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上古卷轴天际:全面战争V1.31

上古卷轴天际:全面战争V1.31

大小:
1.43GB
作者:
Team
语言:
英文
英译:
The Elder Scrolls: Total War
版本:
V1.31
类型:
中世纪2全面战争MOD
日期:
2018-03-13
分类:
中世纪2:全面战争
游戏简介:
上古卷轴天际:全面战争是中世纪2:全面战争的一款奇幻Mod,该MOD包含了《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》中部分历史和元素,在该MOD中,制作组尝试把各个年代风格独特的建筑和军

小编简评

发布日期 2017-08-13 03:06:14
   次下载
《中世纪2全面战争:上古卷轴全面战争》这个MOD的内容相当的高,不但有着全新的游戏地图,还会有一个全新的剧本,比如新音乐、新建筑、新兵种、新的UI和动作,就连最基本的动画和著名的历史战役都做了一些,相信这能满足很多玩家的要求!

游戏截图

游戏详情

上古卷轴天际:全面战争V1.31

游戏工坊《中世纪2:全面战争》Mod资源网专区发布了最新MOD《上古卷轴天际:全面战争》!国外非常著名的MOD,如今正式版终于发布了。

  《上古卷轴天际:全面战争》MOD允许你在上古的世界中领略奇幻的历史,体验Bethesda历代作品的世界。

  该MOD包含了《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》中部分历史和元素,在该MOD中,制作组尝试把各个年代风格独特的建筑和军队重现出来,并且该MOD可能还将会加入后续DLC,包括新单位和新战役等。
 

上古卷轴天际:全面战争1.31版,所有错误修复,添加新的派系,几个自定义战役,增加定居点城市数量,新的派别,单位、属性、UI和更多元素!
安装说明:
下载上古卷轴:全面战争MOD测试版的非官方1.31。解压好,将mod文件放到中世纪2全面战争mods里面,启动游戏。
 
(上古卷轴:全面战争1.3特征介绍)
-修正了全面战争派系将军属性特征
-部落建筑属性水平修改。
-兵种单位贴图重制。
- AI现在应该招募更好的单位,而不是民兵单位(以Richard Richard爵士为基础文件。然而,我已经做了许多改变到文件)。
-修改兵种招募价格及建筑收入。
-减少人口增长。
-自定义修正错误(精灵的巨大的城市不再像Mournhold,定制解决不能升级,ghostgate战斗模型重新,等)。
-添加所有缺失的名称。
-在某些情况下,轻微的变化。
-添加一些派系分配不同的语音声效。
-战役编辑器现在工作。
-从主菜单中删除了“中世纪II全面战争”称号logo。
-修复战斗的一个bug,兵种骨骼姿态错误”
-修正了一个错误,当有一个建筑按钮,而不是一个按钮控制AI盟军在战斗中,显示在战斗前卷轴。

