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亚洲王朝全面战争v0.8下载 - 中世纪2全面战争MOD - 游戏潮

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游戏介绍

这版的内容主要基于去年夏季的备份版本,结合了一些新版的附加修改,不包含之后重置的明军南北军等系列,以及车营和新的火炮,但是在之后的版本(如果能完成的话)大家会见到这些。

 

 

以下是mod简介:

亚洲王朝是一款中世纪2全面战争的mod,所以你需要先准备好中世纪2全面战争这个游戏。

mod的背景是17世纪中叶的东亚,中亚和南亚、东南亚,可以算是和原版中2的地中海世界对应的另一个大区了。

这是个变革的时代,无论在东方,还是西方。东方,明、清、顺、西间的战争如火如荼,东南亚越南正在内战,缅甸和泰囯则经历短暂的和平,南亚,莫卧儿帝囯向着极盛的疆域前进,而马拉塔人则准备代表印度教吅徒惩罚这群入侵者们,最后的草原帝囯,卫拉特汗囯正准备重塑草原荣光;在西方,此时三十年战争即将结束,哥萨克起义正在酝酿中,波兰将逐渐成为二流国家。这是个属于开拓者的时代,西方的冒险家们准备在繁荣的东方分一杯羹,而东南沿海的海商集团将会成为他们的竞争者,这是个变革的时代,热兵器逐渐普及,经典物理学也即将成型~

 

 

 

0.8版的更新:

1.新国家:马拉塔联盟,作为目前唯一的1城开局国家,应该会很有趣味。

2.新兵种:相对0.72版本,增加了约80种兵种,包括莫卧儿、马拉塔的新兵种和兵模替换,以及欧洲、叶尔羌等国的新兵模,和一些区域兵种。

3.新人物属性系统:新的人物属性系统由我和双双策划,双双制作和测试,虽然这套系统一开始是为亚洲定制的,但现在大家已经可以在各种收费mod中体验到了。。反而亚洲自己已发布版本里都没用到。

新人物属性主要由人物个性,道路选择,民族和宗教构成。人物个性影响初始能力和能力发展的上限,道路选择由人物的管理或战争经验决定,民族和宗教影响管理城市的民忠。

 

4.所有兵种的招募费用大幅提高,部分建筑建造费用和建造时间提高,主要是为了配合mod的时间尺度,并且调整ai的花费。

5.现在,你可以在某些区域(比如云贵高原,东南沿海,北印度等地)招募雇佣兵,甚至雇佣船只。

6.游牧军团

某些势力(大顺、大西、关宁军、叶尔羌、喀尔喀、和硕特、卫拉特、马拉塔)最后一座城灭亡后会开启游牧军团模式,随机刷出一些军团试图复国。

7.建筑维护费

供养僧人宗室,饲养马匹,维持军营的运营自然需要一定的投入,因此从现在开始,军事类和部分文化、宗教类将会在每回合扣除维护费,而一些经济类建筑则会在每回合提供固定收入。

8.调整了各文化事务官招募费用,以及军队的移动点数,现在骑兵将会获得比以前更快的行动力,而炮兵的行动力将会比过去更低。

9.新的战场环境,包括地面贴图,天空,天气,草,水面以及火炮效果等。

10.地图方面的修正和修改,以及一些新的地图贴图。

11.新的语音以及武器音效(来自epiccaesarlol_sound_mod和Xenophia mod),包括德语(对应荷兰)、西班牙语(对应西班牙和葡萄牙)、印地语(对应莫卧儿和马拉塔)、土耳其语(对应草原诸国),虽说不能完全对应这些派系,不过应该是目前所能找到的和这些国家最接近的语音了。

安装:
首先你需要一个带王国dlc的中世纪2全面战争,解压mod压缩包,将Asia_empires文件夹放到中世纪2全面战争的mods文件夹下,运行对应的bat文件启动。
已知的问题:
本mod存档比普通mod大,在300回合后自动存档可能会不太稳定,请多存档备份(存档过大可能是因为ai招募的军队太多,死档不知和win10有没有关系,以前能刷的回合比现在多)。
由于模型面数较多,可能对电脑配置要求较高,若电脑配置较低,攻城战时会比较容易跳出。
虽然加入了雇佣兵,但ai几乎不会雇佣。
人物属性和随从的设置有些问题。
在steam版中2和cd版中2下mod的存档可能有些差异,如果混用可能会坏档。
因为各种未知的原因(中2的log文件中都未显示),这版似乎没有以前的版本稳定。
由于人手、精力不足以及将来可能的重置,因此很多文本介绍和图表都处于缺失状态。

前制作组成员:
建筑:龙龙、小维、大萝卜
兵模:mars、雷雷、神机、123k、大萝卜
美工:mars、福娃、ag、雷雷、龙龙
大地图cas:灰灰、算子
音乐和语音:ag、福娃
视频:心凌婉如松、紫焰流云
文本:ag、艾卓尔德、小黑胖子
地图:ag
系统整合:ag
顾问:Sapped、九道测试:魔戒戒灵、慎独、紫焰流云、鼠基以及制作组的各位。。。
现制作组成员:
地图、系统整合、战场环境修改、文本:ag
顾问:艾卓尔德
测试:羊驼君

特别感谢:
龙战三千里制作组
帝囯的叹息制作组
绍定入洛制作组
血洒襄樊制作组
帝囯争锋1405制作组
天下制作组
1648制作组:提供并授权我们使用了很多资源(大地图cas、一些动作以及火炮模型)
火与剑2制作组:俄罗斯和欧洲国家兵模
骑马与砍杀金地大战制作组:授权我们使用东南亚兵模素材
里龙:和他的南明悲歌制作组
Rev:提供和制作了不少明的兵模和素材
Wolflance:提供了很多冷门囯家(比如东南亚)的历史资料
gudghks4050:提供了很多朝鲜和曰本的历吅史资料
冷吧众们:提供了很多兵模方面的素材
IGdood:帮助在囯外宣传这个mod,并且可能会在未来帮忙制作英文补丁
羊驼君:寂寞时候的伴侣
狄胖:时刻关注着这个mod并给我鼓励
翔的传说:感谢他以前为曰月共明写的那些囯家介绍
曾经参与曰月共明制作的所有人

素材来源:
越南的兵模和大地图城市、港口等cas模型素材以及部分ui素材来自天下mod
战场效果设置,战斗ai和阵型、部分大地图cas和西方的ui来自1648mod
东南亚囯家部分兵模素材来自骑砍金地大战mod
西方囯家部分兵模,莫卧儿部分兵模、部分兵模和旗帜素材来自火与剑2mod
战场树补丁来自eb2
曰本ui来自浅草mod
部分ui素材来自de bello mundi
喀尔喀兵模来自罗斯人mod
better water 2.0补丁
不知名作者的鼠标补丁
Gracul AI
Xenophia语音补丁
epiccaesarlol_sound_mod战场音效mod

关于未来版本的制作:
因为本人目前还在读书,所以还算能挤出点时间,但因为要实习,所以毕竟没以前空闲。欢迎喜欢历史,玩过全面战争游戏,并且态度较为客观公正的同仁加入mod的制作,因为没有精力指导新手,希望制作组的新成员具备一定的全战mod经验,没有经验,但是对相关历史比较了解的,可以编写文本。













 


特别说明

游戏截图

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