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2016汉之殇怒放版最新版

2016汉之殇怒放版最新版

大小:
7GB
作者:
柱子工作室
语言:
简体
英译:
----
版本:
V1.0
类型:
中世纪2MOD
日期:
2018-03-13
分类:
中世纪2:全面战争
游戏简介:
2016汉之殤怒放版最新版。三国全面战争MOD 以三国为背景的全面战争MOD题材游戏,汉之殇最新版本。

小编简评

发布日期 2016-09-08 19:44:30
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小编认为这是一款很优秀的作品!

游戏截图

游戏详情

怒放2016版更新内容(20160808)

 

 

1.为防止依靠商人无限刷钱,商人收入降低,需要3级市场才能招募商人.

 

 

2.修改猛将触发后敌人4只部队溃败,勇将触发后无时间限制,儒将修改为猛将+勇将.

3.低级城市的城门防御加强,高级城市的防御降低到合理范围。

  城门生命值分别为 1500 2500 4000  7000  10000

  箭塔的攻击提高,攻城更有难度更加合理化。

 

 

4.武将开启震慑特技的条件降低。

 

 

5.爆兵难度稍微降低。建议开局后弹出的难度选择选中等难度。

  新手在第一回合选低难度。高手可以在第二回合选择高难度,30回合选择围城爆兵。

 

 

6.刘备武将复活位置修改到夷陵旁边.

 

 

7.提高税收对人口和治安的影响,大幅度降低瘟疫的触发几率,不到城市的瓶颈基本不会有瘟疫。

  更好的利用税收的高低和城市的建筑来控制人口增减,防止瘟疫。

  低税率人口发展快,高税率降低人口提高收入治安会降低。

  首都距离太远也会影响治安。

 

 

8.提高武将的政治属性对税收的影响更加明显。

  提高城市农业的收入。让玩家也养得起兵打得大仗。

  总体说收入是提高了不少可以招募更多的兵,得到更好的体验。

  玩家可以先发展城市屯田养兵,积蓄到了一定的金钱后和电脑大规模作战。

 

 

9.徭役建筑影响加大,可以增加城市的税收加快城市征兵,增加了征兵插槽。

  但是过重的徭役会影响治安,3级徭役对全国都有影响。

 

 

10.增加了文化的重要性,20城后会强制改变文化。

   文化过低对治安影响大,建议多修学校和儒家 道家 法家庙宇。

   最直接的办法就是屠城,但是屠城会加残暴,城内所有建筑会被摧毁。

 

 

11.各种庙宇的属性做了修改,更加突出各自的作用,根据城市需要合理选择。

 

★武将培养系统(所有武将有效)

 

游戏内的任何武将都可以通过胜利场数来获得特技和升级特技,玩家可以培养历史上的名将,也可以培养自己招募出来的小将。

任何武将只要你给他机会作战,都可以培养成名将。培养的方向可以根据自己的爱好和武将自身的属性。

普通将领(10场胜利)→将才(20场胜利)→大将(30场胜利+3著名胜利)→名将

升级到名将后有三种选择:

名将(50场胜利)+(7级残暴)→猛将 (顶级)

名将(50场胜利)+(7级仁义)→勇将 (顶级)

名将(50场胜利)+(7级仁义+7级政治)→儒将 (顶级) <高级文官特技,政治低的很难获得>

 

武将升级时会随机获得 神勇 强健 等10来种辅助技能,每次随机获得其中一种.

历史上出名的武将开局时就拥有一定等级的特技,满足条件后照样可以升级。(需要在大地图点击一次武将获得技能)

只有吕布一人开场就具备猛将特技,关羽张飞马超之类的一流武将全部从名将起步。其余有名气的从大将或者将才起步。

 

特技附加屬性: 將才 生命+10,士氣+1 ,大將 生命+20,士氣+2 ,名將 生命+3,士氣+3,勇將 猛將 生命+40,士氣+3,儒將 士氣+3,戰後傷兵恢復30%,帥才補兵調整為進攻防禦均有效.

特技属性(作为主将时触发)

★AI特技系统

电脑的武将拥有和玩家一样的战场特技功能,历史上的武将都拥有不同的特技,在战场上AI对玩家军队发动攻击时自动触发特技。

AI的特技可以相互叠加,比如,AI的猛将和勇将同时在一个部队里,AI将会同时触发猛将和勇将两种特技。

如果你碰见AI的多个名将在一个编组里的话,绝对是场噩梦。AI将会同时触发多种特技。

电脑部分武将同样拥有★★★军师特技,当AI触发军师特技时,玩家无法控制自己的部队(鼠标禁用180秒,战场时间180秒开六倍加速的话现实时间是30秒)

玩家斩杀AI的主将后,AI的所有特技关闭。

 

★特技战场效果

★将才:

担任主将在战场上斬殺敵主將后,我方十支部队士气爆发(狂呼酣战,战斗到最后一个人都不会撤退)!

