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钢铁咆哮:全面战争 v0.92

钢铁咆哮:全面战争 v0.92

大小:
2.29GB
作者:
SSHIP
语言:
简体
英译:
Stainless Steel
版本:
V0.92
类型:
中世纪2全面战争MOD
日期:
2017-12-06
分类:
中世纪2:全面战争
游戏简介:
钢铁咆哮:全面战争 v0 92这是个历史向,比较适合种田派的mod,ai扩张欲望不强,开局自由民势力较强,军队招募和维护费较贵,玩家无法维持大量军队,需要认真规划开局资源和军事力量。

小编简评

发布日期 2017-12-05 22:43:05
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钢铁咆哮submod:历史增强计划0.92

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钢铁咆哮:全面战争 v0.92这是个历史向,比较适合种田派的mod,ai扩张欲望不强,开局自由民势力较强,军队招募和维护费较贵,玩家无法维持大量军队,需要认真规划开局资源和军事力量。这个mod比较出色的一点是在自然模拟状态(观海看AI...)下,各势力的发展比较符合历史,AI国家发展平稳,互有攻守,不容易亡国。mod稳定性总体还可以,过场速度适中。
 
Stainless Steel Historical Improvement Project (SSHIP)的目标是在SS6.4上制作一个大型的,以还原历史为宗旨的submod,主要特色包括:
 
新派系
 
增强的地图,还原历史的派系、城市和人物名称
 
还原历史的城市规模和人口数量
 
还原历史的派系关系
 
增强的AI和外交
 
增强的战略脚本
 
增强的经济系统
 
新兵种
 
整合了大量补丁,比如sandy的西方兵模包,ss的东罗马兵模包等
 
bug修正....
 
 
SSHIP的经济系统
 
城市:
 
中2原版和SS的城市人口增长率相当快,某种角度上让所有城市变得同质化,SSHIP试图改变这一设定。
 
制作组降低了城市人口的增长因素,开局大部分城市人口增长陷于停滞,只有英格兰和维也纳保持相对较高的人口增长速率,城市人口增长和升级将会变成一件比较困难的事。
 
制作组查询资料,按照历史设定了每个城市的规模和人口,例如君士坦丁堡在开局将会有15万市民,最高人口控制在16万左右,如果政府统治得当,可能会超越这一数值。大城市将会比较难以管理,需要合适的策略来掌控这些城市,另一方面,北欧、南俄草原和立陶宛的小村庄和城镇的管理则相当简单,但这些地区人口增长也会非常慢。在SSHIP中,城市所处的区域这一因素将会变得前所未有的重要。
 
建筑:
 
制作组希望避免在所有城市建设所有建筑的状况。为此给大多数建筑设定了积极和消极影响,你必须经过权衡决定是否建造这些建筑。最顶级的建筑需要木匠和石匠工会才能制造,通过这些设定来避免同一时间存在过多的建筑。
 
经济:
 
SSHIP的建筑和城市都比原版贵得多,围城开支,大城市更多的腐败损耗。。。通过这些控制经济规模的设定来限制暴兵,减少ai因军队过多而造成的堵塞和迟滞(中2战略ai同时能操纵的军队有限,减少军队数量也能提高ai表现)。现在AI在和平时期会把更多的精力放在发展内政上,基本上不会陷入破产。
 
动态事件:
 
在SSHIP中,制作组希望避免单调重复的游戏体验,因此通过增加动态事件的形式提高可玩性,动态事件包括:
 
1.宗教骑士团--
 
当你的国际声誉变得非常糟糕,或者被开除教籍,你将无法招募骑士团
 
如果你拥有过多的宗教骑士团建筑,这些骑士团将会削弱你的力量,在城市中产生骚乱,注意保持平衡
在开局阶段无法建立条顿骑士团,当耶路撒冷王国遭受压力,急剧削弱时,条顿骑士团将会被建立,之后你将有机会招募条顿骑士。
 
2.十字军支持--
 
疲于维持十字军王国?想要和教皇套近乎?这里有完美的解决方法。当教皇想让你协助十字军时,只要给钱就是了~
 
3.蒙古入侵--
 
原版的蒙古入侵总是伴随着大量的军队,然而蒙古人在摧毁了几个势力之后就会因破产而无法发展内政,重整军备。所以制作组将蒙古入侵调整的更频繁,更合理,但依旧保持足够的威胁度。
 
蒙古人将会在1250年左右入侵,面对蒙古,其他国家将抛弃前嫌,一致对敌。蒙古的特殊AI会让AI像历史中一样的快速扩张,动态经济脚本赋予蒙古强大的经济实力,让他们可以重建被摧毁的城市,招募军队,但随着时间的脚步,蒙古的扩张会逐渐放慢。在大多数测试中蒙古将会扩张到与埃及、鲁姆苏丹国、拜占庭、基辅罗斯交界的程度。
4.叛乱、抵抗与复国军--
 
抵抗--
首都会自动获得55%的骚乱,象征着居民对外来统治者的不满。核心区域将会有45%的骚乱,次要区域则会有25%的骚乱(应该是针对新占领区域)--区域是通过隐藏资源定义的,并不会随进程变化
 
动态骚乱因子-根据占领的情况,将会有30-55%的骚乱,这一因素会随着时间降低
 
如果派系领导人变更,且新任领导人能力不足,这些不满统治地区的人民将会抓住机会
叛乱-
你可能无法在游戏中控制所有的城市,城市起义之后2回合,这座城市原先归属的势力将会形成复国军,试图恢复统治
5.篡位者、私生子、摄政与英雄
 
SSHIP通过人物属性系统在家族树中增加了新的因素,模拟中世纪的统治者、篡位者、私生子、摄政、密谋者。
合法统治者\继位者-合法统治者表示此人拥有纯正皇室血脉,受到贵族认同,合法继位者能让此人免于密谋者和篡位者属性
 
密谋者-密谋者属性表明此人对统治不满,引发不满的因素千奇百怪,可能是因为本人过于仁爱而不满邪恶的统治者。也可能是由于统治者权威,统帅不足...密谋者是你需要注意的第一个属性
 
篡位者\篡位-当密谋者成为王储,他将得到篡位者属性,篡位者成为领袖之后会激起贵族的叛乱和内战,贵族的叛乱将会持续5-10年,这些贵族的忠诚和移动能力将会遭受极大的影响,玩家国度的收入将会腰斩。如果篡位者撑过了叛乱,他就会成为合法统治者并建立新王朝。
摄政-当一个与王室没有血缘关系的家伙成为继承者或领导人时,他将会得到摄政属性。心怀异心的摄政会密谋篡位,骑士风范的摄政则会保持忠诚。
 
私生子-派系领袖或其他王室成员的私生子如果技术熟练,就会被贵族认同为合法统治者,如果不是,则会成为篡位者。

此安装包已包括SS原版,请删除SS文件后安装,安装需要10G硬盘空间

解压后放到中世纪2全面战争的mods文件夹下,运行SS_Launcher.exe启动,此mod不同于SS原版和其他ss的submod,无法选择可选脚本。mod自带两个剧本:1132年和1236年剧本。

游戏截图:
钢铁咆哮:全面战争 v0.92
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