刀塔霸业怎么玩,这个游戏在刚进去了之后是什么样子的,各个地方代表着什么意思呢?下面来了解下!
刀塔霸业游戏界面介绍
拆分说明
玩家头像及信息提示
位于界面左上方的玩家头像,上面显示游戏ID,点击头像会显示对话台词选项,选择后在屏幕上边出现,头像下半区中部的是玩家当前血量,右侧为人口数(目前点击该圆圈会视为吃书,个人认为不太合理),头像下方推测为玩家天梯等级。
时间及回合提示
位于屏幕右上方的依次是读秒,回合数提示,状态提示以及对阵玩家ID。
工具栏
位于界面右边栏处,共4个选项,最上方选项是界面功能性调试,可改变画质,调整音量等。
右侧中部有三个选项,从上到下依次为羁绊查询,伤害排名以及道具装备。
图中为2野兽1恶魔2血族(蓝胖术士)1德鲁伊1术士1刺客1法师1战士。点击图标可以随时查看效果。
伤害排行展示窗口,分别展示了英雄头像,名称,当前星数,造成的伤害,甚至还有对手的详细数据。读条部分推测左侧为普通攻击造成的伤害,右侧颜色变化的部分为技能伤害造成的伤害。查询起来非常的直观。(疯狂面具血魔)
最下面为装备栏,已经获得的装备及道具会在这里展示,新获得且尚未装备到英雄身上时,会有红圈&对应的装备数进行提示。
这里与之前自走棋不同的有五点。
1.每个英雄有且只有一个装备槽,就是说他们在游戏中至多只能装备一件装备。
在准备阶段玩家可以清晰的查看英雄是否佩带装备2.野怪掉落方式从随机掉落改为野怪关结束后必定掉落三种,从中选择一种加入装备栏。
3.装备分阶段等级而无需再进行组合。根据野怪轮次的不同,获得高等级装备的概率会有所提升,取消了装备组合的概念之后也令游戏的上手难度降低了许多。
这个游戏有个不好的地方就是每个棋子只能装备一个装备而且是一直显示的所以会影响你玩游戏时候的一个视觉效果,并且打斗的场面很混乱,技能释放也很混乱,这些就导致这个游戏整体来说视觉体验没那么好。
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