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骑马与砍杀 下克上大名汉化版 v3.2下载 - 骑马与砍杀战团MOD - 游戏潮

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游戏介绍

下克上大名版是骑马与砍杀战团的一个日本战国时期的Mod。这名字通常称为“自下而上的革命”而且因为当时的时代主题:在应仁之乱中,原本显赫的大内家族因为毛利(他们的附庸)流离失所;到丰城秀吉(从“草履取”(草履是一种草制的夹脚脱鞋,草鞋则贴近凉鞋样式)的等级开始他的事业);到德川幕府(是个暴发户,号称源氏的后裔,只允许首领被赋予将军的称号)。作为下克上的玩家,你将从一无所有转变为掌控所有国家,使得这个标题更加合适。日本的新地图两倍大于原版地图新武器,盔甲,商品,旗帜和适当的时间,地点火枪和火枪部队新的面容和发型,包括三个基础的亚洲男性和四个亚洲女性容貌19个阵营(18个武士家族和本愿寺佛教)稳定性和一致性经过测试,以便有原版的可玩性城市和城堡的招募(村庄招募足轻,城镇城堡招募武士)室内场景的保镖(需要足够高的声望,NPC同伴,或者是贵族)调整了脚本来增加可玩性(如贵族领主和女士的关系)。

更新内容:

有些衣橱有柜子失灵的人把它们固定了。

IKKO武士招募费用固定

巨箭飞行网格已被固定

作为使者的同伴不再消失(事实上,他们应该回来)

主党现在倾向于拥有更高级别的军队。

马背上的刺被重新启用。

亚利现在有头顶推力而不是头顶挥杆(其他武器仍然有头顶摆动)。

我们的友情岁月和宇村装甲现在有额外的修饰符类型

固定的自由撰稿邮件垃圾邮件当你的主在你度假时被击败

代理人和经验丰富的经纪人(忍者)除了保镖外,还可以是保镖。

增加领导士气,增加INT和CHA的士气奖金

可选:增加武士单位的政党成本(武士占据2点-第二点是非幕僚)

几个小对话触控和键入修复,包括重新命名菜单选项的清晰度和一致性
 

略微改进桥梁战斗场面

全新婚礼现场

全新的生产企业现场

新增2个新主厅场景

在营地菜单的GEKOUJO选项中增加了传记页面

更智能的AI用于更困难的战斗(没有缓慢的循环)

改进的高等级装甲索肩防护网

强盗群固定(需要更多的测试)

在中立堡垒中关押领主的固定错误(需要更多的测试)

西格斯现在有攻击者必须在战斗中击倒的大门。

围攻现在应该有更多的弓箭手在有利位置。

SiGes现在有2个等待时间:正常和长(AI总是选择正常)

基于工程的围攻的长等待时间将自动击落第一个大门。

基于NIJA的SiGe的长等待时间将使栅极HP从60降低到40。

旧的围攻风格没有门可以切换(新围攻风格是默认的)

城堡围困场景修复与改进

京都大修,使之成为一个独特的城市(新街,新城堡,新竞技场)

一些村庄已经搬迁,使地图的分布更加均匀。

由普鲁布林绘制的世界地图

雅各宾兹的综合动画

正在进行中:

改进的女性角色脸部纹理

程序生成任务

程序生成的遭遇(真实遭遇,不只是弹出式的选择)

(我说程序生成而不是随机的,因为他们考虑到你的进步)

在城里或村子里工作的能力

客栈内的艺人提高士气

犯罪活动(从扒窃到入室盗窃到敲诈勒索)

产生的土匪数量与地图上有多少派系成比例(更团结=更少混乱)。

当日本团结起来或接近于此时,会有乱爆发的叛乱而不是一团糟的匪徒。

AI现在应该正确地选择多个近战武器(而不是像通常那样最弱的默认)。

正确的步枪动画

玩家有足够的军队和/或是领主在世界地图上获得勋爵图标。

几个小错误

版本3.0更改

一般:

-所有新的和更沉浸的音乐

-重写开放性的任务,在道义上含糊不清,以确定语调(你会看到)

现在阿希加鲁的射手和射手的比例,而不是一个或另一个。远程武士依旧

-你的自由职业者指派的武器现在被打败了(你的战利品仍然存在)

