势力调整:新增夏、商、周、辽、西夏、金、元、清8个势力;原西楚、东汉、后赵、姚秦、南平分别并入楚、西汉、前赵、符秦、杨吴,原吴三桂势力武将分配到相关联势力。(新调整的全势力概要见一览表)
异民族调整:蒙古换成突厥,契丹·女真换成匈奴;由于三国志11姓名字数限制,匈奴、突厥武将在游戏中的姓名全部统一简化了,对应人物可参考下表

强ID调整:
1、君主ID重分配如下:
秦:司马懿
汉:刘备
唐:曹操
宋:邓艾
元:吕布
明:孙坚
清:公孙瓒
2、诸葛亮和董允ID互换,去除蜀汉的军师ID加成。
势力位置调整:重新分配势力城市,突出7个强ID势力的发展性,同时势力城市尽量和势力保持有关联性。(新调整的全势力位置见势力图)
技巧调整:秦技巧增加还射、难所行军、强化车轴;李唐技巧石造建筑、开发投石换成难所行军、军制改革。
初始兵装调整:骑兵特色势力初始15000军马,非骑兵特色势力初始枪、戟、弩各5000
势力概要一览表



城市名:改动20城市+2港口的名称,增强城市和所属势力的时代契合度。(具体改动见城市一览表)
城市属性:为配合新的势力分布略有调整。(具体改动见城市一览表)
城市特色:蓟、大梁(陈留)改为大都市,阿(开封)、穰(宛)改为一般都市。(具体改动见城市一览表)
由于改动了很多城市名,所以攻陷图全部替换

城市一览表

临邑港(顿丘港)
昌魏港(房陵港)
武将
新增8个势力共增加167名武将,加上血色4.0被替换的海瑞,逐鹿天地总共在血色衣冠4.0基础上增加168名武将
注:由于列传未全部完成,逐鹿天地1.0版未录入列传
暴击:55张专属武将暴击图按统帅为主分配,并且替换成三12信14的半身像暴击,各时期的暴击图数分配如下

三代 1
春秋 2
战国 5
秦 2
西楚 1
两汉 5
三国 4
两晋 2
五胡 4
南朝 3
北朝 3
隋 1
唐 5
五代 2
宋 3
辽金西夏 2
元 4
明 5
清 1
新武将属性介绍:新增武将的顶尖能力和适性尽力控制数量,唯有骑兵适性特殊
顶尖适性武将如下:

5围90+的武将如下:

增加武将后的顶尖武将人数控制如下:
