12世纪全面战争
主要国家:
英格兰
耶路撒冷
安条克
圣殿骑士团
医院骑士团
条顿骑士团
的黎波里公国
塞浦路斯
阿尤布王朝
罗姆苏丹国
东罗马帝国
亚美尼亚
刺客组织
MOD一些重要特点:
时间跨度一年,就是1191年,将领年龄不会增长,不存在老死问题。
势力领袖死亡会导致游戏结束,不会有继承,直接亡国。传说中的弑君模式,所以想干掉一个国家,直接去杀领袖就行了,可惜的是刺客只有刺客组织能出。玩阴的行不通,必须像个男人在战场上决一生死,也许玩家会担心国家找不到,不必为此担心,每个派系领袖都有专门的造型,不像以前的MOD,战略地图上的人物除了颜色其他都一样,分不清谁是谁,所以找到领袖不是一件难事。
史实和平衡方面偏向史实,尽量给每个单位赋予历史特性,比如东征部队的很多单位在圣地是不能招募的,打完为止,阿拉伯国家的单位却基本能招募,数量上会占优,单兵作战能力劣势,不会像以前那样,选任何国家都区别不大。3.0中不同的国家会给你完全不同的感受。
次世代贴图方法,目前还没有任何中2MOD使用这一方式,但愿给中2MOD带来一些刺激。模型面数普遍增多,配置要求提高了很多,具体不知道怎么计算,起码能玩帝国的配置才行。
未来计划,制作一系列12世纪重要年份的战役。
小组:
3D:Rev (highpoly ,lowpoly,animation,normal map ,AO map,units skins...)
2D:ChenyJR(units skins,loading screen,menu,ui,banner textures,faction symbols,MOD LOGO design...)
文本活 :Rev ,ChenyJR
关于MOD:
年份 :1187,
哈丁战役,100 回合一年
势力 :
可玩
耶路撒冷王国
埃及
不可玩
叛军
地图
安装方法:
基于王国的MOD,解压到...Medieval II Total War/mods文件夹里面运行MODS此游戏文件夹下启动游戏