-在自由职业者军队被击败后增加了返回你的主的任务。

-在自由职业者中有足够的晋升请求能力,有足够的声誉和关系

-添加代理/忍者-原油和有限的现在(他们只帮助你打开城堡墙)

- AI现在在战斗中形成基本形态-不像其他MODS,但应该比香草稍微改进。

-增加有限的航海(航线限制)和基于相对陆军大小的新海战地图

-增加“堡垒”-自给自足的城堡/藏身处,没有收入,但免费存储和招聘

脚本编写:

-添加了我错过的1.143个- 1.153个修复的最后一个。

-添加了1.153到1.158的代码

-频繁的洛迪吉格错误现在是固定的。

-添加泽菲林的鼠标控制死亡相机

-调整竞选AI,以产生更多的侵略和战争

-除了自己的调整,还添加了一些姆莫塔鲁的运动调整。

-增加增强率以处理增加的死亡率

-添加牧草技能(替换块技能)

杂项:

-重新平衡玩家企业

-到处都有固定的拼写错误(但它们永远不会消失)

-改变文字描述和文字选择,以减少中世纪欧洲的声音

警官现在是陆军检查员,理查德·张伯伦现在是司库,而财政大臣是管理员。

-“(姓名)-森西”字符现在是“主(名)”。

加倍食物单位数量,因此也增加了食物重量。

-重新平衡主增援部队

武士部队现在的费用比阿什加鲁高33%

-减少掠夺垃圾(衣服,弱武器)

-改名书名有他们在游戏中受影响的技能

-改变KANZAZA/IKKO开始到弘前/ Nanbu(考虑新的开始任务更有意义)

-曾经被称为“浪人”的军队现在被称为雇佣兵。

-曾经被称为梅苏克的现在叫做罗宁。

“农民”现在是“农人”,与“农妇”对称。

-地图图标现在稍微变小,使地图看起来更大。

-锦标赛现在是较小的事务(2个队的4个最大)

在比赛中用XRINA、Dranton和KRADUS替换了几个历史和虚构的武士

在所有比赛中,所有的负荷都是可能的。

-马不再在实践中繁殖。

-修改贸易商品

-固定“复仇”关系在90 +

-允许加入所遇到的战斗的任何一边

KISO马现在只能在武田买到

-加上AITU衣服、盔甲和武器的占位符(谢谢,Rathmor!)

-党的大小是:+ 30基地,1每10名,每名5 +领导,1 +每魅力,20 +派系领袖,20 +派系战略家,和10 +每个围墙中心(镇/城堡)

-在你的军队中每10名士兵中可以得到1的囚犯尺寸奖励(每技能技能5次)

-僧侣角色背景现在只有男性(不是历史上的精确,只是为了平衡)

女性角色的新Miko人物背景

-固定的武器和技能分配为上层阶级妇女

-角色创造现在可以正确地授予枪械技能

-添加了用于从便携式用户菜单中启用欺骗菜单的能力

派系:

- 只要织田信长派系,伊马哈马就会重新命名为长山。如果朝仓拿去的话,将它重命名。其他人都保留他们接管的名字

- 主和夫人的出现现在被定义而不是随机的

- 更多的贵族有他们的历史横幅

- 这么多封地重新分配,圣地狱

- 朝仓氏族现在获得旧田田领土的一半。祝大家好运

- 女儿和未婚姐妹现在更常见。祝大家好运

- 将女士名字更改为历史或适当的名称。我意识到我不想让自己的角色与一个该死的东方人结婚,我希望他们和冉结婚。祝大家好运。

- 增加了神Lord勋爵作为南埠的臣属,他控制了虾夷(北海道)唯一的城堡,

- 加贺一骑士现在被称为伊科一骑士,因为他们现在有加贺以外的领土

- 伊科一骑士和尚是从寺庙要塞和金泽招募来的,伊科武士来自城堡的志愿者和来自村庄的村民 - 他们现在有最多样化的部队树

- 新兵现在以地区而非部族命名,但所有其他部队名称保持不变。这是为了强调他们对土地的最初忠诚,而不是他们的主

- 织田和德川现在开始作为正式的盟友。

- 曾经的乌拉卡米氏族现在是乌吉塔氏族。我到底在想什么

 

地理:

-更详细的地图,有许多新的河流、湖泊和岛屿。我希望不要那么平淡

-增加了一些可以通过海岛到达的岛屿


游戏截图:










特别说明

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