生命+10,士气+1(特技锁定时间500秒)

★★大将:

​斬殺敵军主將後,我方10支部队勇气爆发(3条金杠,攻击+3)+士气爆发(狂呼酣战)

(特技锁定时间500秒)生命+20,士气+2

★★★名将:

包含大将所有属性+斬殺敵军主將後,敌军一支部队心惊胆裂逃出战场!

(特技锁定时间500秒)生命+30,士气+3

★★★猛將:

斬殺敵军主將後,敵人4支部隊潰敗!生命+40,士气+3

★★★勇將:

斬殺敵军主將后全军(20支部队)勇气爆发(3条金杠,攻击+3)+士气爆发(狂呼酣战)

(無時間限制)生命+40,士气+3

★★★儒将

勇将属性+猛将属性

士气+3 ,战后伤兵治愈+30%

 

★★★火攻(诸葛亮 周瑜 陆逊 郭嘉 陈宫 司马懿 贾诩)

戰場上火箭威力強大,對敵造成群體傷害和恐慌。(大幅降低敌人士气)弹药有限,把握时机使用.

 

★★★谋士

成功的伏击敵人后,敌军5支部队溃败。被敌军伏击成功时能识破敌人埋伏,敌人全军撤离战场!

(触发条件:伏击战时将军本人发动攻击时,作为副将也可触发)需要在战场上点击将军的卫队攻击敌人

需要完美伏击,被发觉了的不能触发

 

★★★军师

夜战时敌人全军失控300秒!我方可乘机部署包围圈。

(触发条件:夜战时将军本人发动攻击。作为副将也可触发)需要在战场上点击将军的卫队攻击敌人

 

★洞察(郭嘉 诸葛亮 陈宫 程昱 贾诩 周瑜)

将军本人发动攻擊時可以看到所有埋伏的敵人。(我方必须为进攻方)

 

★★★帅才(诸葛亮 周瑜 司马懿 陆逊 曹操 黄普松)

统帅20支军队以上作战全军士气爆发!(狂呼酣战)

取得著名勝利後余下單位全員補滿。(为防止作弊只有作为进攻方才有效,不满20支部队著名胜利也能补兵) 

 

★★★震懾(吕布 关羽 张飞 孙策 张辽)

戰場上敵人部队小于10支时,让敌人感到恐惧,勇气全无(战斗经验为0)!交战时敌人1只部队心惊胆裂逃出战场。

需要触发前提技能,比如关羽必须要触发了威震华夏后才能触发此技能

 

战略特技

★★★收编(曹操 刘备 孙权)

在本势力境内雇佣黄巾军时,可把本势力所有黄金军编整为本势力步兵。

(投靠别的势力后编整技能无效)

 

★偵查(赵云 太史慈 夏侯惇)

開戰前撤退后可再次行動,由此可看清敵人軍力。(注意 撤退后需要再次点击此武将才触发)

(打算再增加3-5个武将拥有)

 

★神速(赵云 马超 张燕)

戰場移動速度+20%。战略地图移动距离+30%

 

★強行(吕布 马超 夏侯渊 邓艾)

移動力为0時可用疲勞狀態換取1次強行軍。(需要移动力为0时再次点击一次武将生效)

 

★★★精锐统领

玩家武将效果:作为主将在统军获得胜利时有较小的几率获得一只精锐部队。注意部队不能满编,否则没有位置获得精锐。

电脑武将效果:电脑有该特技的武将在野外统军时有较大的几率获得精锐部队。比如电脑的曹纯在野外统军,高难度每回合有50%几率给曹纯刷支虎豹骑。中难度40%。低难度30%。直到该武将队伍刷满为止。看见电脑的精锐统领出现在地图上一定要优先斩杀或者把他赶回城里去。因为电脑的名将复活第二次需要8回合才能复活!

★★★亲兵

亲兵系统(作为主将时触发)

触发条件,拥有★★★亲兵的武将取得100场胜利后。

亲兵是跟随将军身经百战的忠勇将士。战斗力惊人,只能跟随将军本人作战,战后自动补满!

亲兵没有维护费用!

