骑马与砍杀 法亚史诗 v0.515下载 - 骑马与砍杀战团MOD - 游戏潮
- 剧情啥的都挺好的,装备方面也可以接受,。。。就是战斗方面,也太渣了。。我头一次这么吐槽法亚。。 不能选择出战的人就算了。。。 我招了NPC 想把他打晕再单刷,, 可是 不能TAB 也不能逃离战场,只能强行被坐镇, 就不能改一下 双方靠近到一定距离(地图的百分比)再判定被强行坐镇吗? 感觉单刷很难了 NPC又不能让他先离队几天自己再回来 而且现在的兵,AI好像贼瘠薄强啊,刷竞技大会的时候,还好我是自动格挡,那兵还会不停的换攻击方位(简直就是移形换影),比我自动格挡都快,,,, 然后就是逃得飞快,,,去刷秩序骑士,只要他没血,不管边上多少人, 立马跑路 追都追不上啊!!单刷感觉及其困难, 开局只能去单刷海盗团,,让我很桑心。。
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游戏介绍
法亚史诗是玩家自制的《骑马与砍杀战团》的MOD,“法亚史诗”深受骑砍玩家们喜爱。在新版本的变化包括重做的AI脚本、大陆战争框架等内容,并且新增了内政系统等。使得“法亚史诗”的可玩性进一步增强。
游戏背景:
历史
法亚史诗的故事发生在一个架空了的大陆之上——法亚大陆。这个大陆拥有着一个断层历史,帝鹰王朝这个曾经雄霸整个法亚大陆的王朝也只记载了自龙纪后,零星的上百年的历史。
由于科技文明的畸形发展,法亚大陆上拥有数不胜数的尚未被人们理解的事情与现象,涅瑞亚教廷作为先驱守护着一些不能为人们所认知的秘密,但这一切的一切都是令人匪夷所思的。法亚大陆向来不缺少勇敢的冒险家与学识渊博的勘察员,可尽管如此,也至今无法揭开一些被迷雾笼罩着的秘密。
文化
法亚大陆的文化水平,以帝鹰文化为主来举例的话,应该是比较贴近现实中文艺复兴年代的。不过在帝鹰王朝有据可查的历史中,并没有提到过这些文化作品的作者或开创者,即使是文艺作品频出的安尼瑞尔,也没有相关记载。不过可以看出的是,帝鹰王朝的文化影响了整个大陆,那些生活在山中狩猎,以及在草原上放牧的民族都在努力的向帝鹰文化进行学习与借鉴,尽管现如今帝鹰王朝已经大不如前了,但它的名字仍然能震撼大陆的每一个角落。
科技
法亚大陆的科技发展十分畸形,帝鹰王朝已经掌握了熟练的淬火技术来批量锻造武器装备,蒂丽嘉也在齿轮与机械传动方面有了萌芽,甚至包括圣维利亚帝国的外科手术技术,法亚大陆的科技水平绝对不是中世纪那种,而是比那高的多,但十分畸形的存在。
近代
帝鹰王朝长久的统治中滋生了腐朽,皇权旁落导致藩镇割据,大陆陷入死水般沉寂,而这时,瓦德鲁安王国与圣维利亚帝国几乎同时的入侵崩坏了王朝的美梦,他们前者是穿越无人生还的沙漠而来的血腥大军,后者是从冥海中出现的舰队。
王朝零星的抵抗大大增强了入侵者的信心,无数惨案在法亚大陆发生,帝国的铁蹄轻易的摧毁了特瑞亚山区内的抵抗开始长驱直入。
一次皇室内部的变故,年轻的奥兰德成为了帝鹰的元帅。
早已退役的将军组织起了波洛斯战团,成为了王朝垂死挣扎的主力。
最终,帕瑞迪斯的决战吹响了帝鹰重生的前奏,帝国人无法击溃帝鹰的脊梁,新的帝鹰将在铁腕下重生。
虽然丧失了大量国土,但中部的大型城市,仍然被帝鹰控制着。
而这之后的历史,将由我们书写。
游戏特性:
1、全局AI系统:大地图上存在的所有部队都有自己的一套复杂或基础的AI,比如村庄巡逻队会返回村子征兵、冒险家会到城镇休息等等,令所有的部队都有一定的“想 法”。
