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求生之路2MOD别被丢下

求生之路2MOD别被丢下

大小:
212.7MB
作者:
ilcannibal
语言:
简体
英译:
Left Behind
版本:
V16.0
类型:
求生之路2MOD
日期:
2018-03-13
分类:
求生之路2
游戏简介:
别被留下这幅地图据原作者说是直接设计为对抗地图的,因此路线上以利于特感发挥的街道和室内空间为主。地图主要分为两种类型:一种路程较长,有充分的空间轮番阻挡生存者前进;另一种

小编简评

发布日期 2017-02-28 10:45:28
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小编认为这是一款很优秀的作品!

游戏截图

游戏详情

地图名:别被丢下
英文名:Left Behind
文件名:behind.vpk
关卡数:4/4
版本号:16.0
 
地图介绍:(埃拉分享)
别被留下这幅地图据原作者说是直接设计为对抗地图的,因此路线上以利于特感发挥的街道和室内空间为主。地图主要分为两种类型:一种路程较长,有充分的空间轮番阻挡生存者前进;另一种较难,大量的尸潮和坦克刷新在狭小的空间内,但是路程很短。
 
故事讲述的是,幸存者的土质突击车因为一些原因停在了城郊无法继续前行,他们需要穿过水坝搭乘火车,抵达一处军事基地寻求营救。他们希望没人将被留下,所有人都能够成功逃生。
 
地图的景色十分丰富,有城郊、有水坝、有火车站,也有军事控制区。交通工具上还有火车和缆车 可以乘坐。需要操作的互动元素虽多,但是难度却并不因此增加太多。不难的位置还是不怎么难, 已经很难的也不差这点……当然仅限战役模式。虽然并不晴朗,但是总体上讲地图并不昏暗。材质贴图也较为细腻,虽不像一些地图给人以惊艳的感觉,但是偶尔的随意一瞥还是会对画面留下很深的印象,当然留心看看风景也不错。
 
严格来说这个图中期较难,但并不是如一些非官方图那样无脑地靠黑暗、毫无指引甚至故作迷宫的路线和无尽的尸潮来刻意堆砌难度。好吧第三条在第三关倒是有。这幅地图的难度还是属于“正常”游戏性的难度。可能是出于对抗的考虑,在第一关中期就可以在枪店获得所有武器和雷射瞄准器,近战武器也并不缺乏。从作者的点点细节来看,这幅地图还是很用心的一幅地图,很值得一玩,不过单人玩难度较大,推荐2人以上游戏。
 
傻瓜建图命令[直接复制以下代码至控制台]:
Map bhm1_outskirts versus
 
建图代码:
第一关:Map bhm1_outskirts
第二关:Map bhm2_dam
第三关:Map bhm3_station
第四关:Map bhm4_base
 
游戏模式:
coop[合作]-全图
versus[对抗]-全图
survival[生存]-第三关
scavenge[清道夫]-第四关



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