文明大爆炸在最近正式全面上线了,这是一款比较休闲也很有意思的游戏,目前在taptap上推荐为第一位,那么到底怎么样,好不好玩呢?或许有的玩家朋友很好奇吧,下面是友情MT为大家带来的文明大爆炸游戏特色介绍,希望能帮助到大家!
文明大爆炸游戏玩家相关评价:
游戏前期的趣味性是不低的,我甚至觉得趣味性不低反而是个缺点,发展节奏一波接一波,有点停不下来,一个放置类游戏前期搞得我都有点肝,影响生活。
我不是变相的在夸它,前期节奏太快真的把我搞的有点烦,我相信偏好玩放置类游戏的大多不喜欢肝;另一方面,过犹不及,新元素前期放的太多,便很容易高开低走,要么后期变得乏味无聊,要么新阶段接着推出类似的元素系统,最终搞得的游戏很繁琐冗余。
先说说最值得一提的两个优点:
1.放置类元素很丰富,又不显得乱,各个元素间也存在一定的逻辑关系,相当难得。
2.科技树很精彩,每个时代的科技皆不相同,最难能可贵的是只需要点一次,大多放置类游戏科技就那么几个,玩命往高了点,其实是很无聊的。
该游戏中庸之处是画面,或者说具有争议性。画面Q萌中带着幼稚,精巧里带着粗糙,令我评价画面时也很迷,狩猎时的动画堪称魔性,不知道该如何吐槽。但我肯定的是战斗画面这么做确实不行,漫画风格的一团尘土表示打的很激烈,这就很敷衍了。既然策划设计师想在战斗系统中引入兵种克制,例如矛克骑、骑克弓、弓克步(这个我还真拿不准谁克谁),那么战斗画面就应该考究一些。
缺点最明显的一点是离线时间收益太短,我已经农业时代了,而且扩大了各种仓库,然而不到三小时就可以收满仓库,用户黏性不是这么玩的。另外要说的是战斗失败需要埋葬尸体,非常耗费时间,不过这个埋葬和心情值是很有创意的。但是离线被战斗,上线还要埋尸体,这就有些过分了。
综上,可以试着玩一玩,对资源溢出有强迫症的胖友会很不适。
PS:
另外看到好多人吐槽服务器,然后给了差评,我稍微有点不理解……宽容待人是个很好的品德,更何况大家都是刚开始玩,损失应该也不会太大(可能是我玩的太low了),而且服务器崩溃这种事情,很多大制作的游戏在刚开服时都有可能出现,何况一些小制作的游戏呢?
总之,评价的初衷都是为了让游戏变得更好,所以希望那些一时生气的玩家能在游戏有所改正后再重新评价一款游戏
这些是您想要的吗
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