原神枫原万叶是一个全新的角色,也是近期曝光度特别高的,马上就会上线了,相信有很多玩家正在关注当中,从定位上面来看,是一个多面手,适应的阵容也是很多的,那么它的技能属性到底是什么, 天赋又是如何呢?下面就来了解下吧!
原神枫原万叶技介绍
推荐指数:★★★☆☆(泛用性较高,可以考虑抽取)
角色介绍:
副C定位
单手剑
90突破+115元素精通
【普通攻击·我流剑术】
进行至多五段的连续剑击。6命以前都不能作为伤害主要来源,普通攻击的作用仅限于触发行秋剑雨、6命奥兹、北斗斫雷等后台技能的效果。
【下落攻击·乱岚拨止】
通过元素战技·千草振释放的下落攻击,造成的伤害将转化为风元素伤害,并在落地时施展秘剑产生小型的风穴。牵引附近的物体与敌人。
·由元素战技作为触发前提,但伤害是根据普通等级来算的。所以万叶的普攻可以选择点到6级,而不像行秋,直接不点。
·创造出的风眼对怪物有牵引作用,但一般都是一段千草振直接完成聚怪了,所以这个二段聚怪不是关键所在。
·染色后的乱岚拨止必定能触发扩散,这才是能提供大量伤害的点。
【元素战技·千草振】
升天、落地,两次聚怪,两次扩散反应。手感非常丝滑。能够造成两次扩散伤害,并且自带良好的聚怪效果,使得扩散更容易打出多重目标的双倍伤害(同一次扩散至多对单个敌人造成两次伤害)。跃向空中的机制可以被利用来躲掉一些攻击,跳起来以后不要马上下落攻击,会有一个短暂的悬浮时间可以躲技能,比如古岩巨蜥的水平方向吐息。
【元素爆发·万叶之一刀】
拔刀斩接领域展开。核心机制所在,领域内的怪物会间歇性受到扩散伤害,总共五次,配合聚怪时伤害会非常高。并且可以利用间接性挂元素的特点配合站场角色打出更多剧变/增幅反应,提高输出。配合被动技能的元素精通转化增伤,相当于白送一个元素杯,喜闻乐见。但缺点在于领域的“墙”特效太花,导致难以看清领域外的怪物,而且领域范围有限,如果领域内怪物数量少就无法最大化利用技能效果。
【天赋1 相闻之剑法】
「千草振」染色后乱岚拨止获得额外元素伤害。万叶能触发扩散的攻击是一定要触发扩散的,不然亏太多伤害。这个固有天赋就配合了万叶的特性,进一步加强了触发扩散的能力。只要触发这个天赋,那么本次乱岚拨止就是必定触发扩散的。强化了输出能力。
【天赋2 风物之诗咏】
枫原万叶触发扩散反应后,基于枫原万叶的元素精通,为队伍中所有角色提供对应元素伤害加成。按照铁蜂刺1000精通的毕业标准来看,这个天赋可以提供40%的元素增伤。相当于一个元素杯,提升幅度非常大的被动技能,而且十分容易触发,很强很好用!
【天赋3 松风霞立】
队伍中自己的角色冲刺消耗的体力降低20%。无法与效果完全相同的固有天赋叠加。更加体现了人物灵活穿梭站场的形象。实战中能够更多地进行闪避和跑位,探索时也能提升跑图效率。
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