWar5_VariantModels_Equipment.pack;
mod _GreatWar5_VariantModels_UnitParts.pack;
mod _GreatWar5_VariantModels_Units.pack;
mod _GreatWar5_DB.pack;
mod _GreatWar5_DB_Tech_Effects.pack;
mod _GreatWar5_EngineModels_Models.pack;
mod _GreatWar5_EngineModels_Textures.pack;
mod _GreatWar5_Extras.pack;
mod _GreatWar5_LUA.pack;
mod _GreatWar5_Media_Sounds.pack;
mod _GreatWar5_RigidModels.pack;
mod _GreatWar5_Textures_Naval.pack;
mod _GreatWar5_UI_Events.pack;
mod _GreatWar5_UI_Flag_Tiles.pack;
mod _GreatWar5_UI_Flags.pack;
mod _GreatWar5_UI_LoadingScreens.pack;
mod _GreatWar5_UI_Portraits.pack;
mod _GreatWar5_UI_Units.pack;
mod _GreatWar5_UnitModels.pack;
mod _GreatWar5_DB_Tech_Effects.pack;
mod _GreatWar5_Unit_Voices.pack;
mod _GreatWar5_UI_Portraits_Extra.pack;
mod _GreatWar5_UI_Campaign.pack;
mod _GreatWar5_UI_Events.pack;
第一步:将这段复制到C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Napoleon\scripts\user.script.txt (win7)里
第二步:把一战mod5.0下面所有的.pack文件全部复制黏贴到data文件夹里
第三步:把一战mod5.0下campagins文件夹里的ww1_main文件夹复制到拿破仑全战campagins文件夹里
完成这三步后,已经可以打开游戏并且玩了(ps需要拿战1.3版本,其他版本测试无效),但是!没法选择战役模式(也就是那个短期战役 长期战役 征服欧洲),
所以
第四步:在user.script.txt 加上一句mod "projectile_trails_minimal.pack"; 或者mod "projectile_trails_normal.pack"; 这个表示选择短期或者长期战役,如果加上这句后游戏没法打开,或者跳出,就删除,不影响游戏,只是没有那个选项而已
说明:mod里一些特殊建筑没有说明和背景,不知道是不是盗版的原因还是mod的原因亦或者这种方法的原因.