类型:角色扮演
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评分:5.0
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醉仙游手游门派怎么选择,很多玩家都不知道门派哪个好,那么新手选择什么门派容易通关呢,下面嗨客小陈为大家介绍醉仙游最强门派选择推荐。
醉仙游最强门派选择推荐
门派总结:
一.苍岚。伤害输出快,伤害浮动几率大(闪避流)
二.铁血。爆发高伤害大,增伤减防(快攻)
三.焚天。输出全靠烧,基础伤害不显著(参考第一关流血,其实很恶心概率看脸,群攻)
四.百花。增益回血,奶妈职业
五.天机。流失能量大量控制(强控,值得信赖)
主角:(1)快攻手,潜能主点速攻血。门派焚天宫,铁血门
(2)后防手多承伤,主点血防速。门派百花,天机
(3)爆发手,主点攻防速。门派苍岚,铁血
(4)debuff型,主点血防速。门派天机,焚天
(5)闪避型,主点速闪攻。门派苍岚
心法:8x16的方格,成就点解锁,解锁图很麻烦呀...不想截屏了也就分突破心法图和修炼速度心法图了。
队伍型:三个角色不用我多说大家都知道是攻防奶类型。这里是介绍白虎及之前的前期工作。欢迎大家集思广益,搭配非固定欢迎讨论
角色-加点的方式排列,顺序就是布阵
双烧群攻型(过副本强):铁扇公主攻速,主角焚天攻速,南月血攻,后期南月换桃花仙子,铁扇换朱雀。青龙可以考虑换主角(我不推荐)
评价:血少攻高,抢占先手四层烧伤速杀
单点单抗型(PVP强尽管没有,过本能力一般):白虎攻速,主角百花血攻,玄武攻防。前期可以何仙姑替玄武,聂小倩替白虎,其实聂小倩可以留到出青龙再换,白虎属性高些。后期桃花仙子换玄武。
评价:队员输出,重在培养重心
这里是角色特殊属性的大概分析,因为没有做过具体计算,这里就大致说一下。
暴击:伤害翻倍概率
爆伤:伤害翻倍倍数
抵抗:强制性异常触发概率,而且提升是按原基础百分比上再百分比计算,似乎不能把原本不满足100%的控制技能提高到100%
控制:降低强制性异常触发概率,而且降低是按原基础百分比上再百分比计算,似乎不能降低至0%概率
可以看到目前没有抵抗暴击的属性?所以后期暴击完全可以称霸?(铁血门笑了,焚天宫哭了)
但是流血燃烧中毒免疫对方防御数值(开心)
就目前而言能量的使用是各位角色出招的根本来源(很多人吐槽奶妈不奶啊,奶妈速度不够快,能量又被主角或其他角色用了),所以天机门作用发挥有很大的控场(详细参考队伍型控制拉场)。所以能量能省则省,法术建议主角不要拿满,容易出现全局能量全给主角的罪恶情况。
这里是装备的再说明,因为写回去可能看不到了。装备可以放心强化,换装备的时候卖掉会70%返还的。目前装备套有:
万寿无疆:血极度高。适合大部分攻速加点玩家,防止被肉挡住后暴毙。坦克深重考虑,容易增加奶妈负担。
步步生莲:速度快,有闪有命中。适合血攻的奶系玩家。也可以交给苍岚打快攻手,闪避流
十步一人:高度爆发。适合所有输出向(包括回血),万金油套装
中庸之道:防高,有命中有血。适合很多坦克,辅助。如果只有一个肉来嘲讽,请务必使用该套装最大力度保持肉的高防,减少奶的负担
刚柔并济:控制高,有命中有速度。适合先手增益或先手异常。建议焚天宫和天机门。
这里是对控制和抵抗的第二次描述
同时对晕眩减速等状态进行诠释以及该游戏的回合制
控制会延长时效性的异常状态,减速晕眩之类的,对掉血状态不会有效果的!而抵抗则相反。
减速会降低目标出手速度,简而言之就是可以造成对方出手两下而你只出手了一下一样,计算回合的时候仍然算两回合。推测应该是远大于(存在上限)的感觉?但是减速效果越多对方出手次数甚至可以一下打你三次(应该是存在极值)。具体来说,这个游戏的回合制是你出手一次算一回合,出手频率是按速度算的,减速就是降低这个频率。所以减速加晕眩可以形成无限控,你不出手就一直晕。但是具体速度算法是怎么对这个进行计算的。
醉仙游攻略视频
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