我的孩子生命之源是最近上线的一款游戏,玩家的反响度也非常的高,具体这个怎么样,好不好玩呢?下面是友情MT为大家带来的我的孩子生命之源游戏特色介绍,希望能帮助到大家!
《我的孩子:生命之泉》玩过一轮了来聊聊。
从游戏性角度来说,养成数值的不明确让人时常不知道该干啥。偶尔孩子会说很饿,但是没有饥饿度显示所以很难判断,价值更高的食物会换来一句“很美味”,但是也不知道实际有啥影响。清洁度会用赃污表现出来倒还好。其他像陪孩子玩球讲故事什么的,也没法看出行动有什么效果。
当然这款游戏的重点也不是在好不好玩吧。我始终认为游戏是一种有别于其他媒介的特殊的讲故事的艺术,在这款游戏里表现得尤甚。将这段历史用特殊参与者的角度展现出来,作为孩子的养育者而非孩子本人的视角更厉害,你所钟爱保护的小天使,却无辜遭受排挤折磨,这显然更能触动玩家的心。
玩的时候我想起《二十三》,里面有一个小片段,被日军强暴而生下的孩子,在村子里遭人排挤和冷落,孤独地活到七十多岁,一生未婚。这个人又做错了什么呢?如果因为他父亲的血恨他,为什么不能因为他母亲的血爱他呢?(而这些慰安妇还时常承受污名呢。)玩着这个游戏的玩家,不要觉得这是遥远的欧洲的历史,这是全人类都在发生的故事,这片中华大地也不例外。
弱者的无能抽刀向更弱者。无论是被侮辱的女性,还是自由相爱的恋人(游戏里孩子的父母当初是自由恋爱的),他们都没有罪。没有不能容得下一对普通恋人的“大义”,也没有要伤害女人和孩子的“正义”。
但是就像游戏里的孩子所遭受的一样,也像他的母亲所承受的污名一样。绝大多数人都在伤害这些无辜的人,发泄自己的无能狂怒。作为战争的暴力结束了,接下来的却是来自自己“同胞”的暴力。
PS:
说实话我个人在生活中就是一个
如果不确定这件事情我就不会肯定的说我可以我能做
只有在绝对有把握的时候才会说,交给我没问题
我是一个有把握我才会承诺别人的人
所以当在玩这个游戏的时候
有很多选项
我选择的都是不确定的 既没有否认也没有确定这件事情做完就是好的
但是我能很肯定一件事
就是我会陪着你
他所有的时候问我会陪着他吗
我都会肯定的回答
yes!一辈子
因为这是我一生中
最能确定最有把握的一件事啊
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