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崩坏3鲜血之舞这个武器好不好,属性到底厉不厉害呢?下面是友情MT为大家带来的崩坏3鲜血之舞属性技能介绍,希望能帮助到大家!

主动技能

技能测试

主动技能有些许的打断、控制和聚怪能力。主动技能只要能命中敌人都能上血狂状态,重复击中会刷新血狂效果。前5hit在移动中打出,后4hit在固定位置上,共9hit。能更快启动被动的物理加伤效果。

血狂效果不会被时空效果延长,多把血舞的血狂效果不叠加。

值得注意的是血狂状态内敌人攻速翻倍,容易增加翻车率,建议先控制敌人再进行输出。

(深红与玫瑰打断力与抗打断力都不错,这个副作用基本影响不到。)

崩坏3鲜血之舞怎么样?鲜血之舞属性技能介绍[图]图片1

被动技能

技能解析

30%的物伤加成与其他大剑相比加伤优秀。15连击启动条件不高,除疾风以外的姬子都比较容易触发。

HP低于50%时后台每秒60的回血速度,续航能力非常优秀。回血50%的限制对于玫瑰控血触发技能【鲜血诅咒】、【守护之血】以及续航都有一定作用

武器评价

最强大剑,不接受任何反驳。泛用性极强,除战场疾风以外的姬子都可以使用。

主动长时间的高额元素易伤,无论对玫瑰还是辅助元素C,提升都很大。

被动技能对凯旋、以及混合输出的深红、玫瑰来说提升都较为明显,优秀的后台回复也使自身续航能力得到保障。

武器应用

血色玫瑰

推荐配置

鲜血之舞+普朗克上+莎士比亚中+爱因斯坦下

玫瑰大招烧血,非常契合普朗克上,通过大招压低血量获得极高的全伤加成,而切回后台鲜血之舞被动有着优秀的回复效果,也不必担心续航的问题;中位莎士比亚提供无条件无限制的高额火伤加成;下位爱因斯坦提供蓄力攻击全伤害加成,击中机械属性敌人能获得攻速加成,加伤无需启动条件,作为肝物来说效果十分优秀。(在有着足够点燃手段的情况下也可选择苍玄下。)

融核装·深红

推荐配置

鲜血之舞+奥托上+萧云红中+奥托下

深红本身攻击节奏不适合奥托上下,需要萧云红中补充攻击节奏,奥托上有着物理&全伤加成,并且萧云红中也有不俗的范围物理伤害,奥托两件的雷电场有雷元素易伤,下位的雷元素加伤也可以依靠2件套的雷电场触发。血舞主动配合深红大招能打出不俗的元素伤害,被动的物理伤害提升也能进一步的加强深红的物理输出和萧云红中的伤害。

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