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上古卷轴5:方便的马MOD

上古卷轴5:方便的马MOD

大小:
52MB
作者:
Alek
语言:
简体
英译:
Convenient Horses
版本:
V1.0
类型:
上古卷轴5MOD
日期:
2018-03-13
分类:
上古卷轴5:天际
游戏简介:
特征马为追随者(飞碟,船尾和效率兼容,高达15追随者的马,脚本AI,高级功能)。追随者战斗!坐骑装备(包括玩家和追随者新的马鞍和马的盔

小编简评

发布日期 2017-04-02 20:59:32
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小编认为这是一款很优秀的作品!

游戏截图

游戏详情

特征
马为追随者(飞碟,船尾和效率兼容,高达15追随者的马,脚本AI,高级功能)。
追随者战斗!
坐骑装备(包括玩家和追随者新的马鞍和马的盔甲)。
安装战斗马充电与可定制的物理。
骑乘战斗自动掠夺。
即时骑马与自动安装。
马啸。
安装对话和尸体抢劫。
草本收割。
快速拆卸自动战斗武器绘制。
共享马库存方便访问。
可切换派系关系(友好或中立)。
聪明马跟随。
马战斗AI行为选择(懦弱或鲁莽)。
选择马的抗毁性和健康/耐力/速度加成。
轻松配置通过菜单按钮和简单的关键定制。
多抽头或绑定的按键控制模式(结合的关键要求skse)。

模组兼容性指南:
方便马V4.4 +使用修正的Horse.nif模型和shadowmere.nif为了加入新的动画行为隐藏马鬃装甲时。
如果你是刚刚加入马模型默认你应该下载这些修改的文件,新的皮肤(在downaload页底)或提取从“方便马。BSA”。把模型”skyrimdatameshesactorshorsecharacter资产”文件夹和创建工具在您的自定义armoraddon皮肤打开模型编辑纹理集和分配你的自定义manetail纹理设置为一个新的马:4 / 4节点完成了。这将确保尾部纹理不返回默认时,马装甲。然后,你可以像往常一样分发你的MOD,因为它会工作一样,即使用户没有这些新的CH马模型。
如果你有新的马模型,然后manetail网格需要被分离成两个不同的网格,新的控制器添加新的动画行为链接必须注入。这可能有点复杂,但你可以让我为你做,我很乐意这样做。我先单独manetail网格的鬃毛和尾巴,然后编辑NIF文件并添加必要的链接和控制器。你可以分配manetail纹理新创建的节点和正常使用和分配的改变如果你的mod文件。这将是方便马V4.4盔甲兼容,将没有任何问题,即使不使用通道的工作

支持原版追随者和多达十五个追随者从这些MODS。安装国防部将自动检测,所以没有任何额外的调整需要。默认情况下禁用此功能,并在配置菜单中启用。
一旦启用,每个追随者将提供一个个人命名的马,没有人可以骑。如果马被杀,一个新的将被提供。整个系统是自动的,你不必担心他们的马在所有。当你安装MOD将确保他们做太多,同样去下马。复杂的脚本使用,以便能够控制他们的AI,使安装/拆卸更敏感,并添加功能,如马呼叫和快速卸除战斗。
关于UFO的几点注意事项:如果你用UFO 1.2b或更高,你可以禁用它的马和马夫在雪漫马厩,Skulvar通过“你知道…”对话。也有不兼容的UFO放松模式,所以不要使用它,而追随者的马启用。
您可以选择哪个马每一个追随者将通过“我想让你骑……”对话主题或使用配置菜单选择全球马皮肤类型和马的装甲,这将适用于所有追随者的马。每一个追随者都会记住通过对话分配的马匹类型和马匹装甲,即使他们被解雇了。瑟拉娜是不能有马为她选择唯一的追随者,直到晨卫主线任务完成。
Bethesda没想到积极使用马匹所以他们犯了一个小错误与马骑乘战斗相机的变化及其调节的NPC。你将体验骑乘战斗相机重置到骑马的位置当追随者山马和交换来回,当他们抽出或收回武器,骑乘战斗。这是不可能解决因为相机的行为是硬编码的,解决问题的唯一办法是重新绘制或重新包装自己的武器。方便马可以重新绘制武器,如果您使该选项在配置。如果你使用skse,摄像机的位置将被更新,无需重新绘制的武器,你也可以手动强制相机更新按“马走BoundKey模式切换”键的同时安装。
追随者战斗:
默认情况下,游戏不支持安装NPC以任何方式使用武器。我真的很努力在这个功能,这是不应该在这个游戏在所有工作。每一个攻击和每一个细节是模拟和严重的脚本从点的武器绘制,而骑到包它。脚本的行为包括作战目标选择、碰撞距离检测、定时攻击动画,左/右攻击的决定,使用安装功率攻击,辱骂对手在战斗和声音的努力开始。每个追随者将给予特殊的近战武器的目的,安装战斗没有伤害,并产生没有命中的影响,以便离开该行为是模拟的脚本,否则他们会错过攻击90%的时间。这些武器是常规武器的材料和类型修饰变体:铁、钢、精灵、矮人、兽人、格拉斯、埃博尼、恶魔和Dragonbone。武器的选择是为每个追随者在开始安装每个战斗会话匹配他们目前的武器材料和类型。如果他们没有近战武器装备或无法匹配,那么脚本将决定哪种武器类型是最好的技能设置和材料将根据球员的水平,这是纯粹的化妆品选择。安装战斗伤害不是武器相关材料只是武器类型,跟随技能,魔法状态,游戏设置,对手的护甲等级和玩家等级修饰碱基损伤模拟武器材料和锻造升级。如果你玩不同的难度设置,发现伤害太低或太高,你可以改变最终的伤害百分比,通过配置,你可以去低到没有伤害和高达300%,但我建议离开它在100%的平衡,因为损害会增加,因为你的水平无论如何。
坐骑装备:
马装备是一种由新的马鞍和马盔甲设计的化妆品添加剂。设备可以通过配置菜单改变,分别为球员的马和追随者的马。我收集网格从其他流行的独立MODS和改变他们,直到我满意的最终设计和质量。网格的变化包括许多修复不正确的着色,失踪的顶点颜色和完整的骨重重画所有网格-马鞍甚至已经被完全重新设计。那些喜欢原来的网格总是可以使用它们作为替换,因为文件名和纹理保持不变。









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