亲兵战队初步定义为比精锐部位属性稍高,但是人数很少。只有指定的历史名将拥有。并且只能

在将军本人统帅的部队存在,如果换到其他武将部队里亲兵部队会自动回到将军本人的部队中。

 

具有亲兵特技的武将:

曹操势力(典韦 许褚 夏侯渊 夏侯惇 张辽) 刘备势力(关 张 赵 马 黄) 

孙权势力(孙策 周泰 甘宁 太史慈 黄盖) 袁绍势力(文丑 颜良)

吕布势力(吕布 高顺 张辽)

其他势力:赵云(公孙瓒势力),马超(马腾势力),太史慈(刘瑶势力),甘宁(刘表势力)

 

亲兵已经调整为6种类型:

亲兵剑士:肉搏能力强,攻击和技防高。 没有盾牌所以惧怕弓箭。

亲兵长枪:秒杀任何骑兵,对骑兵部队攻击加成很高。

长刀亲兵:能力较为全面,能肉搏能对抗骑兵,拥有战吼技能。

亲兵铁骑:冲锋加成高,肉搏和防御也较高。

突阵亲兵:突破能力强悍,能突破包括长枪阵在内的所有防线。带群攻效果。

亲兵枪阵:能组成长枪方阵,防御高。能组成有效的防线。(预备类型,占时未使用)

亲兵人数较少,能力属性远远高于其他兵种。但获取难度大,需要100场胜利。

★★★王佐

所有有王佐特技的武将进入城内本势力所有城市收入+200.(下回合生效,可点击城墙属性查看)

电脑的武将同样生效。

諸葛亮:农业+1,在消滅曹操以前和孫吳勢力保持關係良好。

魯肅:贸易基础+1,在消滅曹操以前和劉備勢力保持關係良好。

荀彧:税收+10%,曹操势力30城以前和朝廷关系保持良好。

周瑜:招募新兵战斗经验+3!

司马懿:征兵插槽数量+2!

★★★火攻

战场烟火降低士气效果

火箭射到的地方会发生火灾,持续300秒,范围设定为10米。任何部队进入火灾的范围都会大幅度降低士气,受到影响的部队旗帜会变为绿色。离开火灾的范 围后士气会逐渐恢复。火灾会受到天气影响,下雨时效果会降低

 

★求贤令系统:

称帝后(需要30城,曹操45)第二回合即可颁发求贤令。(条件是已经称帝,并且资金不能低于30000

颁发求贤令后,第二回合即可随机获得将领(有較小幾率一次獲得2-3個武將),總共20個將領全部带有英雄技能,武将统帅最低5最高7(其中有两个带有威风和狂暴技能)武将系从★将才起步。文官政治最低6(其中两个带有军医技能)。获得将领后资金减少30000

第二次颁发求贤令需要隔两年时间(16回合),朝廷和匈奴开局就已经称帝只要资金足够即可,袁术势力39回合后发生事件袁术称帝后亦可

由于求贤令的武将随机生成,因此不具备复活功能。

 

★粮草系统:

当粮草消耗不足4回合时会每回合会在内政中提醒, 点击定位武将可马上查找到没有粮草的武将.可尽早给武将补充粮草.(注意查看每回合的内政) .

增加功能:补充粮草每回合需要消耗金钱.(高难度-2000,中难度-1000,低难度-500),将军回到城里自动补充,补充时按照回合数消耗金币,直到补满为止.注明:一回合补充两成粮

电脑加入粮草系统: 电脑和玩家的区别是,电脑的粮草可以使用16回合(玩家8回合),电脑不需要回到城里补充只需要回到本势力境内即可一次补满.电脑补充粮草免费

参加讨伐军时,朝廷会提供一半的粮草消耗(消耗减半,攻城时一回合消耗1.5成).电脑参加讨伐军不会消耗粮草

 

★全势力所有历史武将复活系统:

(注意是所有的历史武将),所有历史的武将都具备复活功能。复活时间为8回合。占城得到的武将不能丢失该城池,丢失该城池后不能复活。(比如曹操和吕布朝廷占领荥阳都可以得到杨修,如果被电脑的吕布占领荥阳,杨修死亡后就会复活到吕布势力。)如果丢失,从新占领即可。

目前大部分武将复活限制在300回合以内。不再担心武将不小心阵亡了。电脑玩家同样具备复活功能,会碰到更多的电脑名将带兵。复活的惩罚是所有技能恢复为初始设定,所有宝物丢失。

 

★地域征兵系统:

任何势力在不同的地区内招募不一样的兵种,在中原地区招募的是中原兵,巴蜀地区招募巴蜀兵!兵种不能在异地补充,需要回到本地编整。玩一个势力即可招募所有的兵种。

 

★占领大城招募特色精锐:

每一个大城都能招募至少一种特色精锐,任何势力占领该城池即可招募(在城市属性的兵营里可查看到该城市能招募的兵种)。比如占领许昌即可在许昌招募虎贲步兵,占领陈留即可在陈留招募虎豹骑。巨型城市一般可以招募2-3中精锐。精锐部队可以在本地的所有3级兵营补充。(所有大城恢复原版设定,可以升级到4级骑兵营),大型城市将体现出巨大的战略价值,成为必争之地。

 

下载地址

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