修仙之路伤害在游戏当中是非常复杂的,因为有各种各样的属性,所以计算起来的话是比较的麻烦,具体要怎么算,遵循一个什么样的规则呢?下面来了解下!
修仙之路双系pvp伤害公式
对面的50防御 我的金木攻击是 57 56 攻击加成23 打出的伤害是 30.3
对面50防御 金40 木74 攻击加成23 31.1的伤害
对面50防御 金40 木40攻击加成23 18.1的伤害
有一点可以确定的是,副本怪的属性会随着你实力的提升而提升
按照萝卜之前给出的单系攻防公式和群里萝卜透露的双系算法,算出的结果和实际伤害差距很大。于是一时兴起对双系pvp伤害公式进行了推导。
为什么说是推导,因为萝卜的0.8理论对玩家存在很大的误导😂公式里的确存在0.8,但此0.8非彼0.8,萝卜也隐藏了pvp和pve算法公式的差异。
下边直接上公式:
双系pvp实际伤害=0.8*双系平均攻击*双系平均攻击/(双系平均攻击+敌人防御)
其中双系平均攻击为计算加成后的俩攻击平均数,以后三系,四系算法直接把0.8替换为1.2 1.6即可
太多咱也不敢说,这个公式里其实有很大的乾坤
至于为什么公式里算得是两系均攻而不是分开计算再相加,是因为通过40-40 57-56推导出的分开计算公式在两系攻击相差很大时候不适用,而均攻公式在双系攻击差超20以后也基本无误差。
至于我为什么说这是pvp公式,因为pve公式和pvp公式不一样
这些是您想要的吗
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