塞尔达传说的类型是A·AVG,加入了高度的解谜要素,可归类在动作角色扮演及动作冒险类型。1986年2月21日在「Famicom Disk System」上推出了第一款《塞尔达传说》,之后便成为系列作品。
系列的主角是林克(Link),他的任务,自然就是在海拉尔大陆的各处旅行(也有部分作品不发生在海拉尔),然后打败魔王,救出塞尔达公主(Princess Zelda)。魔王常常是加农(Ganon),现在也有几部作品的魔王是古夫(Vaati)。三角力(Triforce)由创造海拉尔的三位女神留下来的,是贯穿系列的重要内容之一。系列各作中的人物通常都不是同样的人(比如林克和塞尔达都是好几个),但常常有相似的人出现。
《塞尔达传说》系列不存在“经验”和“升级”这个概念,玩它靠的是技术而不是级别。因此也可以说,这个游戏的“经验”其实是积累在你自己的身上,只要你操作娴熟,技艺高超,玩起来就是很简单。
有人说,智商低一些的人,不看攻略简直无法通关。其实并没有那么严重,但它也概括了游戏的一项特色。游戏中往往要进行一些灵活多变的任务,而这些往往需要你自己的尝试才能成功。游戏还有一大特色就是迷宫(游戏中也叫Temple,即是“神殿”),它不同于一般的迷宫,看起来虽然简单,但想通过却并不容易——它对我们的逻辑思维可是一大考验,比如,到那里拿钥匙啦,先开哪个门啦……每一个迷宫后都会有一场激烈的BOSS大战!

新版本包含:
1、会战、自定义战役、多人游戏、快速战役。23个可玩派系:The Kingdom of Hyrule, Gerudo, Gorons, Zora, Kokiri, Gohma, Ordona Province, Lanayru Province, Deku Tribes, Moblins, Darknut Legion, Lizalfos, Labrynna Regime, Fairies of Tarm, Stalfos, Sheikah, Kingdom of Ikana, Forces of Twilight, Order of the Wizzrobe, and the River Zoras
2、23种新的自定义城邑
3、历史会战拥有4种剧情任务
新元素:
1、为所有派系和投射器械添加了音效,自定义地图有23种城邑
2、海拉尔历史会战