口袋妖怪决斗游戏中的战斗系统有各种名词,这些名词属性是不一样的,具体分别有哪些规则呢?下面来一起看看吧!
口袋妖怪决斗属性大全
【生命值】
每个决斗家初始生命值为30,只要其中一方生命值为0则对战结束。
【牌库】
当前还可以进行抽取的总的战棋数量,每个决斗家初始的牌库为20个。
【动力结晶】
每一个战棋被放置到战斗区域需要消耗特定数量的动力结晶,每个决斗家首回合的动力结晶数为1个,动力结晶每回合会恢复(回合数+1)个,上限为10个。
首回合持有战棋的数量为4个,每回合会从牌库中抽取1个战棋,手牌上限为6个,多余的战棋需进行替换、丢弃的操作。
【战斗区】
精灵战棋放置于战斗区后,下一回合才可以进行战斗(拥有某些特殊技能的精灵战棋除外),一般情况下一个回合内一个战棋只能进行攻击一次。
【基础流程】
战棋对决的基础流程便是双方决斗家通过不断积累动力结晶,并将牌库中的战棋放置到战斗区进行战斗,以“将对方的生命值削减为0”为目标取得对战的胜利。
【动力结晶】
将其放置到战斗区域需要消耗的动力结晶数量。
每个精灵战棋拥有自己的生命值,生命值为0时则该战棋退出本场对战。
【攻击力】
每个精灵战棋拥有自己的攻击力,通过计算攻击力来扣除攻击目标的生命值。
【技能】
每个精灵战棋有专属的技能,技能拥有多种效果,对战局产生一定变化。
特殊规则
①当战棋全部抽完时,每回合会扣除(回合数*1)的生命值;
②当双方的生命值同时为0时,则判定平局,双方无任何奖励与惩罚。
口袋妖怪决斗游戏视频
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