(基于TES 1.2的更改)
-定居点,城市和城堡,现在可以升级。
添加一个新的派别——森林王国。也有一些其他的新的派别,但是不可选用。
-增加了2个新的宗教——绿色公约(Valenwood)、Yokudan Pantheon(监狱)。改变了灰原部落宗教deadric邪教。
-增加了大约1500个新的名字和大约250张自定义肖像(主要是ESO的角色)
-改变了派系领袖/继承人前缀,牧师头衔,定居名,…
-基于宗教的重新招聘,招聘系统,和单位统计(特别是单位成本和维护)。增加了一些新的单位(sandguard骑兵和达吉河raht法师)。让将军被所有派别。
-增加新的建筑物,例如新宗教的庙宇,骑士命令章节等
-许多地图微调-增加港口,改变边界,经济上的改善,降低大多数定居点的水平,因为他们现在可以升级,等等
-通过各种脚本和其他更改增加AI和难度。
-减少运动范围。
-为公会改进触发器
-音乐的变化。
全新兵种单位
骑士的龙glenpoint Daggerfall / Daggerfall / Wayrest
玫瑰骑士- Wayrest /火把保持Daggerfall / Wayrest
戈拉骑士- abibon戈拉-冠和祖先的氏族
冬堡法师-冬-天际
阿卡维tsaeci - rimmen帝国
神秘的大法师-皇城-帝国
叶片-云寺-帝国的统治者
木兽人弓箭手-瓦伦- kigdom对Orsinium
勇士orcrest -王国Orsinium
勇士Solstheim -天际
渔民lillmoth -黑色沼泽的部落
保护城市和城堡Ebonheart Pac Ebonheart Pac -帝国/ hlaalu /晨风
浮力armigers - ald'ruhn / ghostgate /莫拉格党损坏/雷德兰/庭/晨风
维瓦克城/ mournhold法庭/晨风
勇士-天际-天际
法庭/晨风
帝国军团公司单位-天际/晨风/黑色沼泽-恩派尔
silstriders -晨风-晨风派系
水晶塔的巫师- cloudrest -翻筋斗的小岛
firsthold奇才/大师的年龄firsthold -翻筋斗的小岛
alinor奇才- alinor筋斗群岛
psijics - alinor /皇城-翻筋斗的小岛
泰瓦尼奇才-泰瓦尼土地泰瓦尼/晨风
DRE奇才-土地- Morrowind(DRE DRE雇他们“无处不在”)
铁leyaviin /伤亡的祝福/火把骑士保持/ camlorn / sunkeep -九dvines派系和红卫
骑士的百合砧/ markarth塔内思/ morkul据点/ NorthPoint /九dvines派系和红卫
骑士的圆cheydinhall / Daggerfall /哨兵/ kozanset /哈林的站九dvines派系和红卫
骑士导师anticler / Wayrest / abibon戈拉/斯金格莱德-九dvines派系和红卫
十字军sharnhelm / ravenwatch城堡/ dvinnen / rihad / Abah着陆/ kozanset / valkwasten / Haven /以色列/ lillmoth / / /孤独/ whiterrun科洛尔盔九dvines派系和红卫
这九kvatch -骑士九神学派别
木精灵的单位-瓦伦-翻筋斗的小岛
如果anequina / pelletine控制所有的Elsweyr,他们的势力开始清算其他派系的一些单位聘用
几个达格斯单位-阿什兰-达格斯
英文描述:

Version 1.3 + Hotfix 1.31. Both versions are merged, so you need to download only one file.


Install Instructions:

 

Download The Elder Scrolls:Total War mod 1.0 (visit their moddb page to find links) + TES Unofficial Patch 1.31.

(It is aslo compatible with TES TW 1.2

 

Changelog - 1.31

(features of 1.3 are listed in the summary)
- The majority of crashes related to traits/ancillaries should now be fixed.
- Fixed a bug when generals of house Dagoth were receiving a bosmeri ratial traits.
- Taking a last settlement from The Tribes of Ashlanders should not be causing a crash anymore (hopefully).
- No units should be silvering now.
- AI should now be recruiting better units, instead of militia units (credits goes to Sir Richard Richard for thebase file. However, I ve done many changes into the file).
- Fixed prices/stats of some units.
- Decreased population growth.
- Fixed bugs in custom settlements (Dunmer huge cities no longer look like Mournhold, Custom settlement cannot be upgraded, Ghostgate battle model readded, etc).
- Added all missing names.
- Minor changes in some scenarios.
- Added the 4th priest level for khajiits (so now the levels are moon priest/high moon priest/lunar champiom/mane)
- Some factions were assigned different accents.
- Battle Editor is now working.
- Removed the "Medieval II Total War" title from the main menu.
- Fixed a bug in battles, when instead of missile stance for a reinformencing army there was a large of "box"
- Fixed a bug, when there was a building button instead of a button for controlling AI allied armies in a battle, shown in pre battle scroll.

