类型:养成经营
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游戏发展国OL工作室目前分为三个部门,有研发、宣传以及发行,要如何的搭配选择呢,下面嗨客小卷子就给大家带来详细的推荐搭配吧,希望大家能够喜欢~
以下就是一些员工阵容搭配(不涉及金卡)
一.研发
研发的目的无非两个:
第一,做出高分游戏,卖钱抢榜争市场,这样的队伍搭配没有太多技巧,就是用自己最强的员工搭配。
第二,做低分甚至白板游戏,做活动交任务。此时从微端平台游戏开始研发对绿钞、员工精力、玩家时间都有较多的消耗,而以下阵容正是为了减少这些资源的消耗而存在的。
(替补员工:张大姐(3星):研发时长缩短7%;圣诞树人(3星):每次整点回复精力+10;皮鲁鲁(5星):研发每部游戏额外获得5数据点)
这个搭配在节省成本、节约时间、节约精力方面都很有优势,研发1次无法看出什么,但是当研发次数足够多时,会为玩家节省许多资源,而且都是非高属性员工,拿来做白板交任务,并不算浪费。
二.发行
+高属性紫卡:通过高属性来增加发行收入
(推荐:达斯维达,卡尔·拉格斐)
马爸爸的技能可以带来大量的数据点收入,但这与销售额息息相关,所以在选择搭配阵容时,既要提升销售额,又不能属性太低(属性会影响销售额加成),所以选择的都是紫卡(大多数玩家金卡数量少,基本一直在研发,很难拿来发行)。小马哥的增加收入,和外星人减少市场影响,都是很好的搭配,再配合一个高属性紫卡,可以最大化地提升销售额,从而最大化地获得数据点。
此发行阵容是用来发行低分游戏的,目的不是为了赚钱,而是为了抢占市场,所以选择的都是功能性员工。阿泰尔可以节约时间,更多地发行游戏。
史蒂芬和圣诞树人可以节省体力,避免玩家频繁更换员工。
沢上爱子作为白卡,在其他地方几乎没有,此时用于发行,既可以把体力消耗,也可以带来额外的口红收入,何乐而不为?
三.宣传
本阵容,灵儿可以获得神仙水培养女员工好感度,比利·王可以获得男性员工的好感度道具,动物员工凯撒是为了搭配鲍里斯的技能,来获得额外的数据点,
整体还是以功能性员工为主,通过消耗体力换取资源。
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