2、商队进入城镇后,商队头领会出现在酒馆中,可以打探消息,进行物价沟通以及了解国家动态。
3、荣誉骑士是以骑士团的名义游走在各大城镇的,可以了解一些背景和接受一些特殊任务,前提是你和他们的国家交好。
4、私兵系统,部分领主拥有常规私兵NPC,这些私兵是完全属于他们而无法让玩家获得的。
5、采邑系统:国家将根据文化来判断其所属村子是否有志愿兵,如瓦德鲁安王国会有奴隶市场,从那里可以购买到奴隶兵。而帝鹰等传统国家是无法从村子招募到志愿 兵的,除非你是该村子或城堡的主人。
6、城镇建设与领土管理系统:极大的丰富了城镇、村子的建设系统,城镇的建筑修建会受到等级与修建栏位的限制,需要妥善规划才能发挥最大价值。
7、NPC特殊招募系统:有的NPC将不再是呆在酒店里等收养,而是通过一定的剧情与选择来征收与招募的,很可能你一不小心就杀死了一个本能加入你的NPC,或者说由于 你的一些行为,导致一些NPC离队。
8、永夜森林副本:这是一个大的剧情场景的前瞻系统,在这里你会遇到大量敌人的进攻,努力存活并逃离这里是你的目标。当然,你也可以考虑——杀出一条血路。
9、酒馆中的奇遇:在酒馆中添加了一些突发事件,有的事件是额定时间出发,有的则是几率触发。
10、弥莎小队:个人认为这是我最用心的一套完整的系统,类似以文字冒险模式与一些重要的NPC进行交流,对话有很多,需要玩家自己进行探索喽。
11、复杂化的城镇系统:民心、治安、繁荣、人口等复杂的关系将共同影响一个采邑,合格的领主会从中分析出最适合该地的整治方式。
12、营地系统的更换:在扎营中添加了一些功能,比如命牌使用,比如给NPC换装。
13、隐藏支线剧情:触发时的会遭遇一些剧情,来丰富MOD的背景。
14、隐藏在背景中的阴谋:法亚的历史记载存在断层,而根据现在的人物与书籍来看,其中很多描述充满矛盾。那么事情的真相是什么呢?历史将由我们来发现——与揭穿。
15、丰富的对话与故事:这也是我最用心的地方了,尽最大可能让每一个人物与剧情充满血肉。
游戏特色:
1、新的永夜沙盘系统,即带队进永夜的大系统。
2、时代系统,即随着时间流逝慢慢发生的变革、灾难等,以及诞生新的部队。
3、完全独立且原创的贸易与经济系统,摒弃掉native中的系统。
4、很多零碎的小东西,比如新的竞技场,节日系统等。
法亚史诗0.515更新内容:
1、修复自立后军费结算两次的BUG
2、修复了战争贡献任务在别国结束战争时结束的BUG
3、修复帝国无法完成战争贡献任务的BUG
4、修复了被叛军攻占的采邑,谁打回来就归谁的BUG
5、修复统一公民兵武器后公民、弩手武器消失的BUG
6、修复街道战等战场中伤害计算错误的BUG
7、修复附庸会产生复国叛军的BUG
8、修复撤退方,以及围城失败方为胜利者的BUG
9、修复自立,但帝国与蒂丽嘉军团特色还未实装玩家版
10、增加竞技大会的奖励
11、首都被攻占增加积累分数,最高可积累至100分
制作人员表:
V宁静de夜晚V(简称v宁静v)
特别贡献人员:
AI网格:小洛
特别感谢以下人员对我的帮助:
文本:芬涅尔
模型:Clamsand
贴图:Clamsand
py外援感谢:
老李、芬涅尔、无面的无名氏、星中飞翔、海涵狮心王理查
安装方法:
将解压后的文件夹整个放进骑砍文件里的modules文件夹里即可,无需覆盖任何原文件
版本要求
骑马与砍杀1.168及以上版本









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