类型:休闲益智
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评分:5.0
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迷你世界中我们可以制作NPC来放入到地图中哦,是不是特别的开心呢,那么要如何使用插件制作NPC及放入到地图中哦,就让嗨客小卷子来告诉大家吧!
——关于插件库的简单介绍——
首先我们把插件库来简单介绍一下。插件库是迷你世界的核心部分,可以修改高级生存地图和玩法地图中的大部分的方块,生物,道具,配方,熔炼(比如可以修改处一个泥土烧完变成钻石块),并且可以添加剧情(在高级生存中的体现就是一个个的任务,因为高级生存中的成就系统被替换成了任务笔记)。
左边是高级生存,右边是普通生存。
按L打开任务笔记面板就是这样,如果没有在地图中添加剧情就表示为空。
小伙伴都问怎么把皮肤模型导入到npc,所以才有了今天这个教学,其实理解起来很简单。
设置npc进入地图,然后设置剧情连接至地图内的npc。可能很多的小伙伴看见上面这个话都是不理解。
我们首先要知道插件库要分为两个部分,地图已经加载的插件(左边)和插件库(右边)。
我们平常添加插件时默认首先添加至插件库,如果在插件库中设置了插件想修改,那么点插件图标可以直接进行修改。
如果是在地图已经加载的插件中添加插件,会先在插件库先制作,并且不能直接点插件图标直接进行修改,如果设置错了就只能新制作一个插件或者去插件库进行修改。地图已经加载的插件在这个页面可以直接点图标进行修改,并且不会影响插件库内的插件(地图插件和插件库是相互独立的)。
——将npc放入地图中的方法——
我们现在开始讲解怎么把添加的生物(npc)添加至地图中,我们分成玩法地图和高级生存地图。
玩法地图
点击添加按钮,从插件库选取插件或者制作新插件。
勾选已经完成的插件或者新建插件。
修改原版生物:适用于修改自然中会经常刷新的生物,例如:想要爆爆蛋不会自爆,就是选择这个选项。千万别让这些生物获得与方块交互的权利,除非你有个强劲的电脑!!!
创建新生物:适用于npc的制作,可以使用已经解锁的皮肤作为外观,并且可以适当的让这些生物获得交互方块的权利。
这个是当我们点开创建新生物的界面,继续选择新建模板。
名称:决定生物的名字
描述:简单讲述生物的作用,在你使用了一个模型却做了很多属性不同的生物时记得简单描述一下,便于区分。
模型:决定外观,可以使用已经解锁的皮肤作为外观,期限皮肤不计入,房主秀皮肤的时候到了!!
模型大小:范围0.1~2.0,两个极端的差距很大,建议适中即可。
名称和描述右边的眼睛标志,默认为关闭,打开后可以直接将名字和描述显示在生物头顶。
初步制作完成,我们点击“保存并返回”回到从插件库添加界面。
点击插件右上方的圆圈进行勾选,并确定添加。
这时候已经看见幻音在地图插件内了,我们进入游戏。
在背包内的编辑分区找到我们刚刚添加的幻音,这时候就可以将幻音的生物蛋拿出来进行召唤了。
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