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游戏介绍
大教堂的ENB
由phinix的The Truth ENB基础创建,大教堂的ENB设计用于与大教堂天气和季节和轻量级草大修一起使用,以便不破坏前者的地平线缝合,以及后者的地形/草地混合。默认情况下,此预设保持接近大教堂天气预期的外观,并且在性能上非常轻巧。但是,通过一些细微的调整,可以对其进行修改以适应各种视觉偏好。
安装
1.下载最新版本的ENB并将zip的内容复制到Skyrim Special Edition根目录(SkyrimSE.exe所在的目录)。
2.下载最新版本的A Cathedralist的ENB,并将zip的内容复制到与步骤1相同的目的地,覆盖一些默认的ENB文件。
3.下载并安装大教堂天气和季节和轻量草大修(我建议使用Mod Organizer 2进行安装)。没有这些模型,大教堂的ENB可以正常工作,但它们是预设的外观不可或缺的组成部分。
4.(可选)根据您的喜好进行配置,如下节所示,否则,您就完成了!
组态
默认情况下,大教堂的ENB不需要任何调整就能产生预期的视觉效果。但是,如果您希望启用更多ENB效果或使游戏更温暖,更冷,更亮,更暗等,请继续阅读。
1.进入游戏,打开控制台,以便在配置内容时不要四处移动,按SHIFT + TAB打开ENB GUI。
2.要编辑亮度,对比度,饱和度和滤色器,请在右侧窗口中打开名为“着色器参数”的ENBEFFECT.FX。在这里,您有三种选择可以根据自己的喜好对游戏进行颜色校正:HD6,AGCC输入混音器和ENB输出效果。为了使游戏更温暖/更冷和一般颜色调整,修改HD6色彩平衡是你最好的选择。为了使游戏更亮/更暗,修改ENB输出亮度是最简单的方法。为了修改对比度,我首先要改变ENB输出Gamma以查看它有什么效果,但是在ENBEFFECT.FX中有几个选项可以做到这一点。 HD6和AGCC通常对图像产生更微妙的影响,因为ENB输出效果很容易过度。
3.虽然默认情况下禁用环境遮挡,细节阴影,云阴影,基于图像的光照,子表面散射和天光,但它们预先配置为符合大教堂天气的一般美学。请注意,像“细影”和“基于图像的照明”这样的效果会降低轻量级草大修的草地/地形混合效果,而体积光线会在很多情况下打破地平线接缝,因此启用这些效果是您自己的风险。
4.通过在EFFECT下的左窗格中启用PostPastShader,可以获得锐化,渐晕和胶片颗粒。
在ENBEFFECTPOSTPASS.FX下的右窗格中配置。
5.如果Bloom过于强弱,请使用ENB GUI左侧窗格中的Bloom下的Amounts,并在右侧窗格的ENBBLOOM.FX下进一步配置。
我鼓励你在整个ENB中使用不同的设置,或者发表评论询问如何达到你想要的效果,所以不要害怕只是问!如果您对某些您不理解的事情有疑问,那么其他人也可能会这样做。
性能
即使使用默认设置,您也会获得不必要的fps降低,您可以选择重新获得一些丢失的性能。
1.如果你想要整体提升性能,虽然我的系统只有大约1-2帧,但禁用Bloom和Distant Shadows。
2.如果仔细观察灯光或同时观察多个灯光时帧速率下降,请禁用复杂粒子灯。
请记住,运行任何ENB都会产生性能影响而不是完全普通的游戏。要返回到vanilla性能,请不要在ENB GUI中禁用UseEffect,从SSE根文件夹中完全删除ENB .dll。
进一步调整
1.虽然Skyrim Special Edition的默认SSAO设置可用,但如果您想要接近我在图像中看到的设置,请在Skyrim的[Display]下更改/添加行fSAOIntensity = 12,fSAOExpFactor = 0.2200和fSAORadius = 750.0000。 INI。
2.为了实现您在我的图像中看到的内容,使用高预设运行DynDOLOD,同时使用DynDOLOD的3D树静态对象LOD,其指南可在/Docs/trees.ultra/DynDOLOD-Trees下的DynDOLOD文件中找到html的。


由phinix的The Truth ENB基础创建,大教堂的ENB设计用于与大教堂天气和季节和轻量级草大修一起使用,以便不破坏前者的地平线缝合,以及后者的地形/草地混合。默认情况下,此预设保持接近大教堂天气预期的外观,并且在性能上非常轻巧。但是,通过一些细微的调整,可以对其进行修改以适应各种视觉偏好。
安装
1.下载最新版本的ENB并将zip的内容复制到Skyrim Special Edition根目录(SkyrimSE.exe所在的目录)。
2.下载最新版本的A Cathedralist的ENB,并将zip的内容复制到与步骤1相同的目的地,覆盖一些默认的ENB文件。
3.下载并安装大教堂天气和季节和轻量草大修(我建议使用Mod Organizer 2进行安装)。没有这些模型,大教堂的ENB可以正常工作,但它们是预设的外观不可或缺的组成部分。
4.(可选)根据您的喜好进行配置,如下节所示,否则,您就完成了!