unit - region - faction
(Dismounted) Knights of The Dragon - Daggerfall/Glenpoint - Daggerfall/Wayrest
Knights of The Rose - Wayrest/Firebrand Keep - Daggerfall/Wayrest
Abibon-gorah knights - Abibon-gorah - Clans of Crowned and Forebears
Winterhold mages - Winterhold - Skyrim 
Akavir Tsaeci - Rimmen - Empire
Arcane archmages - Imperial City - Empire
Blades - Cloud Ruler Temple - Empire
Wood orc archers - Valenwood - Kigdom of Orsinium
Orcrest Warriors - Orcrest - Kingdom of Orsinium 
Skaal warriors - Solstheim - Skyrim
Lillmoth fishermen - Lillmoth - Tribes of Black Marsh
Ebonheart Guard - Ebonheart city and castle - Empire/Hlaalu/Morrowind
Buoyant armigers - Ald'ruhn/Ghostgate/Molag Mar/ Redoran/Tribunal/Morrowind
Hands of Almalexia - Vivec city/Mournhold - Tribunal/Morrowind
Thanes - Skyrim - Skyrim
Necrom Ordinators - Necrom - Tribunal/Morrowind
Imperial Legion Company units - Skyrim/Morrowind/Black Marsh - Empire
Silstriders - Morrowind - All morrowind factions
Crystal Tower Wizards - Cloudrest - Summerset Isles
Firsthold Wizards/Masters of Age - Firsthold - Summerset Isles
Alinor Wizards - Alinor Summerset Isles
Psijics - Alinor/Imperial City - Summerset Isles
Telvanni Wizards - Telvanni lands - Telvanni/Morrowind
Dres Wizards - Dres lands - Morrowind (Dres can hire them "everywhere")
Knights of Iron - Leyaviin/Tava's Blessing/Firebrand Keep/Camlorn/Sunkeep - Nine Dvines factions and redguards
Knights of The Lily - Anvil/Markarth/Morkul Stronghold/Northpoint/Taneth - Nine Dvines factions and redguards
Knights of The Circle - Cheydinhall/Daggerfall/Sentinel/Kozanset/Hallin's Stand - Nine Dvines factions and redguards
Knight Mentors - Anticler/Wayrest/Abibon-gorah/Skingrad - Nine Dvines factions and redguards
Crusaders - Sharnhelm/Ravenwatch Castle/Dvinnen/Rihad/Abah's Landing/Kozanset/Valkwasten/Haven/Gideon/Lillmoth/Chorrol/Windhelm/Solitude/Whiterrun - Nine Dvines factions and redguards
Knights of The Nine - Kvatch - Nine Divines factions
Bosmer units - Valenwood - Summerset Isles
If Anequina/Pelletine controls all of Elsweyr, they can hire few units of the other faction in the starting settlements of the faction
Several dagoth units - Ashlands - Dagoth

游戏背景
进入一个充满混乱和阴谋,充满奇迹和死亡的世界。只有聪明的人才会在这里生存,在这片动荡的土地上,每一个决定都可能带来辉煌的胜利……或彻底毁灭。它不足以成为一个伟大的战术家。你必须学习军事战略的各个方面,从最微小的细节的概念。必须明智地调动军队,训练和部署特工,精心培育外交。你的经济一定是一个黄金行业,把你的帝国推向不可能的高度。通过这一切,你考验你的勇气,对抗生活,呼吸人类,对手,用他们自己的梦想和野心。你是否坚持尊重并期望你的盟友也这么做?或者你是黑暗中的刀,陷入最不期望的人的背后?
选择是你的。你所需要做的就是加入。加入一个热运动。体验全面战争最惊人的,并拥抱错综复杂的捕捉人类的灵魂…或驱使他们疯了。
 
上古卷轴已经迅速成为最流行的用于hotseats MODS。有很多有趣的测试hotseats项目在进行,不要犹豫,如果你有兴趣参与!
派系列表:
- 赛洛迪尔行省的帝国人——泰姆瑞尔帝国
- 天际省的诺德人——天际王国
- 高岩行省的布莱顿人——匕落邦国
- 高岩行省的布莱顿人——韦瑞斯特邦国
- 高岩行省的兽人——先祖部落
- 高岩行省的兽人——王冠部落
- 晨风行省的黑暗精灵——审判席
- 晨风行省的黑暗精灵家族——泰瓦尼大家族
- 晨风行省的黑暗精灵家族——雷杜兰大家族
- 晨风行省的黑暗精灵家族——德雷斯大家族
- 晨风行省的黑暗精灵家族——达格斯大家族
- 艾斯维尔行省的虎人——Pelletine王国
- 艾斯维尔行省的虎人——Anequina王国
- 黑沼泽行省的亚龙人——黑沼部落
- 艾德莫精灵自治领——复辟精灵王权
- 高岩行省的兽人城邦——奥斯莫王国
- 来自湮灭领域的入侵魔族——湮没群体
- 晨风行省的黑暗精灵——晨风王国
- 尸鬼群体
- 叛军
宗教列表:
- 九圣灵崇拜
- 审判三席崇拜
- 魔神迪德拉崇拜
- 达格斯·乌尔崇拜
- Ya'ha-jai崇拜(虎人信仰)
- 希斯树崇拜(亚龙人信仰)
- 玛拉凯斯崇拜(兽人信仰)
- 阿卡托什崇拜(拜龙信仰)

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