Alletun,羊驼毛,GrumpyOldMan,游侠骑士,韦辛格托里克斯,Zxiang1983,所有教程的作者,历史学家我们的朋友
2.14的变化
最重要的改变有少得多的异端,并在硬级及以下的匈牙利反政府武装。我们建议仅供历史迷很辛苦的水平。
XCAI 4
扬鞭的天空
一般影响
-Kingdoms需要
-2每年轮流
STRAT地图
图片:
尾翼警报,点击显示阅读:
匈牙利的原始图:
我们的地图:
更多地图
-Vanilla大小,151个省。
- 完全重新设计的政治版图,历史上是准确地区和起始位置。
- 一些派别有较小的地区比他们写好了,因为叛乱和/或弱的王权。
- 增加了资源:盐,马,玻璃和武器。
- 增加了派系:基辅,钦察,日尔曼和立陶宛。
在STRAT地图上 - 提早将军
- 一些Rusichi STRAT地图模型尤其是俄罗斯派系
-XAI运动和作战AI
单位
- 完全重新设计的战斗统计,现在他们有历史上是准确的优势,strongnesses和弱点。
-Mercenaries现在贵得多,所以你不能有恒定的雇佣军。
特别是对于骑士 - 增加护甲值。
-Knights是非常强大的单位。
-XBAI战斗AI
- 历史导弹范围。
-Hooked枪手和Arbalestiers:为适当的派系新单位。
三防类不同的范围和效率弩台。
每回合-less hireable单位尤其是骑士。东欧阵营可以雇用比西方国家少骑士。
- 一些单位出现,只有当它发生的历史和obsolated时消失。
-Bodyguard单位只比普通的骑士略胜一筹。
- 提早一般的战斗模式,为西部派别。
- 完全重新设计的匈牙利单位名单。步兵部队complatly完成,骑兵正在建设中,并与香草单位被替换。
该补丁不是测试,但没有报告的错误(旧'端转向“CTD仍然存在,但是,点击保存年底前转您的游戏。)
如果你有运行delete_maprwm_MM2.bat早期版本,你可以在那里kingdoms.exe找到该文件夹中找到。