组态
默认情况下,大教堂的ENB不需要任何调整就能产生预期的视觉效果。但是,如果您希望启用更多ENB效果或使游戏更温暖,更冷,更亮,更暗等,请继续阅读。
1.进入游戏,打开控制台,以便在配置内容时不要四处移动,按SHIFT + TAB打开ENB GUI。
2.要编辑亮度,对比度,饱和度和滤色器,请在右侧窗口中打开名为“着色器参数”的ENBEFFECT.FX。在这里,您有三种选择可以根据自己的喜好对游戏进行颜色校正:HD6,AGCC输入混音器和ENB输出效果。为了使游戏更温暖/更冷和一般颜色调整,修改HD6色彩平衡是你最好的选择。为了使游戏更亮/更暗,修改ENB输出亮度是最简单的方法。为了修改对比度,我首先要改变ENB输出Gamma以查看它有什么效果,但是在ENBEFFECT.FX中有几个选项可以做到这一点。 HD6和AGCC通常对图像产生更微妙的影响,因为ENB输出效果很容易过度。
3.虽然默认情况下禁用环境遮挡,细节阴影,云阴影,基于图像的光照,子表面散射和天光,但它们预先配置为符合大教堂天气的一般美学。请注意,像“细影”和“基于图像的照明”这样的效果会降低轻量级草大修的草地/地形混合效果,而体积光线会在很多情况下打破地平线接缝,因此启用这些效果是您自己的风险。
4.通过在EFFECT下的左窗格中启用PostPastShader,可以获得锐化,渐晕和胶片颗粒。
在ENBEFFECTPOSTPASS.FX下的右窗格中配置。
5.如果Bloom过于强弱,请使用ENB GUI左侧窗格中的Bloom下的Amounts,并在右侧窗格的ENBBLOOM.FX下进一步配置。
我鼓励你在整个ENB中使用不同的设置,或者发表评论询问如何达到你想要的效果,所以不要害怕只是问!如果您对某些您不理解的事情有疑问,那么其他人也可能会这样做。
性能
即使使用默认设置,您也会获得不必要的fps降低,您可以选择重新获得一些丢失的性能。
1.如果你想要整体提升性能,虽然我的系统只有大约1-2帧,但禁用Bloom和Distant Shadows。
2.如果仔细观察灯光或同时观察多个灯光时帧速率下降,请禁用复杂粒子灯。
请记住,运行任何ENB都会产生性能影响而不是完全普通的游戏。要返回到vanilla性能,请不要在ENB GUI中禁用UseEffect,从SSE根文件夹中完全删除ENB .dll。
进一步调整
1.虽然Skyrim Special Edition的默认SSAO设置可用,但如果您想要接近我在图像中看到的设置,请在Skyrim的[Display]下更改/添加行fSAOIntensity = 12,fSAOExpFactor = 0.2200和fSAORadius = 750.0000。 INI。
2.为了实现您在我的图像中看到的内容,使用高预设运行DynDOLOD,同时使用DynDOLOD的3D树静态对象LOD,其指南可在/Docs/trees.ultra/DynDOLOD-Trees下的DynDOLOD文件中找到html的。


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