战争与征服怎么玩,作为一名新手玩家来说的话如何能够快速的上手,有没有那些是需要注意到的地方呢?下面来看看!
战争与征服攻略大全
先是空军,个人觉得攻击机功效和装甲车重复了,现在玩家火炮人手一两个无畏火炮,还有无畏自走炮,攻击机能打的装甲车也能打,装甲车打不了的攻击机也够呛,装甲车还能吸引炮火和引导火炮。我放弃攻击机就是因为打不动火炮了。
到45级以后,对方阵型基本是平铺开的,每一侧至少重坦加反坦克炮加火坦或轻坦,个人是不太想一天几十场高强度操作,两辆重坦基本可以拖住一线,打完一线再回去收拾。毕竟打ai,强度到了方法自然多,两辆重坦很稳罢了。
还有火炮和自走炮性价比的问题,单要获得输出不如堆火炮,自走炮就奔着功能性去的,以火力而言提升不大。
目前18万多战力,经常和23万多战力的人切磋,他前排比我肉,后排比我猛,没有明显破绽,照样逆袭。你的战术思想真的有点落后了,打不了比自己强太多的对手。
我部阵的想法主要是减少操作,实际战斗力上确实不强。今天更新完操作难度更高了,暂停和预先设置路线都没了。
日常刷图主要是打战力比自己低的敌人,自然还是考虑操作简单,不用花心思的打法比较好。我特别反对夸大自走作用的说法,层主说要调度自走炮转移战场,问题是这个游戏的判定是只要有视野,自走炮会优先攻击,那你1秒拖一次自走。
自走只有在残局好用,不过要是步兵控得好,能留2-3个步兵到残局负责开视野,也用不着自走了。刚刚才在军团战用23w击破了对面30w的满阵容。
为了避免多线作战,调度兵力取得局部优势,经常会有一两路是边打边撤,后排如果不能跟着转移就会非常危险!
如果没有防空炮威胁,攻击机对阵强于自己的对手效率很高,输出伤害总额比自走炮和火炮还多,而且攻击机都是对后排的输出,自走炮和火炮有很多是对前排的输出。但是,轰炸机才是真正的空中王牌!!!
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