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您的位置:首页 > 游戏攻略 > 攻略心得 > 仙剑奇侠传九野迷域攻略 迷域高分技巧分享[多图]-游戏潮

仙剑奇侠传九野迷域是一个难度比较高的副本,在这里面的话,有着很多厉害的boss存在,也有比较多的关卡,想要成功挑战,有一定的难度,并不是一件简单的事情,需要小心的进行应对才行,具体来说的话,要怎么过,如何才能够获得高分呢?下面就来了解一下!

仙剑奇侠传九野迷域攻略

本次迷域有36小层,分属三个大层,其中第12,第24,第36层,三层难度以肉眼可见难度依次递增。同时本次迷域采取了多难度,难度等级从0~9级,遵循“高风险、高回报”原则,获得谜尘量从100%~210%不等。

一、开局

目前开局有四种属性可以选择,基础属性是水属性,其余所有属性都需要使用谜尘解锁,同时也可以用谜尘解锁一些特殊卡牌,这些卡牌对迷域的探索或多或少有帮助。

更高级的难度也需要谜尘来解锁,更高的等级意味着难度更高,谜尘获得量越大。每一层难度都是本层及之前难度的总和,比如难度九:

1. 尊主战后生命只回复15点(+10%)

2. 起始生命变为25点(+10%)

3. 尊主被加强(+10%)

4. 不奖励免费卡牌升级(+10%)

5. 头目被加强(+10%)

6. 起始卡牌中随机一张牌变为011白板(+10%)

7. 卡牌升级价格+15%(+15%)

8. 喽啰被加强(+15%)

9. 琉璃获得量-10%(+20%)

选完角色后,会有一个购买初始物资的选项(一般都买法器),按需购买。

仙剑奇侠传九野迷域攻略 迷域高分技巧分享[多图]图片1

二、战斗

1、 喽啰战:

喽啰比较简单,但是在高难度下不要轻敌,容易猝死。经过整理大致如下(可能不全):

① 盗贼:召唤高攻低血的冲锋随从。

② 兵俑:可召唤带有协战属性的部署。

③ 天魔:召唤亡语减弱己方部署攻击的部署。

④ 龙:从小龙召唤到死咒/点燃/冰冻攻击的龙,高难度出现龙王、龙后。

⑤ 树:召唤不同规格的树苗(亡语扣血等)。

⑥ 鱼:后期随从会减少玩家灵力。

⑦ 猪:召唤冲锋连击猪或者换位猪。

⑧ 龟:召唤低攻高血的再生部署。

⑨ 鸟:召唤“亡语增加己方攻击”以及飞行部署。

仙剑奇侠传九野迷域攻略 迷域高分技巧分享[多图]图片2

2、 头目战。

本次头目战增加了头目的绝技,且都是被动技能,在高难度条件下,其召唤的随从也会有较多异能。由于没能准确记住头目,所以只列举部分技能:

① 回合末抽一张牌。

② 召唤的第一个随从获得冲锋。

③ 若自己场上无部署,则召唤一个3-7铁傀儡。

④ 本回合己方召唤随从则下回合随从消耗+5。

⑤ 本回合己方释放法术则下回合法术消耗+5。

⑥ 随机复活一个部署并在该回合后洗入牌库。

⑦ 召唤随从则损失1点血(这个头目是靠部署异能)。

仙剑奇侠传九野迷域攻略 迷域高分技巧分享[多图]图片3

3、 尊主战。

尊主的被动技能一般是头目技能的加强版,在此不一一列举。有部分尊主比较好打,但经测试有两个尊主难度较大:

① 24层烈焰马:游戏开始时给你的主将附上点燃状态,在后期会召唤更多烈焰马给玩家主将附上多层点燃,需要尽快解决掉。

② 36层穷奇:恶  臭  穷  奇,  啊~ ~ ~  ~(画面太美自行脑补)

仙剑奇侠传九野迷域攻略 迷域高分技巧分享[多图]图片4

三、商肆

商肆里可购买卡牌和升级卡牌,但并不是所有卡牌都值得升级,譬如将011升级为122就是不可取的,将(启动费用为5升级为6)也是不可取的,升级卡牌的时候一定要看清楚其所有描述,譬如“对所有敌方部署造成4点伤害”与“对所有敌方角色造成4点伤害”是不一样的。在卡牌购买方面按照自己的需求即可。

四、宝物与机缘

这俩里面,宝物捡到就是赚到,机缘有比较不错的,也有很差的,就是看脸。脸比较好的话不仅能拿好卡、拿好魂,还有可能出现仙一的剧情。

五、法宝

法宝有好有坏,但是配合才是最重要的,在打完尊主战过后,有几率掉落红色法宝(改变英雄技能),红色法宝的冷却时间是2回合,性价比大多较高。(蓝法宝推荐镇灵钟)

六、结算

结算中,当然通过的层数越多谜尘获得量越多,但是达成一些特殊的条件会获得非常多谜尘,除开基础外,有以下等超级条件(等待发掘):

1、 完全无损击败尊主,可叠加

2、 完全无损击败头目,可叠加

3、 回复1000生命                        

4、 大于40血通关

难度越高,其倍率越大,拿到的谜尘越多,以下为通关界面。

仙剑奇侠传九野迷域攻略 迷域高分技巧分享[多图]图片5

七、对四属性的简单评价

水:万金油属性,只要不遇到恶 臭 穷 奇,都ok。

难度九通关谜尘预计:950~1100

火:弟弟属性,大部分开局就会暴死(尤其高难度),遇到恶 臭 穷 奇几乎必暴死。

难度九通关谜尘预计:830~1000

风:比较简单的属性,遇到恶 臭 穷 奇比较开心,能躺。但是谜尘获取量较少。

难度九通关谜尘预计:790~860

灵:要求较高的属性,开局易疲劳,遇到恶 臭 穷 奇大概率暴死,谜尘量获取看意识。

难度九通关谜尘预计:1000~1600

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