类型:动作射击
大小:1482.23MB
评分:5.0
平台:
侍魂胧月传说狂刀职业职业怎么样,相信很多玩狂刀的玩家对狂刀这个职业不知道怎么培养,狂刀现版本厉害吗,值得玩家选择培养吗,下面嗨客小陈为大家介绍侍魂胧月传说狂刀职业特色解析。
侍魂胧月传说狂刀职业特色解
伟大的思想家沃-兹基硕德曾经说过: “没有嘲讽的肉是失格的,没有防反的盾是没有灵魂的。”因此我拒绝承认狂刀的定位是肉这一说法,肉盾角色在不同游戏里有不同定位,但拉怪,开嘲讽,团队减伤是一个肉的基本素养,如果要一个防御性职业输出,那防反类技能是必须的。而目前的狂刀除了聚怪以外,没有太多符合这一定位的技能。
因此,狂刀的高血量更像是配合狂战士类职业的特色,而非承伤角色。如果有跟15火珠,生命激活点一级狂刀,组过队的玩家可能会知道,狂刀输出实际上可以接受,但是这个成长历程实在是太长了,狂刀玩家需要在很长的一段时间里承受队长宁可要13贺隐天狩咒师,不要14完美打造狂刀的压力。
成长曲线
顺着上一条狂刀说吧,这是游戏目前很不合理的一个地方,部分职业的成长关键期存在断档。一般而言,自强的成长过程是这样的——
1.到60级,每天红魔+深渊,积攒红魔首饰,55+12武器,可用的橙装,期间可以去打天一二
2.积累到一定资源,可以天三
3.出了/换了一些本命,魔抗达标,武器13,可以去打天四,地一二
4.武器14,全身12本命防具,首饰有一件或更多55,可以去地三
5.继续发展以追求更稳更快的地藏队
问题就出在追求更稳的地藏队上,虽然13/14武器队都可以在熟练的情况下通过地藏,但都会追求更快更稳,因此要进一步提升输出。
那么问题来了,提升输出,对于自带属性职业,就是14升15,和外围的打造,而对于不带属性的职业,除外围打造外,就要在14升15和打珠子之间纠结。这也是我说的成长曲线不平滑的地方。
为了说明这里到底是怎么不平滑的,我举个例子说明——
假设现在有一个14武器,面板是3000破攻,5500非破攻的狂刀,他提升最大的方法有三种——
1.升15武器
2.打火珠子
但是,这个成长曲线是非常恶心的,因为一个珠子都比14武器贵,这个武器又很可能不能直接锤上15,需要另外买,买完了的15武器伤害还不如14带珠。还要重新买个珠子才能用。
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