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游戏介绍
使用说明:
1.解压缩
2.将.pack文件放入游戏Total War THREE KINGDOMS/data/文件夹下
3.开始游戏
注意:记得备份。
MOD简介:
这个mod的功能是在三国的框架下尽量恢复一部分全战以往的战术体验和细节。
具体:
1.所有骑兵的速度提高(包括冲锋速度)。
轻中重型非英雄单位的速度统一为60、75、90,英雄坐骑速度在原版基础上提高20点。所有坐骑质量降低(平衡速度提高后的冲锋伤害)。
2.弓弩(包括英雄装备,但不含连弩)射程降低50,取消所有弩的抛射能力。
即多数弓的射程恢复到了150这个比较顺手的范围,而弩则在保持其定位不变的情况下取消了抛射能力(本作的弩身负压制+杀伤的双重定位,说实话我不清楚为什么CA要这么做)。
3.长柄武器(不包含英雄和将领装备)获得反骑加成,数值相当于其伤害总值的50%(不受任何加成)。长柄武器攻速略微降低(24>20,20>18)。
原版的反骑在混战中基本上毫无意义,尤其是对将领伤害非常难看,下马完全没有存在的必要。
总的来说,这个mod让骑兵在受到矛兵攻击时变得更脆弱,但速度的提升也会让骑兵变得更危险。
矛兵攻速的降低会让他们在维持战线时的表现弱于剑盾,但反骑的大幅提高(相较于之前的作品提升幅度完全不过分)则可以让他们在保护侧翼或者进攻敌方被拖住的骑兵时更加有效。
至于远程,削就完事了。


1.解压缩
2.将.pack文件放入游戏Total War THREE KINGDOMS/data/文件夹下
3.开始游戏
注意:记得备份。
MOD简介:
这个mod的功能是在三国的框架下尽量恢复一部分全战以往的战术体验和细节。
具体:
1.所有骑兵的速度提高(包括冲锋速度)。
轻中重型非英雄单位的速度统一为60、75、90,英雄坐骑速度在原版基础上提高20点。所有坐骑质量降低(平衡速度提高后的冲锋伤害)。
2.弓弩(包括英雄装备,但不含连弩)射程降低50,取消所有弩的抛射能力。
即多数弓的射程恢复到了150这个比较顺手的范围,而弩则在保持其定位不变的情况下取消了抛射能力(本作的弩身负压制+杀伤的双重定位,说实话我不清楚为什么CA要这么做)。
3.长柄武器(不包含英雄和将领装备)获得反骑加成,数值相当于其伤害总值的50%(不受任何加成)。长柄武器攻速略微降低(24>20,20>18)。
原版的反骑在混战中基本上毫无意义,尤其是对将领伤害非常难看,下马完全没有存在的必要。
总的来说,这个mod让骑兵在受到矛兵攻击时变得更脆弱,但速度的提升也会让骑兵变得更危险。
矛兵攻速的降低会让他们在维持战线时的表现弱于剑盾,但反骑的大幅提高(相较于之前的作品提升幅度完全不过分)则可以让他们在保护侧翼或者进攻敌方被拖住的骑兵时更加有效。
至于远程,削就完事了。


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