这版的内容主要基于去年夏季的备份版本,结合了一些新版的附加修改,不包含之后重置的明军南北军等系列,以及车营和新的火炮,但是在之后的版本(如果能完成的话)大家会见到这些。
亚洲王朝是一款中世纪2全面战争的
mod,所以你需要先准备好中世纪2
全面战争这个游戏。
mod的背景是17世纪中叶的东亚,中亚和南亚、东南亚,可以算是和原版中2的地中海世界对应的另一个大区了。
这是个变革的时代,无论在东方,还是西方。东方,明、清、顺、西间的战争如火如荼,东南亚越南正在内战,缅甸和泰囯则经历短暂的和平,南亚,莫卧儿帝囯向着极盛的疆域前进,而马拉塔人则准备代表印度教吅徒惩罚这群入侵者们,最后的草原帝囯,卫拉特汗囯正准备重塑草原荣光;在西方,此时三十年战争即将结束,哥萨克起义正在酝酿中,波兰将逐渐成为二流国家。这是个属于开拓者的时代,西方的冒险家们准备在繁荣的东方分一杯羹,而东南沿海的海商集团将会成为他们的竞争者,这是个变革的时代,热兵器逐渐普及,经典物理学也即将成型~
0.8版的更新:
1.新国家:马拉塔联盟,作为目前唯一的1城开局国家,应该会很有趣味。
2.新兵种:相对0.72版本,增加了约80种兵种,包括莫卧儿、马拉塔的新兵种和兵模替换,以及欧洲、叶尔羌等国的新兵模,和一些区域兵种。
3.新人物属性系统:新的人物属性系统由我和双双策划,双双制作和测试,虽然这套系统一开始是为亚洲定制的,但现在大家已经可以在各种收费mod中体验到了。。反而亚洲自己已发布版本里都没用到。
新人物属性主要由人物个性,道路选择,民族和宗教构成。人物个性影响初始能力和能力发展的上限,道路选择由人物的管理或战争经验决定,民族和宗教影响管理城市的民忠。
4.所有兵种的招募费用大幅提高,部分建筑建造费用和建造时间提高,主要是为了配合mod的时间尺度,并且调整ai的花费。
5.现在,你可以在某些区域(比如云贵高原,东南沿海,北印度等地)招募雇佣兵,甚至雇佣船只。
6.游牧军团
某些势力(大顺、大西、关宁军、叶尔羌、喀尔喀、和硕特、卫拉特、马拉塔)最后一座城灭亡后会开启游牧军团模式,随机刷出一些军团试图复国。
7.建筑维护费
供养僧人宗室,饲养马匹,维持军营的运营自然需要一定的投入,因此从现在开始,军事类和部分文化、宗教类将会在每回合扣除维护费,而一些经济类建筑则会在每回合提供固定收入。
8.调整了各文化事务官招募费用,以及军队的移动点数,现在骑兵将会获得比以前更快的行动力,而炮兵的行动力将会比过去更低。
9.新的战场环境,包括地面贴图,天空,天气,草,水面以及火炮效果等。
10.地图方面的修正和修改,以及一些新的地图贴图。