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赛博朋克207750级加点我们应该怎么去选择呢,其实50级的加点也是你们的不错问题,那么现在就让我们一起来搞定50级的合理加点还有不同的问题吧,毕竟这个加点对于你们来说也是非常的值得去参与的,50级加点的问题也是很有趣的决定,让我们一起来搞定这个合理的加点还有不同的合理解析吧,希望可以帮助到你们去搞定问题。

赛博朋克207750级通用加点攻略 50级怎么加点合理[多图]图片1

赛博朋克207750级通用加点攻略

属性:没有一样可以去到20,因为属性在16-18 时影响最大,而且这点法专精点可以获得最多。(我大部份都只是14-16,近战只有12,已经有108 点)。

有人问16和18的特质可不可以交换?

从我的经验而言是不能的,因为会影响到像改装,或是一些特强的技能。

体力除了开门,它最大的影响是改造装置,很多有用的改装都是用体力作门坎的,已18刚刚好可以装上 次心脏和另一个被动回100%血(而生命上限传奇是 20体力 60%,18体力50%,不值得为了10%HP浪费2特质),而且所有顶级狂暴脑机都可以装上。

沉着18刚好可以点出潜行技能 HP<50% +50伤抗,和冷静的所有额外层数,而且潜行和冷血的专精熟练是可以有利所有流派(加跑速,装甲,爆率 爆伤,DPS)。

赛博朋克207750级通用加点攻略 50级怎么加点合理[多图]图片2

如果把两点换成反应就只能减后座力,而16点反应刚好够手枪点出远程无衰减,足够潜行流应用,改装亦可以装上 指哥的低CD沙德威。

最后智力16 刚好可以改装传奇爆率爆伤,(最后可达基础77%爆击 ,200% 爆伤),速骇的核心技能亦全部可以点出,唯一缺点是常驻程序比较难用到而且一定没有20智的强。

然后有人会问没有制作装备后期会不会跟不上去?.? 我跟你说完全不用怕。

因为改装已经有两次回满血的效果(差不多等于2000血),加上 10秒 的无敌。

如果你还是想堆装甲,只要留下有洞的装备(不用升级),装上装甲MOD 4000一定有(用紫装就可以达到)。

冷血一掉到45% hp 自动升上10000甲。

赛博朋克207750级通用加点攻略 50级怎么加点合理[多图]图片3

前期加点

6智、5沉、5反、剩下体力。

一开始点出拆装多零件(否则你连炸弹都没零件做),然后去买蓝色消音器 和 瞄准器,自己做把白色左轮。

然后点出潜行+25%伤害 > 战斗回RAM 1级> 手枪爆头3级。

特质升级先别用,然后就 看你那个专精熟练快到顶再加特质,这样专精点来超快,然后点速骇类的因为真的好用(空中暗杀可以来一点)

有了生存就到输出问题,因为没有制造技能大家会没有独特武器用,可是输出一点不虚。

因为你16反应+18沉着熟练+16智的改装给了你很强的爆击基底.(72%是显示BUG,只要拿出武器就是77%)

最后这BUILD的重点是真正实现多流派一BUILD过外加完全自主控制难度,不会不用速骇或是枪或是近战就超废。

缺点是如果追求极限高伤因为没有18步枪的技能所以不能打出上亿的虚数。

还有无法强化科技武器,炸弹 等。

亦无法造高阶独特武器(但......用蓝的一样强)。 

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